this、call、apply、bind、继承、原型链

本文来自个人github

0.前言

这些都是js基础进阶的必备了,有时候可能一会儿想不起来是什么,时不时就回头看看基础,加强硬实力。javascript

1.this

1.1this指向

谁最后调用,就指向谁
先简单复习一次,this指向就那么几种:java

  1. new 关键字

指向new 建立的对象git

function F() {
        this.name = 1
}
var f = new F()
  1. call、apply、bind

指向传入函数的第一个参数。a.call(b),函数a内部若是是要用到this。则这个this指向bgithub

  1. 对象的方法

对象内部的方法指向对象自己数组

var obj = {
                value: 5,
                printThis: function () {
                    console.log(this);
                }
            };
  1. 按值传递

指向全局缓存

var obj = {
                value: 5,
                printThis: function () {
                    console.log(this);
                }
            };
var f = obj.printThis
f()

若是出现上面对条规则的累加状况,则优先级自1至4递减,this的指向按照优先级最高的规则判断。

5.箭头函数
指向箭头函数定义时外层上下文app

var obj = {
                value: 5,
                printThis: function () {
                        return function(){ console.log(this)}
                   }
            };
obj.printThis()//window

 var obj = {
                value: 5,
                printThis: function () {
                                      return () => console.log(this)
                                 }
            };
obj.printThis()()//obj

2.call、apply、bind

前二者都是同样,只是参数表现形式不一样,bind表示的是静态的前二者,须要手动调用
a.call(b,args)让函数a执行上下文指向b,也就是b的属性就算没有a函数,也能像b.a(args)这样子调用函数

方法你们都知道,咱们不妨来本身实现一下这三个:this

2.1 call实现

再看一次概念,b没有a方法,也就是没有b.a,若是想要这个效果,那就利用这三个函数来改变执行上下文。因而咱们就能够想到,要是本身实现一个,大概就是,给b强行加上这个a 的方法,而后拿到argument去调用:spa

Function.prototype.mycall = function(){
    var ctx = arguments[0]||window||global//获取上下文,call的第一个参数
    var len = arguments.length
    var hash = new Date().getTime()//避免名字重复
    ctx[hash] = this//将this缓存,this就是那个想在另外一个上下文利用的函数
    var result
    if(len === 1){
        result = ctx[hash]()//若是后面没有其余参数直接运行
    } else{
        var i = 1
        var args = []
        for(;i<len;i++){
            args.push(arguments[i])
        }
        args = args.join(',')
        result = eval('ctx[hash](' + args + ')')//将参数传递进去调用
    }
    delete ctx[hash]//删除临时增长的属性
    return result
}

apply也是同理,并且少了数组这一步,更加简单接下来咱们看一下bind怎么实现:

Function.prototype.mybind = function(){
    var ctx = arguments[0]||window||global
    var f = this
    var args1 = []
    if(arguments.length>1){//预先填入的参数
        var i = 1
        for(;i < arguments.length;i++){
            args1.push(arguments[i])
        }
    }
    return function(){
        var args2 = Array.prototype.slice.call(arguments)//call和apply咱们均可以实现,这里就再也不重复
        return f.apply(ctx,args1.concat(args2))//将预先填入的参数和执行时的参数合并
    }
}

此外,须要注意的,一个函数被bind后,之后不管怎么用call、apply、bind,this指向都不会变,都是第一次bind的上下文

3.从call到继承

首先,js没有严格意义上的子类父类,实现继承是依靠原型链来实现相似于所谓的类的效果。

3.1 call继承(构造函数继承)

咱们但愿G继承F,或者是说,开发的时候,因为G有不少属性继承F咱们想偷懒,那么就能够这样

function F(name,age){
  this.name = name 
  this.age = age
}
function G(name,age,a) {
  F.call(this,...arguments)
  this.a = a
}
var g = new G('a',12,1) //G {name: "a", age: 12, a: 1}

这个方法特别之处是,子类能够向父类构造函数传参。可是,没法获取F的原型上的属性。
另外,方法也是写在内部

this.f = function(){}

也注定没法实现函数复用了,每个实例都有一个函数,浪费内存。

3.2 prototype继承

要想子类得到父类的属性,若是是经过原型来实现继承,那么就是父类的一个实例是子类的原型:

function F(){
  this.a = [1,2,3,4]
  this.b = 2
}
var f = new F()
function G(){}
G.prototype = f
var g = new G()
var h = new G()
g.a //[1,2,3,4]
g.b //2
//对于引用类型,若是咱们修改g.a(不是用=赋值,用=不会操做到原型链)
g.a.push(123)
g.a//[1,2,3,4,123]
//并且其余的实例也会变化
h.a //[1,2,3,4,123]
g.b = 666 //只是在实例里面对b属性进行改写,不会影响原形链

能够看见,对于父类的引用类型,某个值是引用类型的属性被改写后,子类的全部的实例继承过来的属性都会变,主要的是,子类均可以改变父类。可是=赋值操做至关于直接在某一个实例上面改写。由于属性查找是按照原型链查找,先查找自身再查找原型链,找到为止。用了等号,先给自身赋值,因此自身赋值成功了也不会继续去原型链查找。

由于都有各自的缺陷,因此就有一种组合继承,将构造函数继承和prototype继承混合起来,方法写在父类的prototype上,是比较常见的方法。可是实例化都会调用两次构造函数,new和call

3.3Object.create继承(原型继承)

这样子,能够在两个prototype中间加上一个中介F类,使得子类不会污染父类,子类A是父类B继承而来,并且还能够在中间给他定义属性

function A() {}  
function B() {}  
A.prototype = Object.create(B.prototype,{father:{value:[1,2,3]}});

//Object.create的hack
Object.create =Object.create|| function (o) {
    var F = function () {};
    F.prototype = o;
    return new F();
}
//其实create函数内部的原理就是这样子,看回去上面的A和B,这些操做至关于
var F = function () {};
F.prototype = B.prototype;//原型被重写,a.__proto__.constructor是B而不是F
A.prototype = new F()

//create方法,第二个参数相似于defineProperty,并且定义的属性能够自行配置,默认是不能够从新赋值
var a = new A()
a.father //[1,2,3]
a.father = 1
a.father //[1,2,3]

在不须要动用构造函数的时候,只是想看到让子类父类这种继承关系,create基本上是完美选择

3.4 寄生式继承

利用一个封装好继承过程的函数来实现继承,不须要另外定义一个子类,直接把子类的方法写在函数里面

function createobj (obj) {
    var temp = Object.create(obj)
    temp.f = function () {
        console.log('this is father')
    }
    return temp
}
function B() {}  
var b = createobj (B.prototype)
b.f() //this is father

可是,不能作到函数复用,每个实例都要写一份,并且写了一个createobj就是写死了,也不能获取B类的内部属性

3.5 寄生组合式继承

对于上面的仅仅依靠Object.create继承,a.__proto__原型对象被重写,他的构造函数是B,而不是中间量F,对于这种中间类F无心义,并且只是依靠中间原型对象,咱们能够用比较完美的寄生组合式继承:

function A() {}  
function B() {}  
var prototype = Object.create(B.prototype)//建立
prototype.constructor = A//加强
A.prototype = prototype//指定,这下a.__proto__.constructor 就是A了
var a = new A()

不用建立中间类F,并且构造函数A的确是造出a的(a.__proto__.constructor == A),而不是像create那样改写原型链,构造函数是B

附上原型链图解:(注意终点是null,中间的都是正常new构造,没有改写prototype)
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