4.工厂方法

一.概念3d 定义一个用于建立对象的接口(Creator),让子类(ConcreteCreator,能够多子类,即多种工厂)决定实例化哪个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。对象 二.类图代码描述blog Product(全部产品的抽象:例如糖)接口 ConcreteProduct(某个具体产品:例如棒棒糖)产品 Creator(抽象工厂类:全部厂的统称)class ConcreteCrea
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