webrtc音频QOS方法(一) 音频延时DelayManager计算

一、整体思路    时间点  A  B  C  D      发送 30 60 90 120      接收 40 90 100 130      延时 null 50 10 30 不像视频一帧数据那么大,音频一帧数据包都比较小,UDP的1500个字节完全可以装满一帧。所以音频在发送端的发送时间间隔是按照固定的打包时长节奏发送的。 以上图30ms打包时长为例,ABCD四个报文的发送时间间隔都是30
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