这篇文章,主要的是讲述如何搭建Electron项目,这里会用到上篇文章:Webpack4+node+typescript+hotReload
搭建的框架,这里,你们能够先clone下来:javascript
git clone git@github.com:spcBackToLife/node-webpack4-ts-demo.git
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基础框架的搭建主要有如下部份内容,基本每部分都是单独的一篇文章:css
node
环境搭建: webpack4 + node + typescriptElectron
集成: 单窗口 + 主进程、渲染进程在dev、prod环境的webpack
处理。React
集成Mobx
集成 (因为redux比较重,dva比较麻烦,最后选择Mobx作react状态管理会更合适)Electron
集成: 多窗口 + 窗口渲染进程webpack
处理。webview
注入js设计Electron
集成 - 单窗口 + 主进程、渲染进程在dev、prod环境的webpack
处理关于Electron基础集成请看:Electron 入门简介,此处再也不累赘,照作就行。html
添加Electron
依赖java
ELECTRON_MIRROR=https://npm.taobao.org/mirrors/electron/ yarn add electron@6.0.0 -D
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src
下新建:main-process
、render-process
文件夹,将main.ts放置到main-process
中。node
关于主进程、渲染进程相关内容,请看文章:Electron-主进程、渲染进程 强烈建议先读完这个概念再来看这篇文章下面内容,除非你很是熟悉Electron
,已经了解主进程、渲染进程。react
src
下新建:index.html
webpack
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>electron-sprout</title>
<script> ( function() { if (!process.env.HOT) { // production环境下,加载打包后的style.css,css处理在webpack里。 const link = document.createElement('link'); link.ref = 'stylesheet'; link.href = '../dist/style.css'; } } ) </script>
</head>
<body>
<div id="root">
先写个hellowold在这,集成react的时候清掉
</div>
</body>
<script> { const scripts = []; const port = process.env.PORT || 1212; // 开发环境下,加载webpack-dev-server下的js。 // 生产环境下,加载打包后的js scripts.push( (process.env.HOT) ? 'http://localhost:' + port + '/dist/renderer.dev.js' : '../dist/renderer.prod.js' ); // 将须要加载的js写入页面,进行加载。 document.write( scripts .map(script => `<script defer src="${script}"><\/script>`) .join('') ); } </script>
</html>
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main-process
目录下新建main-window.ts
:git
import { BrowserWindow } from 'electron';
export const createWindow = () => {
const win = new BrowserWindow({
show: true,
width: 890,
height: 556,
webgl: true,
frame: true,
transparent: false,
webPreferences: {
webSecurity: true,
allowRunningInsecureContent: false,
nativeWindowOpen: false,
nodeIntegration: true,
},
});
win.webContents.openDevTools();
win.loadURL(`file://${__dirname}/../index.html`);
};
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如上代码所见:咱们使用electron
提供的BrowserWindow
打开了一个系统窗口,这个窗口相似于浏览器的一个tab
,能够采用loadURL
加载一个网页或者本地文件index.html
。api具体信息能够查看Electron 官网github
将main.ts的测试代码都删除,换上以下:web
import { app } from 'electron';
import { createWindow } from './main-window';
app.on('ready', async () => {
createWindow(); // 建立一个系统应用窗口
});
app.on('window-all-closed', () => app.quit()); // 全部窗口关闭的时候退出应用
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配置webpack
处理主进程、渲染进程js。
关于主进程、渲染进程相关内容,请看文章:Electron-主进程、渲染进程
首先咱来配置个基础的webpack,用于处理,ts\js\css的: webpack.config.base.js
,关于webpack
相关内容,本身去学哈,没写文章,不学就照我这个配也行,我配的也不专业,哈哈,能用。
新建文件夹config/webpack
,在下面新建文件:webpack.config.base.js
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const webpack = require('webpack');
const isProd = process.env.NODE_ENV === 'production';
const cssLoader = {
loader: 'css-loader',
options: {
modules: true,
importLoaders: 1,
localIdentName: '[local]__[hash:6]',
},
};
// const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
module.exports = {
target: 'electron-main', // 会在主进程和渲染进程文章中说起这个是什么,请看第6点开头的那个文章指向。
resolve: {
// changed from extensions: [".js", ".jsx"]
extensions: ['.ts', '.tsx', '.js', '.jsx'], // 须要处理的文件类型
},
module: {
rules: [
{
test: /\.scss$/, // css loader配置
use: [
isProd ? MiniCssExtractPlugin.loader : 'style-loader',
cssLoader,
'sass-loader',
],
},
{
test: /\.tsx?$/, //tsx处理
exclude: /node_modules/,
use: [
{
loader: 'babel-loader',
options: {
cacheDirectory: true,
},
},
// {
// loader: 'awesome-typescript-loader',
// },
],
},
// Common Image Formats
{
test: /\.(?:ico|gif|png|jpg|jpeg|webp)$/, // 图片路径处理
use: 'url-loader',
},
// addition - add source-map support
{ enforce: 'pre', test: /\.js$/, loader: 'source-map-loader' }, // 报错的source-map
],
},
node: {
__dirname: false, // 处理打包后dirname filename变量路径不对问题
__filename: false,
},
devtool: 'source-map',
plugins: [
new webpack.ContextReplacementPlugin(/moment[/\\]locale$/, /zh-cn/), // 使用moment组件的话,用这个减小moment库体积,这个做为基础设施的一部分吧
new webpack.NamedModulesPlugin(), // 用于启动HMR(hot module reload)时能够显示模块的相对路径
],
};
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再来处理主进程js。新建文件config/webpack/webpack.config.main.prod.babel.js
(关于为何要区分主进程、渲染进程分别处理js, 第6点提到的那个文章里有哈。),因为主进程开发环境无需作处理,直接能够执行,因此只有production
的环境下须要处理js。
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
const merge = require('webpack-merge');
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');
const baseConfig = require('./webpack.config.base');
module.exports = merge.smart(baseConfig, {
devtool: 'source-map',
mode: 'production',
entry: './src/main.ts',
output: {
path: path.join(__dirname, '../../'),
filename: './dist/main.prod.js',
},
optimization: {
minimizer: process.env.E2E_BUILD
? []
: [
new TerserPlugin({ // 压缩Javascript
parallel: true,
sourceMap: true,
cache: true,
}),
],
},
plugins: [
new webpack.EnvironmentPlugin({
NODE_ENV: 'production',
}),
],
});
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而后,咱们再来处理渲染进程的js,在开发环境下,为了改了代码可以自动刷新页面,热更新,咱们用了webpack-dev-server
作处理,所以处理渲染进程js的时候会分开发环境和生成环境,有不一样的配置文件。首先来生成开发环境的吧。 新建文件config/webpack/webpack.config.renderer.dev.babel.js
const path = require('path');
const merge = require('webpack-merge');
const { spawn } = require('child_process');
const webpack = require('webpack');
const baseConfig = require('./webpack.config.base');
const port = process.env.PORT || 1212;
const publicPath = `http://localhost:${port}/dist`;
module.exports = merge.smart(baseConfig, {
devtool: 'inline-source-map',
mode: 'development',
target: 'electron-renderer',
entry: {
renderer: [
require.resolve('../../src/render-process/index.tsx'),
// 'react-hot-loader/patch', // 集成react的时候再开
`webpack-dev-server/client?http://localhost:${port}/`,
'webpack/hot/only-dev-server',
],
},
output: {
publicPath: `http://localhost:${port}/dist`,
filename: '[name].dev.js',
},
plugins: [
new webpack.NamedModulesPlugin(), // 用于启动HMR时能够显示模块的相对路径
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), // hot module replacement 启动模块热替换的插件
new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),
new webpack.EnvironmentPlugin({
NODE_ENV: 'development',
}),
new webpack.LoaderOptionsPlugin({
debug: true,
}),
],
devServer: {
port,
publicPath,
compress: true,
noInfo: true,
stats: 'errors-only',
inline: true,
lazy: false,
hot: true,
headers: { 'Access-Control-Allow-Origin': '*' },
contentBase: path.join(__dirname, 'dist'),
watchOptions: {
aggregateTimeout: 300,
ignored: /node_modules/,
poll: 100,
},
historyApiFallback: {
verbose: true,
disableDotRule: false,
},
before() {
if (process.env.START_HOT) {
console.log('Starting Main Process...');
spawn('npm', ['run', 'start-main-dev'], { // 在运行这个server以前会运行package.json里的`start-main-dev`指令,文章下面会配置。
shell: true,
env: process.env,
stdio: 'inherit',
})
.on('close', code => process.exit(code))
.on('error', spawnError => console.error(spawnError));
}
},
},
});
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最后贴一下渲染进程的production
环境的webpack吧: 新建文件config/webpack/webpack.config.renderer.prod.babel.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
const { BundleAnalyzerPlugin } = require('webpack-bundle-analyzer');
const merge = require('webpack-merge');
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');
const baseConfig = require('./webpack.config.base');
module.exports = merge.smart(baseConfig, {
devtool: 'source-map',
mode: 'production',
target: 'electron-renderer',
entry: {
renderer: require.resolve('../../src/render-process/index.tsx'),
},
output: {
path: path.join(__dirname, '..', '../dist'),
publicPath: './dist/',
filename: '[name].prod.js',
},
optimization: {
minimizer: process.env.E2E_BUILD
? []
: [
new TerserPlugin({
parallel: true,
sourceMap: true,
cache: true,
}),
new OptimizeCSSAssetsPlugin({
cssProcessorOptions: {
map: {
inline: false,
annotation: true,
},
},
}),
],
},
plugins: [
new webpack.EnvironmentPlugin({
NODE_ENV: 'production',
}),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'style.css',
}),
new BundleAnalyzerPlugin({
analyzerMode: process.env.OPEN_ANALYZER === 'true' ? 'server' : 'disabled',
openAnalyzer: process.env.OPEN_ANALYZER === 'true',
}),
],
});
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ts-node./src/main-process/main.ts
运行可让咱们直接用node环境ts。但是目前尚未ts-electron
让咱们直接用electron运行ts。所以咱们须要用babel把咱们的运行入口处理下。咱们只须要config
目录下新建:babel-entry-config.js
module.exports = {
extensions: ['.js', '.ts', '.tsx'],
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
targets: { electron: require('electron/package.json').version },
useBuiltIns: 'usage',
modules: 'commonjs',
},
],
'@babel/preset-typescript',
],
plugins: [
['@babel/plugin-proposal-decorators', { legacy: true }],
],
};
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而后src
下新建文件entry.dev.js
:
require('@babel/register')(require('../config/babel-entry-config'));
require('./main-process/main');
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最后咱修改下package.json
的运行命令:
...
"start-main-dev": "cross-env HOT=1 NODE_ENV=development electron -r @babel/register ./src/entry.dev.js",
"dev": "cross-env START_HOT=1 webpack-dev-server --config ./config/webpack/webpack.config.renderer.dev.babel.js"
...
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render-process
下新建一个index.tsx
。关于render-process
新建的tsx是什么意思,请看上面说到的主进程和渲染进程文章:Electron-主进程、渲染进程console.log('hello 秋泽雨');
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搞了半天,我们终于能够yarn dev
启动一下了,若是猜的没错,咱确定运行散架,由于还有些上面用到的依赖没装,哈哈:
yarn add cross-env webpack-dev-server webpack-merge mini-css-extract-plugin @babel/register @babel/plugin-proposal-decorators @babel/preset-typescript -D
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最后终于能够看到窗口以及窗口加载的html,以及html加载的js输出的console.log
: 'hello 秋泽雨'。
总体从yarn dev
以后的运行流程全解图以下:
此篇demo: github.com/spcBackToLi…
下一篇会讲:react+mobx集成
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