浅谈贪吃蛇的创新玩法

在上一篇博客中,我介绍了我是如何设计一条贪吃蛇的,但这条贪吃蛇过于简单,玩法也很单调。那么,贪吃蛇还有什么创新的玩法呢? 首先,我们可以在开始游戏前让玩家选择游戏的难度(比如:“简单”、“普通”、“困难”),不同的难度对应不同的障碍物以及蛇运动的速度。然后,我们可以引入一个在游戏过程中的积分系统,每当蛇吃掉一个食物,游戏的分值就会相应地增加。当分值满足一定的条件时,系统会给予奖励,比如说,玩家的分
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