1.Angular程序架构:html
2.组件Component架构:bootstrap
必备元素:segmentfault
装饰器@Component():组件元数据装饰器,声明一个组件;数组
模板Template:页面渲染,其实就是html文件,能够使用angular的指令与控制器进行数据绑定;架构
控制器Controller:用来编写页面大部分业务逻辑;ide
在代码中的呈现以下:动画
可选的可注入对象:spa
输入属性@inputs():接收外部传入数据,使得父组件能够传递数据给子组件;code
提供器provides:用于依赖注入;htm
生命周期钩子Lifecycle Hooks:在组件从建立到销毁的过程中,有多个钩子能够触发和执行各类业务逻辑;
可选输入对象:
样式表styles:提供组件专用的样式;
动画Animations:angular提供了动画包来实现组件的动画效果,如淡化淡出;
输出属性@outputs():用来输入其余属性可能会用到的事件,或者在组件之间共享数据;
3.Module模块代码结构:
模块在代码中的文件形式xxx.module.ts,以下,对模块的代码内容进行分析:
interface NgModule { // providers: 这个选项是一个数组,须要咱们列出咱们这个模块的一些须要共用的服务 // 而后咱们就能够在这个模块的各个组件中经过依赖注入使用了. providers : Provider[] // declarations: 数组类型的选项, 用来声明属于这个模块的指令,管道等等. // 而后咱们就能够在这个模块中使用它们了. declarations : Array<Type<any>|any[]> // imports: 数组类型的选项,咱们的模块须要依赖的一些其余的模块,这样作的目的使咱们这个模块 // 能够直接使用别的模块提供的一些指令,组件等等. imports : Array<Type<any>|ModuleWithProviders|any[]> // exports: 数组类型的选项,咱们这个模块须要导出的一些组件,指令,模块等; // 若是别的模块导入了咱们这个模块, // 那么别的模块就能够直接使用咱们在这里导出的组件,指令模块等. exports : Array<Type<any>|any[]> // entryComponents: 数组类型的选项,指定一系列的组件,这些组件将会在这个模块定义的时候进行编译 // Angular会为每个组件建立一个ComponentFactory而后把它存储在ComponentFactoryResolver entryComponents : Array<Type<any>|any[]> // bootstrap: 数组类型选项, 指定了这个模块启动的时候应该启动的组件.固然这些组件会被自动的加入到entryComponents中去 bootstrap : Array<Type<any>|any[]> // schemas: 不属于Angular的组件或者指令的元素或者属性都须要在这里进行声明. schemas : Array<SchemaMetadata|any[]> // id: 字符串类型的选项,模块的隐藏ID,它能够是一个名字或者一个路径;用来在getModuleFactory区别模块,若是这个属性是undefined // 那么这个模块将不会被注册. id : string }
https://segmentfault.com/a/1190000007187393