首先,必须强调一点:String Pool不是在堆区,也不是在栈区,而是存在于方法区(Method Area)java
解析:程序员
String Pool是常量池(Constant Pool)中的一块。数组
咱们知道,常量就是不能够再改变的值,给它建一个池子很明显是为了加快程序运行的速度;在一个程序中,常量和变量是相对存在的;变量由于可变性因此通常存在于栈中,而常量去做为一个特殊群体被存在在常量池中。安全
常量池(constant pool)指的是在编译期被肯定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。--- (很明显在方法区)数据结构
它包括了关于类、方法、接口等中的常量,也包括字符串常量(这个就是Sring Pool啦)。jvm
在编译好的class文件中,有个区域称为Constant Pool,它是一个由数组组成的表,类型为cp_info constant_pool[],用来存储程序中使用的各类常量,包括Class/String/Integer等各类基本Java数据类型。性能
======= ================ui
上面这些,简单理解:一个Class类,它里面有常量的存在,好比 int a=10;String b="123450";它们在JVM看来就是常量(固然在方法中可能被修改啦),在Class被加载时,JVM特地都把它放在一个数组中维护起来,而且把该数组放在方法区中,起名叫常量池。spa
常量池存在于方法区,它包含各类类型的常量(8个基本数据类型,包装类型等)线程
咱们把常量池中的String Pool中的常量做为对象来看待 --- 由于String就是对象,String类型的常量天然也是对象啦!
好比:
String str1 = new String("Hello");
它建立了2个对象,一个是堆中的String对象,一个是String Pool中的String对象。
要理解Java中String的运做方式,必须明确一点:String是一个非可变类(immutable)。什么是非可变类呢?简单说来,非可变类的实例是不能被修改的,每一个实例中包含的信息都必须在该实例建立的时候就提供出来,而且在对象的整个生存周期内固定不变。Java为何要把String设计为非可变类呢?你能够问问 james Gosling :)。可是非可变类确实有着自身的优点,如状态单一,对象简单,便于维护。其次,该类对象对象本质上是线程安全的,不要求同步。此外用户能够共享非可变对象,甚至能够共享它们的内部信息。(详见 《Effective java》item 13)。String类在java中被大量运用,甚至在class文件中都有其身影,所以将其设计为简单轻便的非可变类是比较合适的。
1、建立。
好了,知道String是非可变类之后,咱们能够进一步了解String的构造方式了。建立一个Stirng对象,主要就有如下两种方式:
虽然两个语句都是返回一个String对象的引用,可是jvm对二者的处理方式是不同的。对于第一种,jvm会立刻在heap中建立一个String对象,而后将该对象的引用返回给用户。对于第二种,jvm首先会在内部维护的String Pool中经过String的 equals 方法查找是对象池中是否存放有该String对象,若是有,则返回已有的String对象给用户,而不会在heap中从新建立一个新的String对象;若是对象池中没有该String对象,jvm则在heap中建立新的String对象,将其引用返回给用户,同时将该引用添加至String Pool中。注意:使用第一种方法建立对象时,jvm是不会主动把该对象放到String Pool
里面的,除非程序调用 String的intern方法。看下面的例子:
再看下面的例子:
为何jvm能够这样处理String对象呢?就是由于String的非可变性。既然所引用的对象一旦建立就永不更改,那么多个引用共用一个对象时互不影响。
2、串接(Concatenation)。
java程序员应该都知道滥用String的串接操做符是会影响程序的性能的。性能问题从何而来呢?归根结底就是String类的非可变性。既然String对象都是非可变的,也就是对象一旦建立了就不可以改变其内在状态了,可是串接操做明显是要增加字符串的,也就是要改变String的内部状态,二者出现了矛盾。怎么办呢?要维护String的非可变性,只好在串接完成后新建一个String 对象来表示新产生的字符串了。也就是说,每一次执行串接操做都会致使新对象的产生,若是串接操做执行很频繁,就会致使大量对象的建立,性能问题也就随之而来了。
为了解决这个问题,jdk为String类提供了一个可变的配套类,StringBuffer。使用StringBuffer对象,因为该类是可变的,串接时仅仅时改变了内部数据结构,而不会建立新的对象,所以性能上有很大的提升。针对单线程,jdk 5.0还提供了StringBuilder类,在单线程环境下,因为不用考虑同步问题,使用该类使性能获得进一步的提升。
3、String的长度 咱们可使用串接操做符获得一个长度更长的字符串,那么,String对象最多能容纳多少字符呢?查看String的源代码咱们能够得知类String中是使用域 count 来记录对象字符的数量,而count 的类型为 int,所以,咱们能够推测最长的长度为 2^32,也就是4G。 不过,咱们在编写源代码的时候,若是使用 Sting str = "aaaa";的形式定义一个字符串,那么双引号里面的ASCII字符最多只能有 65534 个。为何呢?由于在class文件的规范中, CONSTANT_Utf8_info表中使用一个16位的无符号整数来记录字符串的长度的,最多能表示 65536个字节,而java class 文件是使用一种变体UTF-8格式来存放字符的,null值使用两个字节来表示,所以只剩下 65536- 2 = 65534个字节。也正是变体UTF-8的缘由,若是字符串中含有中文等非ASCII字符,那么双引号中字符的数量会更少(一个中文字符占用三个字节)。若是超出这个数量,在编译的时候编译器会报错。