我是IT王魔王 这是个人第4篇IT系列原创java
Kotlin系列我打算写出最适合初学者入门的文章学习
网上有不少文章,这些文章写的都不错 可是鄙人觉得,这些文章有一个共同的特色(是优势,但同时也是缺点) 因此我用特色来形容ui
我通常不喜欢讲废话(这是一句废话,sorry) 能用图解决的尽可能不用文字描述3d
建立Kotlin file ,注意不是Kotlin classcdn
你会发现,这个file中,只有一行导包的代码,其余就是空空如也。 在这个file中,咱们能够作一些事情blog
灵魂拷问:这个kotlin的file有什么用? 答:暂时不用关注,ok?我也不是搪塞你(其实我也知道有啥用,手动微笑🙂) 这个阶段,最起码按照个人思路来说,这是咱们接触kotlin的第二课,因此先 不用关注kotlin file有什么做用。开发
建立Kotlin class(相似java class)it
仍是上面的步骤,只不过此次选Classio
英文小知识:Penguin是企鹅的意思。入门
从结果上看,Kotlin中声明类也是用class这个关键字
这也是咱们接触Kotlin以后的第一个关键字
注释是我本身加的。 这个Kotlin类和java 类看起来就没有区别了。 若是你非要说有区别的话,就是这个类前面没有加public这个修饰符 但这些也不是这节课的重点
在实际开发中,建立java类有多频繁,咱们建立Kotlin的类就有多频繁。
下节课咱们学习Kotlin中的变量声明相关知识