compile函数python
compile()函数容许程序员在运行时刻迅速生成代码对象,而后就能够用exec 语句或者内建函数eval()来执行这些对象或者对它们进行求值。一个很重要的观点是:exec 和eval()均可以执行字符串格式的Python 代码。当执行字符串形式的代码时,每次都必须对这些代码进行字节编译处理。compile()函数提供了一次性字节代码预编译,之后每次调用的时候,都不用编译了。程序员
compile(source, filename, mode[, flags[, dont_inherit]]) ide
第一参数表明了要编译的python 代码。第二个字符串,虽然是必需的,但一般被置为空串。mode参数是个字符串,它用来代表代码对象的类型。有三个可能值:函数
'eval' 可求值的表达式[和eval()一块儿使用]code
'single' 单一可执行语句[和exec或eval()一块儿使用]对象
'exec' 可执行语句组[和exec一块儿使用]ci
可求值表达式rem
>>> eval_code = compile('100 + 200', '', 'eval') >>> eval(eval_code) 300
单一可执行语句字符串
>>> single_code = compile('print "Hello world!"', '', 'single') >>> single_code <code object <module> at 0xb76ebd10, file "", line 1> >>> exec single_code Hello world! >>> eval(eval_code) Hello world!
可执行语句组get
>>> exec_code = compile(""" ... req = input('Count how many numbers? ') ... for eachNum in range(req): ... print eachNum ... """, '', 'exec') >>> exec exec_code Count how many numbers? 6 0 1 2 3 4 5
2.eval函数
eval()对表达式求值,后者能够为字符串或内建函数complie()建立的预编译代码对象。
eval(source[, globals[, locals]])
第二个和第三个参数,都为可选的,分别表明了全局和局部名字空间中的对象。若是给出这两个参数,globals 必须是个字典,locals能够是任意的映射对象,好比,一个实现了__getitem__()方法的对象。(在2.4 以前,local 必须是一个字典)若是都没给出这两个参数,分别默认为globals()和locals()返回的对象,若是只传入了一个全局字典,那么该字典也做为locals 传入。
>>> eval('100 + 200') 300
3.exec语句
exec 语句执行代码对象或字符串形式的python 代码。
exec obj
被执行的对象(obj)能够只是原始的字符串,好比单一语句或是语句组,它们也能够预编译成
一个代码对象(分别用'single'和'exec"参数)。
>>> exec """ ... x = 0 ... print 'x is currently:', x ... while x < 5: ... x += 1 ... print 'incrementing x to:', x ... """ x is currently: 0 incrementing x to: 1 incrementing x to: 2 incrementing x to: 3 incrementing x to: 4 incrementing x to: 5
最后, exec 还能够接受有效的python 文件对象。若是咱们用上面的多行代码建立一个叫xcount.py 的文件,那么也能够用下面的方法执行相同的代码
>>> f = open('xcount.py') # open the file >>> exec f # execute the file x is currently: 0 incrementing x to: 1 incrementing x to: 2 incrementing x to: 3 incrementing x to: 4 incrementing x to: 5