在代码中应避免硬编码方式,java
在计算机程序或文本编辑中,硬编码是指将可变变量用一个固定值来代替的方法。用这种方法编译后,若是之后须要更改此变量就很是困难了。大部分程序语言里,能够将一个固定数值定义为一个标记,而后用这个特殊标记来取代变量名称。当标记名称改变时,变量名不变,这样,当从新编译整个程序时,全部变量都再也不是固定值,这样就更容易的实现了改变变量的目的。尽管经过编辑器的查找替换功能也能实现整个变量名称的替换,但也颇有可能出现多换或者少换的状况,而在计算机程序中,任何小错误的出现都是不可饶恕的。最好的方法是单独为变量名划分空间,来实现这种变化,就如同前面说的那样,将须要改变的变量名暂时用一个定义好的标记名称来代替就是一种很好的方法。一般状况下,都应该避免使用硬编码方法。 编辑器
java小例子: int a=2,b=2;编码
硬编码:if(a==2) return false;code
不是硬编码 if(a==b) return true;编译
一个简单的版本:变量
顾名思义, 就是把数值写成常数而不是变量程序
如求圆的面积 的问题 PI(3.14)方法
3.14*r*r (这个3.14就是hardcode)计算机
PI*r*r (这里的PI用的是变量形式,就不是hardcode)语言