话很少说; 直接上教程java
第一: 数据库字段类型(保留2个小数)ios
第二:封装类采用BigDecimal类型接收数据库
第三:计算采用Money对象工具类计算:如加减乘除,比大小等等apache
package com.tsou.comm.bean; /** * winchance by 2010-now */ import java.io.Serializable; import java.math.BigDecimal; import org.apache.commons.lang.StringUtils; /** * 单币种货币类,处理货币算术、币种和取整。 * * <p> * 货币类中封装了货币金额和币种。目前金额在内部是long类型表示, * 单位是所属币种的最小货币单位(对人民币是分)。 * * <p> * 目前,货币实现了如下主要功能:<br> * <ul> * <li>支持货币对象与double(float)/long(int)/String/BigDecimal之间相互转换。 * <li>货币类在运算中提供与JDK中的BigDecimal相似的运算接口, * BigDecimal的运算接口支持任意指定精度的运算功能,可以支持各类 * 可能的财务规则。 * <li>货币类在运算中也提供一组简单运算接口,使用这组运算接口,则在 * 精度处理上使用缺省的处理规则。 * <li>推荐使用Money,不建议直接使用BigDecimal的缘由之一在于, * 使用BigDecimal,一样金额和币种的货币使用BigDecimal存在多种可能 * 的表示,例如:new BigDecimal("10.5")与new BigDecimal("10.50") * 不相等,由于scale不等。使得Money类,一样金额和币种的货币只有 * 一种表示方式,new Money("10.5")和new Money("10.50")应该是相等的。 * <li>不推荐直接使用BigDecimal的另外一缘由在于, BigDecimal是Immutable, * 一旦建立就不可更改,对BigDecimal进行任意运算都会生成一个新的 * BigDecimal对象,所以对于大批量统计的性能不够满意。Money类是 * mutable的,对大批量统计提供较好的支持。 * <li>提供基本的格式化功能。 * <li>Money类中不包含与业务相关的统计功能和格式化功能。业务相关的功能 * 建议使用utility类来实现。 * <li>Money类实现了Serializable接口,支持做为远程调用的参数和返回值。 * <li>Money类实现了equals和hashCode方法。 * </ul> * * TODO: 必须处理运算中的溢出情形 * * @author 卡内齐 (kaneiqi@dajiaok.com) * * @version $Id: Money.java, v 0.1 2014-5-29 下午03:11:49 kaneiqi Exp $ */ public class Money implements Serializable, Comparable { /** * Comment for <code>serialVersionUID</code> */ private static final long serialVersionUID = 6009335074727417445L; /** * 金额,以分为单位。 */ private long cent; // 构造器 ==================================================== /** * 缺省构造器。 * * <p> * 建立一个具备缺省金额(0)和缺省币种的货币对象。 */ public Money() { this(0); } /** * 构造器。 * * <p> * 建立一个具备金额<code>yuan</code>元<code>cent</code>分和指定币种的货币对象。 * * @param yuan 金额元数。 * @param cent 金额分数。 */ public Money(long yuan, int cent) { this.cent = (yuan * 100) + (cent % 100); } /** * <p class="detail"> * 功能:注意以分为单位的金额 * </p> * * @param cent 金额分数。 */ public Money(long cent) { this.cent = cent; } /** * 构造器。 * * <p> * 建立一个具备金额<code>amount</code>元和指定币种<code>currency</code>的货币对象。 * * @param amount 金额,以元为单位。 * @param currency 币种。 */ public Money(String amount) { this(new BigDecimal(StringUtils.isNotBlank(amount) ? amount : "0")); } /** * 构造器。 * * <p> * 建立一个具备金额<code>amount</code>元和指定币种<code>currency</code>的货币对象。 * 若是金额不能转换为整数分,则使用指定的取整模式<code>roundingMode</code>取整。 * * @param amount 金额,以元为单位。 * @param currency 币种。 * @param roundingMode 取整模式。 */ public Money(String amount, int roundingMode) { this(new BigDecimal(amount), roundingMode); } /** * 构造器。 * * <p> * 建立一个具备金额<code>amount</code>和指定币种的货币对象。 * 若是金额不能转换为整数分,则使用四舍五入方式取整。 * * <p> * 注意:因为double类型运算中存在偏差,使用四舍五入方式取整的 * 结果并不肯定,所以,应尽可能避免使用double类型建立货币类型。 * 例: * <code> * assertEquals(999, Math.round(9.995 * 100)); * assertEquals(1000, Math.round(999.5)); * money = new Money((9.995)); * assertEquals(999, money.getCent()); * money = new Money(10.005); * assertEquals(1001, money.getCent()); * </code> * * @param amount 金额,以元为单位。 * @param currency 币种。 */ public Money(double amount) { this.cent = Math.round(amount * 100); } /** * 构造器。 * * <p> * 建立一个具备金额<code>amount</code>和缺省币种的货币对象。 * 若是金额不能转换为整数分,则使用缺省取整模式<code>DEFAULT_ROUNDING_MODE</code>取整。 * * @param amount 金额,以元为单位。 */ public Money(BigDecimal amount) { this(null != amount ? amount : new BigDecimal(0), BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN); } /** * 构造器。 * * <p> * 建立一个具备金额<code>amount</code>和指定币种的货币对象。 * 若是金额不能转换为整数分,则使用指定的取整模式<code>roundingMode</code>取整。 * * @param amount 金额,以元为单位。 * @param currency 币种。 * @param roundingMode 取整模式。 */ public Money(BigDecimal amount, int roundingMode) { this.cent = rounding(amount.movePointRight(BigDecimal.ROUND_CEILING), roundingMode); } // Bean方法 ==================================================== /** * 获取本货币对象表明的金额数。 * * @return 金额数,以元为单位。 */ public BigDecimal getAmount() { return BigDecimal.valueOf(cent, BigDecimal.ROUND_CEILING); } /** * 设置本货币对象表明的金额数。 * * @param amount 金额数,以元为单位。 */ public void setAmount(BigDecimal amount) { if (amount != null) { cent = rounding(amount.movePointRight(BigDecimal.ROUND_CEILING), BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN); } } // 基本对象方法 =================================================== /** * 判断本货币对象与另外一对象是否相等。 * * <p> * 本货币对象与另外一对象相等的充分必要条件是:<br> * <ul> * <li>另外一对象也属货币对象类。 * <li>金额相同。 * <li>币种相同。 * </ul> * * @param other 待比较的另外一对象。 * @return <code>true</code>表示相等,<code>false</code>表示不相等。 * * @see java.lang.Object#equals(java.lang.Object) */ public boolean equals(Object other) { return (other instanceof Money) && equals((Money) other); } /** * 判断本货币对象与另外一货币对象是否相等。 * * <p> * 本货币对象与另外一货币对象相等的充分必要条件是:<br> * <ul> * <li>金额相同。 * <li>币种相同。 * </ul> * * @param other 待比较的另外一货币对象。 * @return <code>true</code>表示相等,<code>false</code>表示不相等。 */ public boolean equals(Money other) { return (cent == other.cent); } /** * 计算本货币对象的杂凑值。 * * @return 本货币对象的杂凑值。 * * @see java.lang.Object#hashCode() */ public int hashCode() { return (int) (cent ^ (cent >>> 32)); } // Comparable接口 ======================================== /** * 对象比较。 * * <p> * 比较本对象与另外一对象的大小。 * 若是待比较的对象的类型不是<code>Money</code>,则抛出<code>java.lang.ClassCastException</code>。 * 若是待比较的两个货币对象的币种不一样,则抛出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。 * 若是本货币对象的金额少于待比较货币对象,则返回-1。 * 若是本货币对象的金额等于待比较货币对象,则返回0。 * 若是本货币对象的金额大于待比较货币对象,则返回1。 * * @param other 另外一对象。 * @return -1表示小于,0表示等于,1表示大于。 * * @exception ClassCastException 待比较货币对象不是<code>Money</code>。 * IllegalArgumentException 待比较货币对象与本货币对象的币种不一样。 * * @see java.lang.Comparable#compareTo(java.lang.Object) */ public int compareTo(Object other) { return compareTo((Money) other); } /** * 货币比较。 * * <p> * 比较本货币对象与另外一货币对象的大小。 * 若是待比较的两个货币对象的币种不一样,则抛出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。 * 若是本货币对象的金额少于待比较货币对象,则返回-1。 * 若是本货币对象的金额等于待比较货币对象,则返回0。 * 若是本货币对象的金额大于待比较货币对象,则返回1。 * * @param other 另外一对象。 * @return -1表示小于,0表示等于,1表示大于。 * * @exception IllegalArgumentException 待比较货币对象与本货币对象的币种不一样。 */ public int compareTo(Money other) { if (cent < other.cent) { return -1; } else if (cent == other.cent) { return 0; } else { return 1; } } /** * 货币比较。 * * <p> * 判断本货币对象是否大于另外一货币对象。 * 若是待比较的两个货币对象的币种不一样,则抛出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。 * 若是本货币对象的金额大于待比较货币对象,则返回true,不然返回false。 * * @param other 另外一对象。 * @return true表示大于,false表示不大于(小于等于)。 * * @exception IllegalArgumentException 待比较货币对象与本货币对象的币种不一样。 */ public boolean greaterThan(Money other) { return compareTo(other) > 0; } // 货币算术 ========================================== /** * 货币加法。 * * <p> * 若是两货币币种相同,则返回一个新的相同币种的货币对象,其金额为 * 两货币对象金额之和,本货币对象的值不变。 * 若是两货币对象币种不一样,抛出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。 * * @param other 做为加数的货币对象。 * * @exception IllegalArgumentException 若是本货币对象与另外一货币对象币种不一样。 * * @return 相加后的结果。 */ public Money add(Money other) { return newMoneyWithSameCurrency(cent + other.cent); } /** * 货币累加。 * * <p> * 若是两货币币种相同,则本货币对象的金额等于两货币对象金额之和,并返回本货币对象的引用。 * 若是两货币对象币种不一样,抛出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。 * * @param other 做为加数的货币对象。 * * @exception IllegalArgumentException 若是本货币对象与另外一货币对象币种不一样。 * * @return 累加后的本货币对象。 */ public Money addTo(Money other) { this.cent += other.cent; return this; } /** * 货币减法。 * * <p> * 若是两货币币种相同,则返回一个新的相同币种的货币对象,其金额为 * 本货币对象的金额减去参数货币对象的金额。本货币对象的值不变。 * 若是两货币币种不一样,抛出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。 * * @param other 做为减数的货币对象。 * * @exception IllegalArgumentException 若是本货币对象与另外一货币对象币种不一样。 * * @return 相减后的结果。 */ public Money subtract(Money other) { return newMoneyWithSameCurrency(cent - other.cent); } /** * 货币累减。 * * <p> * 若是两货币币种相同,则本货币对象的金额等于两货币对象金额之差,并返回本货币对象的引用。 * 若是两货币币种不一样,抛出<code>java.lang.IllegalArgumentException</code>。 * * @param other 做为减数的货币对象。 * * @exception IllegalArgumentException 若是本货币对象与另外一货币对象币种不一样。 * * @return 累减后的本货币对象。 */ public Money subtractFrom(Money other) { this.cent -= other.cent; return this; } /** * 货币乘法。 * * <p> * 返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额乘以乘数。 * 本货币对象的值不变。 * * @param val 乘数 * * @return 乘法后的结果。 */ public Money multiply(long val) { return newMoneyWithSameCurrency(cent * val); } /** * 货币累乘。 * * <p> * 本货币对象金额乘以乘数,并返回本货币对象。 * * @param val 乘数 * * @return 累乘后的本货币对象。 */ public Money multiplyBy(long val) { this.cent *= val; return this; } /** * 货币乘法。 * * <p> * 返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额乘以乘数。 * 本货币对象的值不变。若是相乘后的金额不能转换为整数分,则四舍五入。 * * @param val 乘数 * * @return 相乘后的结果。 */ public Money multiply(double val) { return newMoneyWithSameCurrency(Math.round(cent * val)); } /** * 货币累乘。 * * <p> * 本货币对象金额乘以乘数,并返回本货币对象。 * 若是相乘后的金额不能转换为整数分,则使用四舍五入。 * * @param val 乘数 * * @return 累乘后的本货币对象。 */ public Money multiplyBy(double val) { this.cent = Math.round(this.cent * val); return this; } /** * 货币乘法。 * * <p> * 返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额乘以乘数。 * 本货币对象的值不变。若是相乘后的金额不能转换为整数分,使用缺省的取整模式 * <code>DEFUALT_ROUNDING_MODE</code>进行取整。 * * @param val 乘数 * * @return 相乘后的结果。 */ public Money multiply(BigDecimal val) { return multiply(val, BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN); } /** * 货币累乘。 * * <p> * 本货币对象金额乘以乘数,并返回本货币对象。 * 若是相乘后的金额不能转换为整数分,使用缺省的取整方式 * <code>DEFUALT_ROUNDING_MODE</code>进行取整。 * * @param val 乘数 * * @return 累乘后的结果。 */ public Money multiplyBy(BigDecimal val) { return multiplyBy(val, BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN); } /** * 货币乘法。 * * <p> * 返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额乘以乘数。 * 本货币对象的值不变。若是相乘后的金额不能转换为整数分,使用指定的取整方式 * <code>roundingMode</code>进行取整。 * * @param val 乘数 * @param roundingMode 取整方式 * * @return 相乘后的结果。 */ public Money multiply(BigDecimal val, int roundingMode) { BigDecimal newCent = BigDecimal.valueOf(cent).multiply(val); return newMoneyWithSameCurrency(rounding(newCent, roundingMode)); } /** * 货币累乘。 * * <p> * 本货币对象金额乘以乘数,并返回本货币对象。 * 若是相乘后的金额不能转换为整数分,使用指定的取整方式 * <code>roundingMode</code>进行取整。 * * @param val 乘数 * @param roundingMode 取整方式 * * @return 累乘后的结果。 */ public Money multiplyBy(BigDecimal val, int roundingMode) { BigDecimal newCent = BigDecimal.valueOf(cent).multiply(val); this.cent = rounding(newCent, roundingMode); return this; } /** * 货币除法。 * * <p> * 返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额除以除数。 * 本货币对象的值不变。若是相除后的金额不能转换为整数分,使用四舍五入方式取整。 * * @param val 除数 * * @return 相除后的结果。 */ public Money divide(double val) { return newMoneyWithSameCurrency(Math.round(cent / val)); } /** * 货币累除。 * * <p> * 本货币对象金额除以除数,并返回本货币对象。 * 若是相除后的金额不能转换为整数分,使用四舍五入方式取整。 * * @param val 除数 * * @return 累除后的结果。 */ public Money divideBy(double val) { this.cent = Math.round(this.cent / val); return this; } /** * 货币除法。 * * <p> * 返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额除以除数。 * 本货币对象的值不变。若是相除后的金额不能转换为整数分,使用缺省的取整模式 * <code>DEFAULT_ROUNDING_MODE</code>进行取整。 * * @param val 除数 * * @return 相除后的结果。 */ public Money divide(BigDecimal val) { return divide(val, BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN); } /** * 货币除法。 * * <p> * 返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额除以除数。 * 本货币对象的值不变。若是相除后的金额不能转换为整数分,使用指定的取整模式 * <code>roundingMode</code>进行取整。 * * @param val 除数 * @param roundingMode 取整 * * @return 相除后的结果。 */ public Money divide(BigDecimal val, int roundingMode) { BigDecimal newCent = BigDecimal.valueOf(cent).divide(val, roundingMode); return newMoneyWithSameCurrency(newCent.longValue()); } /** * 货币累除。 * * <p> * 本货币对象金额除以除数,并返回本货币对象。 * 若是相除后的金额不能转换为整数分,使用缺省的取整模式 * <code>DEFAULT_ROUNDING_MODE</code>进行取整。 * * @param val 除数 * * @return 累除后的结果。 */ public Money divideBy(BigDecimal val) { return divideBy(val, BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN); } /** * 货币累除。 * * <p> * 本货币对象金额除以除数,并返回本货币对象。 * 若是相除后的金额不能转换为整数分,使用指定的取整模式 * <code>roundingMode</code>进行取整。 * * @param val 除数 * * @return 累除后的结果。 */ public Money divideBy(BigDecimal val, int roundingMode) { BigDecimal newCent = BigDecimal.valueOf(cent).divide(val, roundingMode); this.cent = newCent.longValue(); return this; } /** * 货币分配。 * * <p> * 将本货币对象尽量平均分配成<code>targets</code>份。 * 若是不能平均分配尽,则将零头放到开始的若干份中。分配 * 运算可以确保不会丢失金额零头。 * * @param targets 待分配的份数 * * @return 货币对象数组,数组的长度与分配份数相同,数组元素 * 从大到小排列,全部货币对象的金额最多只相差1分。 */ public Money[] allocate(int targets) { Money[] results = new Money[targets]; Money lowResult = newMoneyWithSameCurrency(cent / targets); Money highResult = newMoneyWithSameCurrency(lowResult.cent + 1); int remainder = (int) cent % targets; for (int i = 0; i < remainder; i++) { results[i] = highResult; } for (int i = remainder; i < targets; i++) { results[i] = lowResult; } return results; } /** * 货币分配。 * * <p> * 将本货币对象按照规定的比例分配成若干份。分配所剩的零头 * 从第一份开始顺序分配。分配运算确保不会丢失金额零头。 * * @param ratios 分配比例数组,每个比例是一个长整型,表明 * 相对于总数的相对数。 * * @return 货币对象数组,数组的长度与分配比例数组的长度相同。 */ public Money[] allocate(long[] ratios) { Money[] results = new Money[ratios.length]; long total = 0; for (int i = 0; i < ratios.length; i++) { total += ratios[i]; } long remainder = cent; for (int i = 0; i < results.length; i++) { results[i] = newMoneyWithSameCurrency((cent * ratios[i]) / total); remainder -= results[i].cent; } for (int i = 0; i < remainder; i++) { results[i].cent++; } return results; } /** * 建立一个币种相同,具备指定金额的货币对象。 * * @param cent 金额,以分为单位 * * @return 一个新建的币种相同,具备指定金额的货币对象 */ protected Money newMoneyWithSameCurrency(long cent) { Money money = new Money(0); money.cent = cent; return money; } // 格式化方法 ================================================= /** * 生成本对象的缺省字符串表示 */ public String toString() { return getAmount().toString(); } // 内部方法 =================================================== /** * 对BigDecimal型的值按指定取整方式取整。 * * @param val 待取整的BigDecimal值 * @param roundingMode 取整方式 * * @return 取整后的long型值 */ protected long rounding(BigDecimal val, int roundingMode) { return val.setScale(0, roundingMode).longValue(); } // 调试方式 ================================================== /** * 生成本对象内部变量的字符串表示,用于调试。 * * @return 本对象内部变量的字符串表示。 */ public String dump() { String lineSeparator = System.getProperty("line.separator"); StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append("cent = ").append(cent).append(lineSeparator); return sb.toString(); } /** * 获取本货币对象表明的金额数。 * * @return 金额数,以分为单位。 */ public long getCent() { return cent; } /** * 设置货币的分值。 * * @param l */ public void setCent(long l) { cent = l; } }
测试结果查看:数组