java.util.LinkedListjava
有,就是LinkedList。LinkedList实现的接口以下,其实也能够当作stack使用:node
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
Deque
是一个双端队列的接口,而Deque又继承了接口Queue
。因此LinkedList能够做为队列、双端队列来使用。数组
AbstractSequentialList
提供了顺序访问的方法,固然,大部分方法都依赖于ListIterator来实现,因此将锅甩给了子类。性能
一样很简单,是一个Node的双向链表结构。优化
private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
有属性first和last记录着链表的开始和结束节点。this
在LinkedList中,大量的方法须要先得到指定下标的节点,具体实现以下:code
Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
能够看出,开发者已经尽力优化,根据index大小决定从何处开始遍历。继承
遍历方法利用了链表结构的特性,进行遍历。其中有以下属性记录遍历状态。接口
private Node<E> lastReturned; //记录最近一次返回的节点 private Node<E> next; //记录下一个要返回的节点 private int nextIndex; //记录下一个要返回的位置 private int expectedModCount = modCount; //记录指望的修改次数
LinkedList每次划分,不是采用的1/2策略,而是每次分裂出来的一块数据都增长一个BATCH_UNIT(1024)
的大小。比较有趣的是,每次分裂出来的Spliterator并非LinkedList本身实现的Spliterator,而是一个ArraySpliterator,ArraySpliterator采用的是1/2的分裂策略。因此LinkedList每次分裂都想尽量快的分裂出更多的元素,而且分裂过程当中将链表结构转化为数组结构,这样作多是出于性能的考虑,具体什么缘由仍是比较纳闷的。队列
//该方法位于class LLSpliterator中 public Spliterator<E> trySplit() { Node<E> p; int s = getEst(); if (s > 1 && (p = current) != null) { int n = batch + BATCH_UNIT; if (n > s) n = s; if (n > MAX_BATCH) n = MAX_BATCH; //copy到数组中 Object[] a = new Object[n]; int j = 0; do { a[j++] = p.item; } while ((p = p.next) != null && j < n); current = p; batch = j; est = s - j; //这里返回的不是LLSpliterator,实际上是ArraySpliterator return Spliterators.spliterator(a, 0, j, Spliterator.ORDERED); } return null; }