今天跟你们聊一个互联网大厂的Java面试题:使用无界队列的线程池会致使内存飙升吗?面试
由于在面互联网大厂的时候,必定会问并发,问并发的时候必定会问到线程池,问到线程池必定会问构造线程池的一些参数的含义。架构
而后,有一些面试官会就线程池的具体场景,问一些可能会遇到的问题。并发
因此,在这里就可能有上述那样一个面试中的问题,算是Java面试里相对来讲高阶一点的。分布式
我相信你们必定起码知道线程池是个什么东西的。简单来讲,就是维护一个池子,池子里面放了不少的线程。微服务
而后来一个任务,某个线程就获取这个任务来执行,任务执行完以后线程是不会释放掉的,而是停留在线程池里继续等待下一个任务。高并发
这样的一个好处是你不必本身手动频繁的建立和销毁线程,毕竟线程是较重的资源,频繁的建立和销毁对系统性能是没好处的。性能
咱们看看下面的图,回顾一下线程池的含义。spa
那么平时在Java里写代码的时候,你们记得不记得线程池是如何构造出来的呢?线程
是否是相似下面那样的代码,好比说咱们构造一个线程数量固定的一个线程池:3d
那么Executors.newFixedThreadPool(10)内部到底又是如何构造出来线程池的呢?
其实很简单,翻开JDK源码就能够看到里面的代码以下:
简单来讲,就是构造了一个ThreadPoolExecutor对象实例,你大体就认为他是一个线程池吧,传入了一些参数,这些参数大体包含了:
1 · corePoolSize
2 · maximumPoolSize
3 · keepAliveTime
4 · workQueue
假如说咱们构造线程池传入的线程数量是10,那么在这里,corePoolSize和maximumSize都是10,keepAliveTime默认就是0,workQueue是一个无界的LinkedBlockingQueue。
接下来,咱们具体来看看构造一个线程池传入一些参数以后,具体这个线程池的运行原理是什么。
简单来讲,刚开始的时候其实线程池里是空的,就是一个线程都没有的,以下图所示。
接着若是你使用线程池提交一个任务进去,但愿由线程池里的一个线程来执行,以下代码所示,就是提交一个任务:
这个时候,线程池会先看一下,如今池子里的线程数量有没有有达到corePoolSize指定的数量。
如今线程池里的线程数量是0,而后corePoolSize是10,那么确定没达到了,因此直接会在线程池里建立一个线程出来而后执行这个任务,以下图。
接着假如说,这个线程处理完一个任务了,那么此时线程是不会被销毁的,他会一直等待下一个提交过来的任务。
那么,究竟是怎么等待的呢?
很简单,线程池会搭配一个workQueue,好比这里搭配的就是一个无界的LinkedBlockingQueue,几乎能够无限量放入任务。
而后那个线程处理完一个任务以后,就会用阻塞的方式尝试从任务队列里获取任务,若是队列是空的,他就会阻塞卡在那儿不动,直到有人放一个任务到队列里,他才会获取到一个任务而后继续执行,循环往复,以下图。
接着再次提交任务,线程池一判断发现,诶?好像线程数量才只有1个,彻底比corePoolSize(10个)要小,那么继续直接在池子里建立一个线程,而后处理这个任务,处理完了继续尝试从workQueue里阻塞式获取任务。
一直重复上面的操做,直到线程池里有10个线程了,达到了corePoolSize指定的数量,以下图。
这个时候你若是再提交任务,他一会儿发现,诶?不对啊,线程池里已经有10个线程了,跟corePoolSize指定的线程数量同样了。
那么如今,我就不须要建立任何一个额外的线程了,如今你只要提交任务,所有直接入队到workQueue里就好。
此时线程池里的线程都阻塞式在workQueue上等待获取任务,有一个任务进来就会唤醒一个线程来处理这个任务,处理完了任务再次阻塞在workQueue上尝试获取下一个任务,以下图所示这个意思。
这里咱们看到他用的是一个无界的LinkedBlockingQueue,可是假如说他用的是一个有界的队列呢?
好比说限定好了队列最多只能放10个任务,那么假如说,线程池里的线程来不及处理任务了,而后队列一会儿放满了10个任务。
此时就会出现任务入队的失败,由于队列满了,没法入队。
而后就会尝试再次在线程池里建立线程,这个时候就会一直建立线程直到线程池里的线程数量达到maximumPoolSize指定的数量为止。
虽然这里fixed线程池默认corePoolSize和maximumPoolSize的数量都是一致的,可是能够假设此时maximumPoolSize的数量是20呢?
那么就会继续建立线程,直到线程数量达到20个,而后用额外建立的10个线程在队列满的状况下,继续处理任务。
整个过程,以下图所示:
接着万一队列满了,而后线程池的线程数量达到了maximumPoolSize指定的数量了,你额外建立线程都没法建立了,此时会如何呢?
答案是:会reject掉,不让你继续提交任务了,此时默认的就是抛出一个异常。
那么,在上图中额外建立出来的,超出corePoolSize的那些线程呢?
他们一旦建立出来以后,会发现线程池数量已经超过corePoolSize了,此时他们会尝试等待workQueue里的任务。
一旦超过keepAliveTime指定的时间,还获取不到任务,好比keepAliveTime是60秒,那么假如超过60秒获取不到任务,他就会自动释放掉了,这个线程就销毁了。
整个过程,以下图所示。
明白了线程池的运行原理了,这个面试题就好解答了。
咱们以最经常使用的fixed线程池举例,他的线程池数量是固定的,由于他用的是近乎于无界的LinkedBlockingQueue,几乎能够无限制的放入任务到队列里。
因此只要线程池里的线程数量达到了corePoolSize指定的数量以后,接下来就维持这个固定数量的线程了。
而后,全部任务都会入队到workQueue里去,线程从workQueue获取任务来处理。
这个队列几乎永远不会满,固然这是几乎,由于LinkedBlockingQueue默认的最大任务数量是Integer.MAX_VALUE,很是大,近乎于能够理解为无限吧。
只要队列不满,就跟maximumPoolSize、keepAliveTime这些不要紧了,由于不会建立超过corePoolSize数量的线程的。
一样,给你们来一张图,咱们来看看:
那么此时万一每一个线程获取到一个任务以后,他处理的时间特别特别的长,长到了使人发指的地步。好比处理一个任务要几个小时,此时会如何?
固然会出现workQueue里不断的积压愈来愈多得任务,不停的增长。
这个过程当中会致使机器的内存使用不停的飙升,最后也许极端状况下就致使JVM OOM了,系统就挂掉了。
因此这就是这个面试题背后你要知道的线程池的运行原理,以及可能遇到的一些问题,你们要作到内心有数。
若是对Java、微服务、分布式、高并发、高可用、大型互联网架构技术、面试经验交流感兴趣的。
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