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GameFramework.ObjectPoolManager 详解
时间 2021-07-13
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总图 1.对象 想要使用对象池,存储实例的类型必须继承于ObjectBase。 其中诸多属性决定了该实例在池中的生命周。 其中索引相关的属性为: Name 对象的名称 Target 对象携带的内容 这两个属性均可以用来在池中索引对应的 ObjectBase 实例。 释放相关的必要属性为: Locked 锁定状态,锁定状态为 true 不会被释放。 CustomCanReleaseFlag 自定义释
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