动画解析
1、过分:(一个动画须要有开始,过程,结束的时间,咱们通常只
须要描述开始与结束就行,过程电脑自动补充)
一、tansition-duration,过渡时间。过渡时间写在不一样属性上
有不一样的效果,开始有,结束有(原元素上),开始没有,结束有
(写在伪类属性上),开始没有,结束有(过分时间写原元素
上,伪类里面过渡时间0s)。
二、transition-delay,过分延时。正数表示这个效果延迟多少
秒以后延迟,负数表示元素提早多少变化。
三、transition-property,规定过渡元素做用于那条元素上
面。可选值:none全部过分效果都没用,all表示全部过分值都
有效果
四、transition-timing-function,贝塞尔曲线以下图(了解)

2、主动式动画
一、animation-name(定义动画名称)
二、animation-duration(运动时长)
三、animation-timing-function(运动速率)
四、animation-iteration-count:infinite(运动方式)
五、animation-fill-mode(动画结束时候的状态)
可选值:
一、backwards 默认回到初始位置
二、forwards 执行动画完成后保留最后状态
六、animation-direction: 放置元素运动的时候出现不连贯的
状况
可选值:
一、normal(0~100): 瞬间切回去,每一次都是正向播
放。
二、reverse(100~0); 从100%的位置到0%的位置。
三、alternate(0~100~0);从0%出发来回播放,大于等
于2能看到效果
四、alternate-reverse(100~0~100) 从100%出发来
回播放,大于等于2能看到效果。