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【CityEngine】城市模型构建概述(持续更新)
时间 2021-01-03
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一、城市模型构建所需素材 文件 来源 地形文件(tif) LocalCreator等地图下载器购买、CityEngine获取地图数据、WorldCreator等软件制作地形 地形纹理(png) PS等软件制作、地图上直接截取 障碍文件(png) PS等软件制作,深色为障碍,浅色为可创建街道区域 二、构建流程 1、将必要的素材文件复制到当前项目的文件夹里(以“我的城市”为例) 2、新建地形、障碍图层
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