Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之解决重复的消息提示(八)

前言: 最近有网友经常会问,在跟着做象棋对战的通讯中,在重复退出进入的时候,消息会重复出现,本节就这问题进行解说与优化。   一:分析问题产生的原因?   1:首先看App.xaml,里面定义了一个全局客户端回调: public   static  GameService.ServiceClient client; // 回调的客户端   并且这个回调我们全局只实例化一次,并且默认加载时定位到登陆
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