cocos2d--仿真树叶飘落效果的实现(精灵旋转、翻转、钟摆运动等综合运用)

原理->树叶飘落动做分析:函数          树叶下落过程分解为:下落+摆动+叶片自传。测试          也就是只要将这三个动做实现,并同时执行就能够实现树叶飘落的效果。this              void resetLeafPos(CCNode* sender);//叶片位置重置函数        void playLeafAnim(CCSprite *spriteLeaf);
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