装饰器的一个特色是:在执行原函数的基础上,增长内容。
我们举个简单的例子:
咱们能够把它用做日志打印器,在执行函数前,会有礼貌的告知你一下
“亲爱的coder,我要执行了”
在执行结束后,也会告知各位coder。
是否是颇有趣?
那么,我们如何执行原函数那?
✔ 把原函数的名字交给装饰函数,装饰函数就具有了执行老函数的能力。python
旧函数,待装饰的函数app
def fun(): print('我是老函数') def factory(old_fun): print('='*20) old_fun() print('='*20) factory(fun)
❓ 上面的装饰行为还有哪些问题?
◇ 须要经过装饰工厂来调用原函数,原来调用这个功能的业务部门,将大面积修改代码;
❓ 那么如何改进这个问题那?
如何设计一个方式,在不改变原函数名称的状况下,调用时也执行装饰工厂那。
◇ old_name = factory(old_name)ide
def fun(): print("我是fun") def factory(a): def tmp(): print("="*10) a() print("="*10) return tmp fun = factory(fun) fun()
old_name = factory(old_name)这句话就是生成装饰器的核心语句。为了不每次都写这样的无脑代码,python提供了一个便捷的写法,咱们称之为语法糖。
语法糖的写法:
· 找到要装饰的函数
· 在上面写上@,而后跟装饰器函数的名称br/>@decortate
def fun():
print('in fun() ...')
1.1.4.总结
python的装饰器写法思路:
1.定义一个中介函数,该函数命名为装饰行为,接收一个可调用对象
def get_timer(fn):
pass
2.在中介函数内部实现装饰行为函数
def get_timer(fn):
def wrapper():
... ... # 装饰代码实现
3.在中介函数最后返回装饰行为的函数名:
def get_timer(fn):
def wrapper():
... ... # 装饰代码实现
return wrapperbr/>【注意】:返回的是函数名,而不是函数调用
4.在须要被装饰的函数前,定义@装饰器名称
@get_timer
def fun():
pass函数
1.2.1.无参数装饰器
Demo1: 增长函数何时运行的功能:设计
import time def time_fun(func): def my_time(): print(f"{func.__name__} running at {time.ctime()}") func() return my_time @time_fun def fun1(): print("+++++++++") fun1() time.sleep(2) fun1()
装饰器的核心是内部函数的行为被重命名;
内部函数的形式要知足原函数形式;日志
import time def time_fun(func): def my_time(arg1): # 内部函数里预留接口 print(f"{func.__name__} running at {time.ctime()}") func(arg1) # 原函数传递参数 return my_time @time_fun def fun1(arg1): print("+++++{}++++".format(arg1)) fun1(10) time.sleep(2) fun1(10)
原函数有返回值,内部装饰函数也接收返回值进行返回。
import timecode
def time_fun(func): def my_time(*args, **kwargs): print(f"{func.__name__} running at {time.ctime()}") func(*args, **kwargs) return my_time @time_fun def fun1(arg1, arg2, name): print("+++++{},{},{}++++".format(arg1, arg2, name)) fun1(10, 20, name='rocky') time.sleep(2) fun1(10, 20, name='jim')
在装饰器中,咱们也有一种需求,根据传入的参数不一样,装饰的行为方式也会不一样,那么如何定义这种装饰器那。
首先再理解装饰器的语法:orm
@time_fun def fun1(arg1, arg2, name): print("+++++{},{},{}++++".format(arg1, arg2, name)) 原材料名称= 装饰器名称(原材料名称) @time_fun(“itsource”) def fun1(arg1, arg2, name): print("+++++{},{},{}++++".format(arg1, arg2, name)) fun1 = time_fun(“itsource”)(fun1)
这样来看,必需要保证time_fun(“itsource”)返回的内容刚好是标准的装饰器就能够知足了。
import time对象
def time_fun(flags): def time_arg(func): def my_time(*args, **kwargs): print(f"{func.__name__} running at {time.ctime()}") print("the flags is {}".format(flags)) return func(*args, **kwargs) return my_time return time_arg @time_fun("itsource") def fun1(arg1, arg2, name): print("+++++{},{},{}++++".format(arg1, arg2, name)) fun1(10, 20, name='rocky') time.sleep(2) fun1(10, 20, name='jim')
❓ 可执行对象到底是什么?
✔ 具备call方法的对象空间,就称之为可执行对象,每定义一个函数,就至关于在空间中定义了call方法。
❓ 如何利用类来实现装饰器
@Test # fun = Test(fun)
def fun():
pass
Test的init方法应该接收被装饰函数的名称
调用fun()实际就是调用了Test类的call方法
class Test():
def init(self, fn):
self.old_fun = fn接口
def __call__(self,): ... ... # 装饰内容 ret = self.old_fun()
@Test
def fun(a, b, name):
pass
fun()
在实际开发时,一个原函数,可使用多个装饰函数进行修饰,这种行为就称之为多层装饰。
对于多层装饰,要理解他的执行过程。
def bold(fn): def wrapper(): return f'<b>{fn()}</b>' return wrapper def italic(fn): def wrapper(): return f'<i>{fn()}</i>' return wrapper @italic @bold def hello(): return 'Hello World' print(hello())
【结果】:<i><b>Hello World</b></i>1.4.总结装饰器实际也是一个函数(可调用对象);接收一个老函数的名称;返回新函数的名称;在新函数里调用老函数;