FPGA ISP LensShading

FPGA ISP LensShading 关于LensShading 形成的原因, 参考资料众多,这里重点讲解FPGA上如何实现Mesh LensShading。 首先,给出FPGA实现的系统框图: 在算法设计时,对图像采用分块的方式,每个块中包含一定数目的像素点,实际需要根据处理的分辨率来设计块的大小,这个需要在资源和效果两方面需要考虑:采用较小的块均衡后效果会比较细腻,但是占用大量偏上存储资源
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