cocos creator微信小游戏,使用微信云开发实现“世界排行榜”

微信提供的子域只能实现好友排行,我们一般希望实现所有玩家的世界排行榜。 那么问题来了,我们怎么获取所有玩家的openid?其实很简单,就是玩家打开游戏或排行榜时,请求玩家授权,这样就拿到openid了。 那么问题又来了,有openid就能批量获取所有玩家的头像和游戏数据吗?微信为了保护用户隐私是不允许的,所以只拿到openid这还不够滴。 所以,这里我们需要一个云服务器,保存玩家的微信授权获取到的
相关文章
相关标签/搜索