在React Conf 2018宣布React Hooks后,我第一时间开始尝试使用React Hooks,如今新项目基本不写Class组件了。对我来讲,它确实让个人开发效率提升了不少,改变了已有的组件开发思惟和模式.html
我在React组件设计实践总结04 - 组件的思惟中已经总结过React Hooks的意义,以及一些应用场景。vue
那这篇文章就彻底是介绍React Hooks的应用实例,列举了我使用React Hooks的一些实践。 但愿经过这些案例,能够帮助你快速熟练,并迁移到React Hooks开发模式.react
文章篇幅很长,建议收藏不看, 至少看看目录吧git
把以前文章整理的React Hooks应用场景
总结拿过来, 本文基本按照这个范围进行组织:程序员
若是你想要了解React Hooks的原理能够阅读这些文章:github
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React提供了一个很基本的组件状态设置Hook:spring
const [state, setState] = useState(initialState);
复制代码
useState返回一个state,以及更新state的函数. setState能够接受一个新的值,会触发组件从新渲染.shell
React会确保setState函数是稳定的,不会在组件从新渲染时改变。下面的useReducer的dispatch函数、useRef的current属性也同样。 这就意味着setState、dispatch、ref.current, 能够安全地在useEffect、useMemo、 useCallback中引用npm
useState和Class组件的setState不太同样.
Class组件的state属性通常是一个对象,调用setState时,会浅拷贝到state属性, 并触发更新, 好比:
class MyComp extends React.Component {
state = {
name: '_sx_',
age: 10
}
handleIncrementAge = () => {
// 只更新age
this.setState({age: this.state.age + 1})
}
// ...
}
复制代码
而useState会直接覆盖state值。为了实现和setState同样的效果, 能够这样子作:
const initialState = {name: 'sx', age: 10}
const MyComp: FC = props => {
const [state, setState] = useState(initialState)
const handleIncrementAge = useCallback(() => {
// setState方法支持接收一个函数,经过这个函数能够获取最新的state值
// 而后使用...操做符实现对象浅拷贝
setState((prevState) => ({...preState, age: prevState.age + 1}) )
}, [])
// ...
}
复制代码
Ok,如今把它封装成通用的hooks,在其余组件中复用。这时候就体现出来Hooks强大的逻辑抽象能力:Hooks 旨在让组件的内部逻辑组织成可复用的更小单元,这些单元各自维护一部分组件‘状态和逻辑’
看看咱们的useSetState
, 我会使用Typescript进行代码编写:
function useSetState<S extends object>(
initalState: S | (() => S),
): [S, (state: Partial<S> | ((state: S) => Partial<S>)) => void] {
const [_state, _setState] = useState<S>(initalState)
const setState = useCallback((state: Partial<S> | ((state: S) => Partial<S>)) => {
_setState((prev: S) => {
let nextState = state
if (typeof state === 'function') {
nextState = state(prev)
}
return { ...prev, ...nextState }
})
}, [])
return [_state, setState]
}
// ------
// EXAMPLE
// ------
export default function UseSetState() {
const [state, setState] = useSetState<{ name: string; age: number }>({ name: 'sx', age: 1 })
const incrementAge = () => {
setState(prev => ({ age: prev.age + 1 }))
}
return (
<div onClick={incrementAge}>
{state.name}: {state.age}
</div>
)
}
复制代码
hooks命名以
use
为前缀
若是组件状态比较复杂,推荐使用useReducer来管理状态。若是你熟悉Redux,会很习惯这种方式。
// 定义初始状态
const initialState = {count: 0};
// 定义Reducer
// ruducer接受当前state,以及一个用户操做,返回一个'新'的state
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'increment':
return {count: state.count + 1};
case 'decrement':
return {count: state.count - 1};
default:
throw new Error();
}
}
// --------
// EXAMPLE
// --------
function Counter() {
// 返回state,以及dispatch函数
// dispatch函数能够触发reducer执行,给reducer传递指令和载荷
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
return (
<> Count: {state.count} <button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}>+</button> <button onClick={() => dispatch({type: 'decrement'})}>-</button> </> ); } 复制代码
了解更多reducer的思想能够参考Redux文档
Class组件能够经过forceUpdate
实例方法来触发强制从新渲染。使用useState也能够模拟相同的效果:
export default function useForceUpdate() {
const [, setValue] = useState(0)
return useCallback(() => {
// 递增state值,强制React进行从新渲染
setValue(val => (val + 1) % (Number.MAX_SAFE_INTEGER - 1))
}, [])
}
// -------
// EXAMPLE
// -------
function ForceUpdate() {
const forceUpdate = useForceUpdate()
useEffect(() => {
somethingChange(forceUpdate)
}, [])
}
复制代码
经过自定义Hooks,能够将状态代理到其余数据源,好比localStorage。 下面案例展现若是使用Hooks封装和简化localStorage的存取:
import { useState, useCallback, Dispatch, SetStateAction } from 'react'
export default function useStorage<T>(
key: string,
// 默认值
defaultValue?: T | (() => T),
// 是否在窗口关闭后保持数据
keepOnWindowClosed: boolean = true,
): [T | undefined, Dispatch<SetStateAction<T>>, () => void] {
const storage = keepOnWindowClosed ? localStorage : sessionStorage
// 尝试从Storage恢复值
const getStorageValue = () => {
try {
const storageValue = storage.getItem(key)
if (storageValue != null) {
return JSON.parse(storageValue)
} else if (defaultValue) {
// 设置默认值
const value = typeof defaultValue === 'function' ? (defaultValue as () => T)() : defaultValue
storage.setItem(key, JSON.stringify(value))
return value
}
} catch (err) {
console.warn(`useStorage 没法获取${key}: `, err)
}
return undefined
}
const [value, setValue] = useState<T | undefined>(getStorageValue)
// 更新组件状态并保存到Storage
const save = useCallback<Dispatch<SetStateAction<T>>>(value => {
setValue(prev => {
const finalValue = typeof value === 'function' ? (value as (prev: T | undefined) => T)(prev) : value
storage.setItem(key, JSON.stringify(finalValue))
return finalValue
})
}, [])
// 移除状态
const clear = useCallback(() => {
storage.removeItem(key)
setValue(undefined)
}, [])
return [value, save, clear]
}
// --------
// EXAMPLE
// --------
function Demo() {
// 保存登陆状态
const [use, setUser, clearUser] = useStorage('user')
const handleLogin = (user) => {
setUser(user)
}
const handleLogout = () => {
clearUser()
}
// ....
}
复制代码
上图是今年六月份VueConf,尤雨溪的Slide截图,他对比了Vue最新的FunctionBase API和React Hook. 它指出React Hooks有不少问题:
闭包变量问题是你掌握React Hooks过程当中的重要一关。闭包问题是指什么呢?举个简单的例子, Counter:
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0)
const handleIncr = () => {
setCount(count + 1)
}
return (<div>{count}: <ComplexButton onClick={handleIncr}>increment</ComplexButton></div>)
}
复制代码
假设ComplexButton是一个很是复杂的组件,每一次点击它,咱们会递增count,从而触发组将从新渲染。由于Counter每次渲染都会从新生成handleIncr,因此也会致使ComplexButton从新渲染,无论ComplexButton使用了PureComponent
仍是使用React.memo
包装。
为了解决这个问题,React也提供了一个useCallback
Hook, 用来‘缓存’函数, 保持回调的不变性. 好比咱们能够这样使用:
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0)
const handleIncr = useCallback(() => {
setCount(count + 1)
}, [])
return (<div>{count}: <ComplexButton onClick={handleIncr}>increment</ComplexButton></div>)
}
复制代码
上面的代码是有bug的,不过怎么点击,count会一直显示为1!
再仔细阅读useCallback的文档,useCallback支持第二个参数,当这些值变更时更新缓存的函数, useCallback的内部逻辑大概是这样的:
let memoFn, memoArgs
function useCallback(fn, args) {
// 若是变更则更新缓存函数
if (!isEqual(memoArgs, args)) {
memoArgs = args
return (memoFn = fn)
}
return memoFn
}
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Ok, 如今理解一下为何会一直显示1?
首次渲染时缓存了闭包,这时候闭包捕获的count值是0。在后续的从新渲染中,由于useCallback第二个参数指定的值没有变更,handleIncr闭包会永远被缓存。这就解释了为何每次点击,count只能为1.
解决办法也很简单,让咱们在count变更时,让useCallback更新缓存函数:
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0)
const handleIncr = useCallback(() => {
setCount(count + 1)
}, [count])
return (<div>{count}: <ComplexButton onClick={handleIncr}>increment</ComplexButton></div>)
}
复制代码
若是useCallback依赖不少值,你的代码多是这样的:useCallback(fn, [a, b, c, d, e])
. 反正我是没法接受这种代码的,很容易遗漏, 并且可维护性不好,尽管经过ESLint插件能够检查这些问题**。
其实经过useRef
Hook,可让咱们像Class组件同样保存一些‘实例变量’, React会保证useRef返回值的稳定性,咱们能够在组件任何地方安全地引用ref。
基于这个原理,咱们尝试封装一个useRefState
, 它在useState的基础上扩展了一个返回值,用于获取state的最新值:
import { useState, useRef, useCallback, Dispatch, SetStateAction, MutableRefObject } from 'react'
function useRefState(initialState) {
const ins = useRef()
const [state, setState] = useState(() => {
// 初始化
const value = typeof initialState === 'function' ? initialState() : initialState
ins.current = value
return value
})
const setValue = useCallback(value => {
if (typeof value === 'function') {
setState(prevState => {
const finalValue = value(prevState)
ins.current = finalValue
return finalValue
})
} else {
ins.current = value
setState(value)
}
}, [])
return [state, setValue, ins]
}
复制代码
使用示例:
function Counter() {
const [count, setCount, countRef] = useRefState(0)
const handleIncr = useCallback(() => {
setCount(countRef.current + 1)
}, [])
useEffect(() => {
return () => {
// 在组件卸载时保存当前的count
saveCount(countRef.current)
}
}, [])
return (<div>{count}: <ComplexButton onClick={handleIncr}>increment</ComplexButton></div>)
}
复制代码
useEffect
、useMemo
和useCallback
同样存在闭包变量问题,它们和useCallback一个支持指定第二个参数,当这个参数变化时执行反作用。
函数组件和Class组件不同的是,函数组件将全部状态和逻辑都放到一个函数中, 每一次从新渲染会重复建立大量的闭包、对象。而传统的Class组件的render函数则要简洁不少,通常只放置JSX渲染逻辑。相比你们都跟我同样,会怀疑函数组件的性能问题
咱们看看官方是怎么回应的:
我在SegmentFault的react function组件与class组件性能问题也进行了详细的回答, 结论是:
目前而言,实现一样的功能,类组件和函数组件的效率是不相上下的。可是函数组件是将来,并且还有优化空间,React团队会继续优化它。而类组件会逐渐退出历史
为了提升函数组件的性能,能够在这些地方作一些优化:
可否将函数提取为静态的
// 1️⃣例如将不依赖于组件状态的回调抽取为静态方法
const goback = () => {
history.go(-1)
}
function Demo() {
//const goback = () => {
// history.go(-1)
//}
return <button onClick={goback}>back</button>
}
// 2️⃣ 抽离useState的初始化函数
const returnEmptyObject = () => Object.create(null)
const returnEmptyArray = () => []
function Demo() {
const [state, setState] = useState(returnEmptyObject)
const [arr, setArr] = useState(returnEmptyArray)
// ...
}
复制代码
简化组件的复杂度,动静分离
再拆分更细粒度的组件,这些组件使用React.memo缓存
现实项目中也有不少这种场景: 咱们想在组件的任何地方获取最新的props值,这个一样能够经过useRef来实现:
export default function useRefProps<T>(props: T) {
const ref = useRef<T>(props)
// 每次从新渲染设置值
ref.current = props
return ref
}
// ---------
// EXAMPLE
// ---------
function MyButton(props) {
const propsRef = useRefProps(props)
// 永久不变的事件处理器
const handleClick = useCallback(() => {
const { onClick } = propsRef.current
if (onClick) {
onClick()
}
}, [])
return <ComplexButton onClick={handleClick}></ComplexButton>
}
复制代码
function isFunction<T>(initial?: T | (() => T)): initial is () => T {
return typeof initial === 'function'
}
function useInstance<T extends {}>(initial?: T | (() => T)) {
const instance = useRef<T>()
// 初始化
if (instance.current == null) {
if (initial) {
instance.current = isFunction(initial) ? initial() : initial
} else {
instance.current = {} as T
}
}
return instance.current
}
// ---------
// EXAMPLE
// ---------
function Demo() {
const inst = useInstance({ count: 1 })
const update = useForceUpdate()
useEffect(() => {
const timer = setInterval(() => {
// 像类组件同样,进行‘实例变量’存储
// 在函数组件的任意地方引用
// 只不过更新这些数据不会触发组件的从新渲染
inst.count++
}, 1000)
return () => clearInterval(timer)
}, [])
return (
<div>
count: {inst.count}
<button onClick={update}>刷新</button>
</div>
)
}
复制代码
注意不要滥用
在Class组件中,咱们常常会在shouldComponentUpdate
或componentDidUpdate
这类生命周期方法中对props或state进行比对,来决定作某些事情,例如从新发起请求、监听事件等等.
Hooks中咱们可使用useEffect或useMemo来响应状态变化,进行状态或反作用衍生. 因此上述比对的场景在Hooks中不多见。但也不是不可能,React官方案例中就有一个usePrevious
:
function usePrevious(value) {
const ref = useRef();
// useEffect会在完成此次'渲染'以后执行
useEffect(() => {
ref.current = value;
});
return ref.current;
}
// --------
// EXAMPLE
// --------
const calculation = count * 100;
const prevCalculation = usePrevious(calculation);
复制代码
这个案例来源于use-immer, 结合immer.js和Hooks来简化不可变数据操做, 看看代码示例:
const [person, updatePerson] = useImmer({
name: "Michel",
age: 33
});
function updateName(name) {
updatePerson(draft => {
draft.name = name;
});
}
function becomeOlder() {
updatePerson(draft => {
draft.age++;
});
}
复制代码
实现也很是简单:
export function useImmer(initialValue) {
const [val, updateValue] = useState(initialValue);
return [
val,
useCallback(updater => {
updateValue(produce(updater));
}, [])
];
}
复制代码
简洁的Hooks配合简洁的Immer,简直完美
Hooks只是普通函数,因此能够灵活地自定义。下面举一些例子,利用自定义Hooks来简化常见的数据操做场景
实现boolean值切换
function useToggle(initialValue?: boolean) {
const [value, setValue] = useState(!!initialValue)
const toggler = useCallback(() => setValue(value => !value), [])
return [value, toggler]
}
// --------
// EXAMPLE
// --------
function Demo() {
const [enable, toggleEnable] = useToggle()
return <Switch value={enable} onClick={toggleEnable}></Switch>
}
复制代码
function useArray<T>(initial?: T[] | (() => T[]), idKey: string = 'id') {
const [value, setValue] = useState(initial || [])
return {
value,
setValue,
push: useCallback(a => setValue(v => [...v, a]), []),
clear: useCallback(() => setValue(() => []), []),
removeById: useCallback(id => setValue(arr => arr.filter(v => v && v[idKey] !== id)), []),
removeIndex: useCallback(
index =>
setValue(v => {
v.splice(index, 1)
return v
}),
[],
),
}
}
// ---------
// EXAMPLE
// ---------
function Demo() {
const {value, push, removeById} = useArray<{id: number, name: string}>()
const handleAdd = useCallback(() => {
push({id: Math.random(), name: getName()})
}, [])
return (<div>
<div>{value.map(i => <span key={i.id} onClick={() => removeById(i.id)}>{i.name}</span>)}</div>
<button onClick={handleAdd}>add</button>
</div>)
}
复制代码
限于篇幅,其余数据结构, 例如Set、Map, 就不展开介绍了,读者能够本身发挥想象力.
组件生命周期相关的操做依赖于useEffect
Hook. React在函数组件中刻意淡化了组件生命周期的概念,而更关注‘数据的响应’.
useEffect
名称意图很是明显,就是专门用来管理组件的反作用。和useCallback同样,useEffect支持传递第二个参数,告知React在这些值发生变更时才执行父做用. 原理大概以下:
let memoCallback = {fn: undefined, disposer: undefined}
let memoArgs
function useEffect(fn, args) {
// 若是变更则执行反作用
if (args == null || !isEqual(memoArgs, args)) {
memoArgs = args
memoCallback.fn = fn
// 放进队列等待调度执行
pushIntoEffectQueue(memoCallback)
}
}
// 反作用执行
// 这个会在组件完成渲染,在布局(layout)和绘制(paint)以后被执行
// 若是是useLayoutEffect, 执行的时机会更早一些
function queueExecute(callback) {
// 先执行清理函数
if (callback.disposer) {
callback.disposer()
}
callback.disposer = callback.fn()
}
复制代码
关于useEffect官网有详尽的描述; Dan Abramov也写了一篇useEffect 完整指南, 推荐👍。
export default function useOnMount(fn: Function) {
useEffect(() => {
fn()
}, []) // 第二个参数设置为[], 表示没必要对任何数据, 因此只在首次渲染时调用
}
// ---------
// EXAMPLE
// ---------
function Demo() {
useOnMount(async () => {
try {
await loadList()
} catch {
// log
}
})
}
复制代码
若是须要在挂载/状态更新时请求一些资源、而且须要在卸载时释放这些资源,仍是推荐使用useEffect,由于这些逻辑最好放在一块儿, 方便维护和理解:
// 可是useEffect传入的函数不支持async/await(返回Promise)
useEffect(() => {
// 请求资源
const subscription = props.source.subscribe();
// 释放资源
return () => {
subscription.unsubscribe();
};
}, []);
复制代码
export default function useOnUnmount(fn: Function) {
useEffect(() => {
return () => {
fn()
}
}, [])
}
复制代码
function useOnUpdate(fn: () => void, dep?: any[]) {
const ref = useRef({ fn, mounted: false })
ref.current.fn = fn
useEffect(() => {
// 首次渲染不执行
if (!ref.current.mounted) {
ref.current.mounted = true
} else {
ref.current.fn()
}
}, dep)
}
// -----------
// EXAMPLE
// -----------
function Demo(props) {
useOnUpdate(() => {
dosomethingwith(props.a)
}, [props.a])
return <div>...</div>
}
复制代码
其余生命周期函数的模拟:
shouldComponentUpdate
- React.memo包裹组件componentDidCatch
- 暂不支持表单值的双向绑定在项目中很是常见,一般咱们的代码是这样的:
function Demo() {
const [value, setValue] = useState('')
const handleChange = useCallback<React.ChangeEventHandler<HTMLInputElement>>(evt => {
setValue(evt.target.value)
}, [])
return <input value={value} onChange={handleChange} />
}
复制代码
若是须要维护多个表单,这种代码就会变得难以接受。幸亏有Hooks,咱们能够简化这些代码:
function useChange<S>(initial?: S | (() => S)) {
const [value, setValue] = useState<S | undefined>(initial)
const onChange = useCallback(e => setValue(e.target.value), [])
return {
value,
setValue,
onChange,
// 绑定到原生事件
bindEvent: {
onChange,
value,
},
// 绑定到自定义组件
bind: {
onChange: setValue,
value,
},
}
}
// ----------
// EXAMPLE
// ----------
function Demo() {
const userName = useChange('')
const password = useChange('')
return (
<div>
<input {...userName.bindEvent} />
<input type="password" {...password.bindEvent} />
</div>
)
}
复制代码
绑定一些回调参数,并利用useMemo给下级传递一个缓存的回调, 避免从新渲染:
function useBind(fn?: (...args: any[]) => any, ...args: any[]): (...args: any[]) => any {
return useMemo(() => {fn && fn.bind(null, ...args)}, args)
}
// ---------
// EXAMPLE
// ---------
function Demo(props) {
const {id, onClick} = props
const handleClick = useBind(onClick, id)
return <ComplexComponent onClick={handleClick}></ComplexComponent>
}
// 等价于
function Demo(props) {
const {id, onClick} = props
const handleClick = useCallback(() => onClick(id), [id])
return <ComplexComponent onClick={handleClick}></ComplexComponent>
}
复制代码
Hooks也能够用于封装一些高级事件或者简化事件的处理,好比拖拽、手势、鼠标Active/Hover等等;
举个简单的例子, useActive, 在鼠标按下时设置状态为true,鼠标释放时恢复为false:
function useActive(refEl: React.RefObject<HTMLElement>) {
const [value, setValue] = useState(false)
useEffect(() => {
const handleMouseDown = () => {
setValue(true)
}
const handleMouseUp = () => {
setValue(false)
}
// DOM 事件监听
if (refEl && refEl.current) {
refEl.current.addEventListener('mousedown', handleMouseDown)
refEl.current.addEventListener('mouseup', handleMouseUp)
}
return () => {
if (refEl && refEl.current) {
refEl.current.removeEventListener('mousedown', handleMouseDown)
refEl.current.removeEventListener('mouseup', handleMouseUp)
}
}
}, [])
return value
}
// ----------
// EXAMPLE
// ----------
function Demo() {
const elRef = useRef(null)
const active = useActive(inputRef)
return (<div ref={elRef}>{active ? "Active" : "Nop"}</div>)
}
复制代码
更复杂的自定义事件, 例如手势。限于篇幅就不列举它们的实现代码,咱们能够看看它们的Demo:
function Demo() {
const {ref} = useTouch({
onTap: () => { /* 点击 */ },
onLongTap: () => { /* 长按 */ },
onRotate: () => {/* 旋转 */}
// ...
})
return (<div className="box" ref={ref}></div>)
}
复制代码
useTouch的实现能够参考useTouch.ts
拖拽也是一个典型的自定义事件, 下面这个例子来源于这里
function useDraggable(ref: React.RefObject<HTMLElement>) {
const [{ dx, dy }, setOffset] = useState({ dx: 0, dy: 0 })
useEffect(() => {
if (ref.current == null) {
throw new Error(`[useDraggable] ref未注册到组件中`)
}
const el = ref.current
const handleMouseDown = (event: MouseEvent) => {
const startX = event.pageX - dx
const startY = event.pageY - dy
const handleMouseMove = (event: MouseEvent) => {
const newDx = event.pageX - startX
const newDy = event.pageY - startY
setOffset({ dx: newDx, dy: newDy })
}
document.addEventListener('mousemove', handleMouseMove)
document.addEventListener(
'mouseup',
() => {
document.removeEventListener('mousemove', handleMouseMove)
},
{ once: true },
)
}
el.addEventListener('mousedown', handleMouseDown)
return () => {
el.removeEventListener('mousedown', handleMouseDown)
}
}, [dx, dy])
useEffect(() => {
if (ref.current) {
ref.current.style.transform = `translate3d(${dx}px, ${dy}px, 0)`
}
}, [dx, dy])
}
// -----------
// EXAMPLE
// -----------
function Demo() {
const el = useRef();
useDraggable(el);
return <div className="box" ref={el} />
}
复制代码
可运行例子
我在<谈谈React事件机制和将来(react-events)>介绍了React-Events
这个实验性的API。当这个API成熟后,咱们能够基于它来实现更优雅的高级事件的封装:
import { PressResponder, usePressListener } from 'react-events/press';
const Button = (props) => (
const listener = usePressListener({ // ⚛️ 经过hooks建立Responder
onPressStart,
onPress,
onPressEnd,
})
return (
<div listeners={listener}> {subtrees} </div>
);
);
复制代码
React官方维护了一个use-subscription包,支持使用Hooks的形式来监听事件源. 事件源能够是DOM事件、RxJS的Observable等等.
先来看看使用示例:
// 监听rxjs behaviorSubject
function Demo() {
const subscription = useMemo(
() => ({
getCurrentValue: () => behaviorSubject.getValue(),
subscribe: callback => {
// 当事件触发时调用callback
const subscription = behaviorSubject.subscribe(callback);
// 和useEffect同样,返回一个函数来取消订阅
return () => subscription.unsubscribe();
}
}),
// 在behaviorSubject变化后从新订阅
[behaviorSubject]
);
const value = useSubscription(subscription);
return <div>{value}</div>
}
复制代码
如今来看看实现:
export function useSubscription<T>({
getCurrentValue,
subscribe,
}: {
// 获取当前值
getCurrentValue?: () => T
// 用于订阅事件源
subscribe: (callback: Function) => () => void
}): T {
const [state, setState] = useState(() => ({ getCurrentValue, subscribe, value: getCurrentValue() }))
let valueToReturn = state.value
// 更新getCurrentValue和subscribe
if (state.getCurrentValue !== getCurrentValue || state.subscribe !== subscribe) {
valueToReturn = getCurrentValue()
setState({ getCurrentValue, subscribe, value: valueToReturn })
}
useEffect(() => {
let didUnsubscribe = false
const checkForUpdates = () => {
if (didUnsubscribe) {
return
}
setState(prevState => {
// 检查getCurrentValue和subscribe是否变更
// setState时若是返回值没有变化,则不会触发从新渲染
if (prevState.getCurrentValue !== getCurrentValue || prevState.subscribe !== subscribe) {
return prevState
}
// 值没变更
const value = getCurrentValue()
if (prevState.value === value) {
return prevState
}
return { ...prevState, value }
})
}
const unsubscribe = subscribe(checkForUpdates)
checkForUpdates()
return () => {
didUnsubscribe = true
unsubscribe()
}
}, [getCurrentValue, subscribe])
return valueToReturn
}
复制代码
实现也不复杂,甚至能够说有点啰嗦.
若是要配合RxJS使用,LeetCode团队封装了一个rxjs-hooks库,用起来则要优雅不少, 很是推荐:
function App() {
const value = useObservable(() => interval(500).pipe(map((val) => val * 3)));
return (
<div className="App">
<h1>Incremental number: {value}</h1>
</div>
);
}
复制代码
我在React组件设计实践总结04 - 组件的思惟这篇文章里面提过:自定义 hook 和函数组件的代码结构基本一致, 因此有时候hooks 写着写着原来越像组件, 组件写着写着越像 hooks. 我以为能够认为组件就是一种特殊的 hook, 只不过它输出 Virtual DOM
Hooks跟组件同样,是一个逻辑和状态的聚合单元。能够维护本身的状态、有本身的'生命周期'.
useEventEmitter
就是一个典型的例子,能够独立地维护和释放本身的资源:
const functionReturnObject = () => ({})
const functionReturnArray = () => []
export function useEventEmitter(emmiter: EventEmitter) {
const disposers = useRef<Function[]>([])
const listeners = useRef<{ [name: string]: Function }>({})
const on = useCallback(<P>(name: string, cb: (data: P) => void) => {
if (!(name in listeners.current)) {
const call = (...args: any[]) => {
const fn = listeners.current[name]
if (fn) {
fn(...args)
}
}
// 监听eventEmitter
emmiter.on(name, call)
disposers.current.push(() => {
emmiter.off(name, call)
})
}
listeners.current[name] = cb
}, [])
useEffect(() => {
// 资源释放
return () => {
disposers.current.forEach(i => i())
}
}, [])
return {
on,
emit: emmiter.emit,
}
}
// ---------
// EXAMPLE
// ---------
function Demo() {
const { on, emit } = useEventEmitter(eventBus)
// 事件监听
on('someEvent', () => {
// do something
})
const handleClick = useCallback(() => {
// 事件触发
emit('anotherEvent', someData)
}, [])
return (<div onClick={handleClick}>...</div>)
}
复制代码
更多脑洞:
经过useContext
能够方便地引用Context。不过须要注意的是若是上级Context.Provider
的value变化,使用useContext的组件就会被强制从新渲染。
本来须要使用高阶组件注入或Context.Consumer获取的Context值,如今变得很是简洁:
/**
* 传统方式
*/
// 经过高阶组件注入
withTheme(MyComponent)
// 获取利用Context.Consumer
const MyComponentWithTheme = (props) => {
return (<ThemeContext.Consumer>
{value => <MyComponent theme={value} {...props}></MyComponent>}
</ThemeContext.Consumer>)
}
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Hooks方式
import React, { useContext, FC } from 'react'
const ThemeContext = React.createContext<object>({})
export const ThemeProvider: FC<{ theme: object }> = props => {
return <ThemeContext.Provider value={props.theme}>{props.children}</ThemeContext.Provider>
}
export function useTheme<T extends object>(): T {
return useContext(ThemeContext)
}
// ---------
// EXAMPLE
// ---------
const theme = {
primary: '#000',
secondary: '#444',
}
function App() {
return (
<ThemeProvider theme={theme}>
<div>...</div>
</ThemeProvider>
)
}
const Button: FC = props => {
const t = useTheme<typeof theme>()
const style = {
color: t.primary,
}
return <button style={style}>{props.children}</button>
}
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Hooks + Context 也能够用于实现简单的状态管理。
我在React组件设计实践总结05 - 状态管理就提到过unstated-next, 这个库只有主体代码十几行,利用了React自己的机制来实现状态管理.
先来看看使用示例
import React, { useState } from "react"
import { createContainer } from "unstated-next"
function useCounter(initialState = 0) {
let [count, setCount] = useState(initialState)
let decrement = () => setCount(count - 1)
let increment = () => setCount(count + 1)
return { count, decrement, increment }
}
let Counter = createContainer(useCounter)
function CounterDisplay() {
let counter = Counter.useContainer()
return (
<div>
<button onClick={counter.decrement}>-</button>
<span>{counter.count}</span>
<button onClick={counter.increment}>+</button>
</div>
)
}
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看看它的源码:
export function createContainer(useHook) {
// 只是建立一个Context
let Context = React.createContext(null)
function Provider(props) {
let value = useHook(props.initialState)
return <Context.Provider value={value}>{props.children}</Context.Provider>
}
function useContainer() {
// 只是使用useContext
let value = React.useContext(Context)
if (value === null) {
throw new Error("Component must be wrapped with <Container.Provider>")
}
return value
}
return { Provider, useContainer }
}
export function useContainer(container) {
return container.useContainer()
}
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到这里,你会说,我靠,就这样? 这个库感受啥事情都没干啊?
须要注意的是, Context不是万金油,它做为状态管理有一个比较致命的缺陷,我在浅谈React性能优化的方向文章中也提到了这一点: 它是能够穿透React.memo或者shouldComponentUpdate的比对的,也就是说,一旦 Context 的 Value 变更,全部依赖该 Context 的组件会所有 forceUpdate
因此若是你打算使用Context做为状态管理,必定要注意规避这一点. 它可能会致使组件频繁从新渲染.
其余状态管理方案:
I18n是另外一个Context的典型使用场景。react-intl和react-i18next都与时俱进,推出了本身的Hook API, 基本上本来使用高阶组件(HOC)实现的功能均可以用Hooks代替,让代码变得更加简洁:
import React from 'react';
import { useTranslation } from 'react-i18next';
export function MyComponent() {
const { t, i18n } = useTranslation();
return <p>{t('my translated text')}</p>
}
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React Hooks 推出已经接近一年,ReactRouter居然尚未正式推出Hook API。不过它们也提上了计划 —— The Future of React Router and @reach/router,5.X版本会推出Hook API. 咱们暂时先看看一些代码示例:
function SomeComponent() {
// 访问路由变量
const { userId } = useParams()
// ...
}
function usePageViews() {
// 访问location对象
// 本来对于非路由组件,须要访问路由信息须要经过withRouter高阶组件注入
const { location } = useLocation()
useEffect(() => {
ga('send', 'pageview', location.pathname)
}, [location])
}
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再等等吧!
react-hook-form是Hooks+Form的典型案例,比较符合我理想中的表单管理方式:
import React from 'react';
import useForm from 'react-hook-form';
function App() {
const { register, handleSubmit, errors } = useForm(); // initialise the hook
const onSubmit = data => {
console.log(data);
}; // callback when validation pass
return (
<form onSubmit={handleSubmit(onSubmit)}>
<input name="firstname" ref={register} /> {/* register an input */}
<input name="lastname" ref={register({ required: true })} />
{errors.lastname && 'Last name is required.'}
<input name="age" ref={register({ pattern: /\d+/ })} />
{errors.age && 'Please enter number for age.'}
<input type="submit" />
</form>
);
}
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咱们能够利用Hooks来封装或监听组件外部的反作用,将它们转换为组件的状态。
useTimeout由用户触发,在指定时间后恢复状态. 好比能够用于'短时间禁用'按钮, 避免重复点击:
function Demo() {
const [disabled, start] = useTimeout(5000)
const handleClick = () => {
start()
dosomething()
}
return <Button onClick={handleClick} disabled={disabled}>点我</Button>
}
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实现:
function useTimeout(ms: string) {
const [ready, setReady] = useState(false)
const timerRef = useRef<number>()
const start = useCallback(() => {
clearTimeout(timerRef.current)
setReady(true)
timerRef.current = setTimeout(() => {
setReady(false)
}, ms)
}, [ms])
const stop = useCallback(() => {
clearTimeout(timeRef.current)
}, [])
useOnUnmount(stop)
return [ready, start, stop]
}
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反作用封装一个比较典型的案例就是监听主机的在线状态:
function getOnlineStatus() {
return typeof navigator.onLine === 'boolean' ? navigator.onLine : true
}
function useOnlineStatus() {
let [onlineStatus, setOnlineStatus] = useState(getOnlineStatus())
useEffect(() => {
const online = () => setOnlineStatus(true)
const offline = () => setOnlineStatus(false)
window.addEventListener('online', online)
window.addEventListener('offline', offline)
return () => {
window.removeEventListener('online', online)
window.removeEventListener('offline', offline)
}
}, [])
return onlineStatus
}
// --------
// EXAMPLE
// --------
function Demo() {
let onlineStatus = useOnlineStatus();
return (
<div>
<h1>网络状态: {onlineStatus ? "在线" : "离线"}</h1>
</div>
);
}
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还有不少案例, 这里就不一一列举,读者能够本身尝试去实现,好比:
和反作用封装
相反,反作用衍生是指当组件状态变化时,衍生出其余反作用. 二者的方向是相反的.
反作用衍生主要会用到useEffect,使用useEffect来响应状态的变化.
useTitle是最简单的,当给定的值变化时,更新document.title
function useTitle(t: string) {
useEffect(() => {
document.title = t
}, [t])
}
// --------
// EXAMPLE
// --------
function Demo(props) {
useTitle(props.isEdit ? '编辑' : '新增')
// ....
}
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再来个复杂一点的,useDebounce:当某些状态变化时,它会延迟执行某些操做:
function useDebounce(fn: () => void, args?: any[], ms: number = 100, skipMount?: boolean) {
const mounted = useRef(false)
useEffect(() => {
// 跳过挂载执行
if (skipMount && !mounted.current) {
mounted.current = true
return undefined
}
const timer = setTimeout(fn, ms)
return () => {
// 若是args变化,先清除计时器
clearTimeout(timer)
}
}, args)
}
// -----------
// EXAMPLE
// -----------
const returnEmptyArray = () => []
function Demo() {
const [query, setQuery] = useState('')
const [list, setList] = useState(returnEmptyArray)
// 搜索
const handleSearch = async () => {
setList(await fetchList(query))
}
// 当query变化时执行搜索
useDebounce(handleSearch, [query], 500)
return (<div>
<SearchBar value={query} onChange={setQuery} />
<Result list={list}></Result>
</div>)
}
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同理能够实现useThrottle, 下面的例子来源于react-use:
const useThrottleFn = <T>(fn: (...args: any[]) => T, ms: number = 200, args: any[]) => {
const [state, setState] = useState<T>(null as any);
const timeout = useRef<any>(null);
const nextArgs = useRef(null) as any;
const hasNextArgs = useRef(false) as any;
useEffect(() => {
if (!timeout.current) {
setState(fn(...args));
const timeoutCallback = () => {
if (hasNextArgs.current) {
hasNextArgs.current = false;
setState(fn(...nextArgs.current));
timeout.current = setTimeout(timeoutCallback, ms);
} else {
timeout.current = null;
}
};
timeout.current = setTimeout(timeoutCallback, ms);
} else {
nextArgs.current = args;
hasNextArgs.current = true;
}
}, args);
useOnUnmount(() => {
clearTimeout(timeout.current);
});
return state;
};
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80%的程序员80%的时间在写业务代码. 有了Hooks,React开发者如获至宝. 组件的代码能够变得很精简,且这些Hooks能够方便地在组件之间复用:
下面介绍,如何利用Hooks来简化业务代码
第一个例子,试试封装一下promise,简化简单页面异步请求的流程. 先来看看usePromise的使用示例,我理想中的usePromise应该长这样:
function Demo() {
const list = usePromise(async (id: string) => {
return fetchList(id)
})
return (<div>
{/* 触发请求 */}
<button onClick={() => list.callIgnoreError('myId')}>Get List</button>
{/* 错误信息展现和重试 */}
{!!list.error && <ErrorMessage error={list.error} retry={list.retry}>加载失败:</ErrorMessage>}
{/* 加载状态 */}
<Loader loading={list.loading}>
{/* 请求结果 */}
<Result value={list.value}></Result>
</Loader>
</div>)
}
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usePromise是我用得比较多的一个Hooks,因此我把它完整的代码,包括Typescript注解都贴出来,供你们参考参考:
// 定义usePromise的返回值
export interface Res<T, S> {
loading: boolean
error?: Error
value?: S
setValue: (v: S) => void
call: T
callIgnoreError: T
reset: () => void
retry: () => void
}
// 定义usePromise 参数
export interface UsePromiseOptions {
// 若是promise正在加载中则跳过,默认为true
skipOnLoading?: boolean
}
// 👇 下面是一堆Typescript函数重载声明,为了方便Typescript推断泛型变量. 小白能够跳过
function usePromise<T>(action: () => Promise<T>, option?: UsePromiseOptions): Res<() => Promise<T>, T>
function usePromise<T, A>(action: (arg0: A) => Promise<T>, option?: UsePromiseOptions): Res<(arg0: A) => Promise<T>, T>
function usePromise<T, A, B>(action: (arg0: A, arg1: B) => Promise<T>, option?: UsePromiseOptions): Res<(arg0: A, arg1: B) => Promise<T>, T>
function usePromise<T, A, B, C>( action: (arg0: A, arg1: B, arg2: C) => Promise<T>, option?: UsePromiseOptions): Res<(arg0: A, arg1: B, arg2: C) => Promise<T>, T>
function usePromise<T, A, B, C, D>(action: (arg0: A, arg1: B, arg2: C, arg3: D) => Promise<T>, option?: UsePromiseOptions): Res<(arg0: A, arg1: B, arg2: C, arg3: D) => Promise<T>, T>
function usePromise(action: (...args: any[]) => Promise<any>, option?: UsePromiseOptions): Res<(...args: any) => Promise<any>, any>
// 👆 上面是一堆Typescript函数重载声明,能够跳过
/**
* 接受一个action,用于执行异步操做
*/
function usePromise(
action: (...args: any[]) => Promise<any>,
option: UsePromiseOptions = { skipOnLoading: true },
): Res<(...args: any) => Promise<any>, any> {
const actionRef = useRefProps(action)
const optionRef = useRefProps(option)
const [loading, setLoading, loadingRef] = useRefState(false)
const taskIdRef = useRef<number>()
const argsRef = useRef<any[]>()
const [value, setValue] = useState()
const [error, setError, errorRef] = useRefState<Error | undefined>()
const caller = useCallback(async (...args: any[]) => {
argsRef.current = args
if (loadingRef.current && optionRef.current.skipOnLoading) {
return
}
const taskId = getUid()
taskIdRef.current = taskId
// 已经有新的任务在执行了,什么都不作
const shouldContinue = () => {
if (taskId !== taskIdRef.current) {
return false
}
return true
}
try {
setLoading(true)
setError(undefined)
const res = await actionRef.current(...args)
if (!shouldContinue()) return
setValue(res)
return res
} catch (err) {
if (shouldContinue()) {
setError(err)
}
throw err
} finally {
if (shouldContinue()) {
setLoading(false)
}
}
}, [])
// 不抛出异常
const callIgnoreError = useCallback(
async (...args: any[]) => {
try {
return await caller(...args)
} catch {
// ignore
}
},
[caller],
)
const reset = useCallback(() => {
setLoading(false)
setValue(undefined)
setError(undefined)
}, [])
// 失败后重试
const retry = useCallback(() => {
if (argsRef.current && errorRef.current) {
return callIgnoreError(...argsRef.current)
}
throw new Error(`not call yet`)
}, [])
return {
loading,
error,
call: caller,
callIgnoreError,
value,
setValue,
reset,
retry,
}
}
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不少时候,咱们是在组件一挂载或者某些状态变化时自动进行一步请求的,咱们在usePromise的基础上,结合useEffect来实现自动调用:
// 为了缩短篇幅,这里就不考虑跟usePromise同样的函数重载了
export default function usePromiseEffect<T>(
action: (...args: any[]) => Promise<T>,
args?: any[],
) {
const prom = usePromise(action)
// 使用useEffect监听参数变更并执行
useEffect(() => {
prom.callIgnoreError.apply(null, args)
}, args)
return prom
}
// ---------
// EXAMPLE
// ---------
function Demo(props) {
// 在挂载或者id变化时请求
const list = usePromiseEffect((id) => fetchById(id), [id])
// 同usePromise
}
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看到这里,应该惊叹Hooks的抽象能力了吧!😸
这里例子在以前的文章中也说起过
export default function useInfiniteList<T>(
fn: (params: { offset: number; pageSize: number; list: T[] }) => Promise<T[]>,
pageSize: number = 20,
) {
const [list, setList] = useState<T[]>(returnEmptyArray)
// 列表是否所有加载完毕
const [hasMore, setHasMore, hasMoreRef] = useRefState(true)
// 列表是否为空
const [empty, setEmpty] = useState(false)
const promise = usePromise(() => fn({ list, offset: list.length, pageSize }))
const load = useCallback(async () => {
if (!hasMoreRef.current) {
return
}
const res = await promise.call()
if (res.length < pageSize) {
setHasMore(false)
}
setList(l => {
if (res.length === 0 && l.length === 0) {
setEmpty(true)
}
return [...l, ...res]
})
}, [])
// 清空列表
const clean = useCallback(() => {
setList([])
setHasMore(true)
setEmpty(false)
promise.reset()
}, [])
// 刷新列表
const refresh = useCallback(() => {
clean()
setTimeout(() => {
load()
})
}, [])
return {
list,
hasMore,
empty,
loading: promise.loading,
error: promise.error,
load,
refresh,
}
}
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使用示例:
interface Item {
id: number
name: string
}
function App() {
const { load, list, hasMore, refresh } = useInfiniteList<Item>(async ({ offset, pageSize }) => { const list = [] for (let i = offset; i < offset + pageSize; i++) { if (i === 200) { break } list.push({ id: i, name: `${i}-----` }) } return list }) useEffect(() => { load() }, []) return ( <div className="App"> <button onClick={refresh}>Refresh</button> {list.map(i => ( <div key={i.id}>{i.name}</div> ))} {hasMore ? <button onClick={load}>Load more</button> : <div>No more</div>} </div> ) } 复制代码
下面使用Hooks实现一个定时轮询器
export interface UsePollOptions<T> {
/** * 决定是否要继续轮询 * @param arg 上一次轮询返回的值 */
condition: (arg?: T, error?: Error) => Promise<boolean>
/** * 轮询操做 */
poller: () => Promise<T>
onError?: (err: Error) => void
/** * 轮询间隔. 默认 5000 */
duration?: number
/** * 监听的参数,当这些参数变化时,从新检查轮询条件,决定是否继续轮询 */
args?: any[]
/** * 是否当即轮询 */
immediately?: boolean
}
/** * 实现页面轮询机制 */
export default function usePoll<T = any>(options: UsePollOptions<T>) {
const [polling, setPolling, pollingRef] = useRefState(false)
const [error, setError] = useState<Error>()
const state = useInstance<{ timer?: number; unmounted?: boolean }>({})
const optionsRef = useRefProps(options)
const poll = useCallback(async (immediate?: boolean) => {
// 已经卸载,或其余轮询器正在轮询
if (state.unmounted || pollingRef.current) return
setPolling(true)
state.timer = window.setTimeout(
async () => {
if (state.unmounted) return
try {
let res: T | undefined
let error: Error | undefined
setError(undefined)
try {
res = await optionsRef.current.poller()
} catch (err) {
error = err
setError(err)
if (optionsRef.current.onError) {
optionsRef.current.onError(err)
}
}
// 准备下一次轮询
if (!state.unmounted && (await optionsRef.current.condition(res, error))) {
setTimeout(poll)
}
} finally {
!state.unmounted && setPolling(false)
}
},
immediate ? 0 : optionsRef.current.duration || 5000,
)
}, [])
useOnUpdate(
async () => {
if (await optionsRef.current.condition()) poll(options.immediately)
},
options.args || [],
false,
)
useOnUnmount(() => {
state.unmounted = true
clearTimeout(state.timer)
})
return { polling, error }
}
复制代码
使用示例:
function Demo() {
const [query, setQuery] = useState(')
const [result, setResult] = useState<Result>()
usePoll({
poller: await() => {
const res =await fetch(query)
setResult(res)
return res
}
condition: async () => {
return query !== ''
},
args: [query],
})
// ...
}
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经过上面的案例能够看到, Hooks很是适合用于抽离重复的业务逻辑。
在React组件设计实践总结02 - 组件的组织介绍了容器组件和展现组件分离,Hooks时代,咱们能够天然地将逻辑都放置到Hooks中,实现逻辑和视图的分离。
抽离的后业务逻辑能够复用于不一样的'展现平台', 例如 web 版和 native 版:
Login/
useLogin.ts // 将全部逻辑都抽取到Hooks中
index.web.tsx // 只保留视图
index.tsx
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一些奇奇怪怪的东西,不知道怎么分类。做者想象力很是丰富!
这个案例来源于the-platform, 使用script标签来加载外部脚本:
// 注意: 这仍是实验性特性
import {createResource} from 'react-cache'
export const ScriptResource = createResource((src: string) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
const script = document.createElement('script');
script.src = src;
script.onload = () => resolve(script);
script.onerror = reject;
document.body.appendChild(script);
});
});
function useScript(options: { src: string }) {
return ScriptResource.read(src);
}
复制代码
使用示例:
import { useScript } from 'the-platform';
const Example = () => {
useScript({ src: 'bundle.js' });
// ...
};
// Suspend
function App() {
return <Suspense fallback={'loading...'}><Example></Example></Suspense>
}
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同理还能够实现
我在React组件设计实践总结04 - 组件的思惟也举到一个使用Hooks + Context
来巧妙实现模态框管理的例子。
先来看看如何使用Context来渲染模态框, 很简单, ModalContext.Provider给下级组件暴露一个render方法,经过这个方法来传递须要渲染的模态框组件和props:
// 模态框组件要实现的接口
export interface BaseModalProps {
visible: boolean
onHide: () => void
}
interface ModalContextValue {
render(Component: React.ComponentType<any>, props: any): void
}
const Context = React.createContext<ModalContextValue>({
render: () => {
throw new Error("useModal 必须在ModalRenderer 下级")
},
})
// 模态框渲染器
const ModalRenderer: FC<{}> = props => {
const [modal, setModal] = useState<
| { Comp: React.ComponentType<any>; props: any; visible?: boolean }
| undefined
>()
const hide = useCallback(() => {
setModal(prev => prev && { ...prev, visible: false })
}, [])
// 由下级组件调用,传递须要渲染的组件和props
const render = useCallback<ModalContextValue["render"]>((Comp, props) => { setModal({ Comp, props, visible: true }) }, []) const value = useMemo(() => ({render}), []) return ( <Context.Provider value={value}> {props.children} <div className="modal-container"> {/*模态框渲染 */} {!!modal && React.createElement(modal.Comp, { ...modal.props, visible: modal.visible, onHide: hide, })} </div> </Context.Provider> ) } 复制代码
再看看Hooks的实现, 也很简单,就是使用useContext来访问ModalContext, 并调用render方法:
export function useModal<P extends BaseModalProps>( Modal: React.ComponentType<P>, ) {
const renderer = useContext(Context)
return useCallback(
(props: Omit<P, keyof BaseModalProps>) => {
renderer.render(Modal, props || {})
},
[Modal],
)
}
复制代码
应用示例:
const MyModal: FC<BaseModalProps & { a: number }> = props => {
return (
<Modal visible={props.visible} onOk={props.onHide} onCancel={props.onHide}>
{props.a}
</Modal>
)
}
const Home: FC<{}> = props => {
const showMyModal = useModal(MyModal)
const handleShow = useCallback(() => {
// 显示模态框
showMyModal({
a: 123,
})
}, [])
return (
<div>
showMyModal: <button onClick={handleShow}>show</button>
</div>
)
}
复制代码
可运行的完整示例能够看这里
全家桶和Hooks的结合:
一些有趣的Hooks集合:
Awesome
FAQ
本文篇幅很长、代码不少。能滑到这里至关不容易, 给你点个赞。
你用React Hook遇到过什么问题? 开过什么脑洞,下方评论告诉我.
欢迎关注我, 和我交流. 我有社恐, 但想多交些圈内朋友(atob('YmxhbmstY2FybmV5')
, 备注掘金,我不喝茶,近期也不换工做)
本文完!