深刻理解Java线程池

编者注:Java中的线程池是运用场景最多的并发组件,几乎全部须要异步或并发执行任务的程序均可以使用线程池。java

在开发过程当中,合理地使用线程池可以带来至少如下几个好处。web

  • 下降资源消耗:经过重复利用已建立的线程下降线程建立和销毁形成的消耗。算法

  • 提升响应速度:当任务到达时,任务能够不须要等到线程建立就能当即执行。数据库

  • 提升线程的可管理性:线程是稀缺资源,若是无限制地建立,不只会消耗系统资源,还会下降系统的稳定性,使用线程池能够进行统一分配、调优和监控。可是,要作到合理利用线程池,必须了解其实现原理。数组

  • 代码解耦:好比生产者消费者模式。安全

线程池实现原理

当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程以下:微信

  1. 若是当前运行的线程少于corePoolSize,则建立新线程来执行任务(注意,执行这一步骤须要获取全局锁)。并发

  2. 若是运行的线程等于或多于corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue。app

  3. 若是没法将任务加入BlockingQueue(队列已满),则建立新的线程来处理任务(注意,执行这一步骤也须要获取全局锁)。异步

  4. 若是建立新线程将使当前运行的线程数超出maximumPoolSize,该任务将被拒绝,并调用相应的拒绝策略来处理(RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法,线程池默认的饱和策略是AbortPolicy,也就是抛异常)。

ThreadPoolExecutor采起上述步骤的整体设计思路,是为了在执行execute()方法时,尽量地避免获取全局锁(那将会是一个严重的可伸缩瓶颈)。在ThreadPoolExecutor完成预热以后(当前运行的线程数大于等于corePoolSize),几乎全部的execute()方法调用都是执行步骤2,而步骤2不须要获取全局锁。

线程池任务 拒绝策略包括 抛异常直接丢弃丢弃队列中最老的任务将任务分发给调用线程处理

线程池的建立:经过ThreadPoolExecutor来建立一个线程池。

new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, timeUnit, runnableTaskQueue, handler);

建立一个线程池时须要输入如下几个参数:

  • corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会建立一个线程来执行任务,即便其余空闲的基本线程可以执行新任务也会建立线程,等到线程池的线程数等于线程池基本大小时就再也不建立。若是调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,线程池会提早建立并启动全部基本线程。

  • maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池容许建立的最大线程数。若是队列满了,而且已建立的线程数小于最大线程数,则线程池会再建立新的线程执行任务。值得注意的是,若是使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。

  • keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工做线程空闲后,保持存活的时间。因此,若是任务不少,而且每一个任务执行的时间比较短,能够调大时间,提升线程的利用率。

  • TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒(NANOSECONDS,千分之一微秒)。

  • runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。能够选择如下几个阻塞队列。

  • - ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。

  • LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素,吞吐量一般要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。

  • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每一个插入操做必须等到另外一个线程调用移除操做,不然插入操做一直处于阻塞状态,吞吐量一般要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。

  • PriorityBlockingQueue:一个具备优先级的无界阻塞队列。

线程的状态

在HotSpot VM线程模型中,Java线程被一对一映射到本地系统线程,Java线程启动时会建立一个本地系统线程;当Java线程终止时,这个本地系统线程也会被回收。操做系统调度全部线程并把它们分配给可用的CPU。

thread运行周期中,有如下6种状态,在 java.lang.Thread.State 中有详细定义和说明:

// Thread类
public enum State {
    /**
     * 刚建立还没有运行
     */

    NEW,

    /**
     * 可运行状态,该状态表示正在JVM中处于运行状态,不过有多是在等待其余资源,好比CPU时间片,IO等待
     */

    RUNNABLE,

    /**
     * 阻塞状态表示等待monitor锁(阻塞在等待monitor锁或者在调用Object.wait方法后从新进入synchronized块时阻塞)
     */

    BLOCKED,

    /**
     * 等待状态,发生在调用Object.wait、Thread.join (with no timeout)、LockSupport.park
     * 表示当前线程在等待另外一个线程执行某种动做,好比Object.notify()、Object.notifyAll(),Thread.join表示等待线程执行完成
     */

    WAITING,

    /**
     * 超时等待,发生在调用Thread.sleep、Object.wait、Thread.join (in timeout)、LockSupport.parkNanos、LockSupport.parkUntil
     */

    TIMED_WAITING,

    /**
     *线程已执行完成,终止状态
     */

    TERMINATED;
}

线程池操做

向线程池提交任务,可使用两个方法向线程池提交任务,分别为execute()和submit()方法。execute()方法用于提交不须要返回值的任务,因此没法判断任务是否被线程池执行成功。经过如下代码可知execute()方法输入的任务是一个Runnable类的实例。

threadsPool.execute(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
    }
});

submit()方法用于提交须要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,经过这个future对象能够判断任务是否执行成功,经过future的get()方法来获取返回值,future的get()方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)方法则会阻塞当前线程一段时间后当即返回,这时候有可能任务尚未执行完。

Future<Object> future = executor.submit(harReturnValuetask);
try {
    Object s = future.get();
catch (InterruptedException e) {
    // 处理中断异常
catch (ExecutionException e) {
    // 处理没法执行任务异常
finally {
    // 关闭线程池
    executor.shutdown();
}

合理配置线程池

要想合理配置线程池,必须先分析任务的特色,能够从如下几个角度分析:

  • 任务的性质:CPU密集型任务、IO密集型任务和混合型任务。

  • 任务的优先级:高、中和低。

  • 任务的执行时间:长、中和短。

  • 任务的依赖性:是否依赖其余系统资源,如数据库链接。

性质不一样的任务能够用不一样规模的线程池分开处理。CPU密集型任务应配置尽量少的线程,如配置Ncpu+1个线程的线程池。因为IO密集型任务线程并非一直在执行任务,则应配置多一点线程,如2*Ncpu。混合型的任务,若是能够拆分,将其拆分红一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐量将高于串行执行的吞吐量。若是这两个任务执行时间相差太大,则不必进行分解。能够经过Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法得到当前设备的CPU个数。

优先级不一样的任务可使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可让优先级高的任务先执行。执行时间不一样的任务能够交给不一样规模的线程池来处理,或者可使用优先级队列,让执行时间短的任务先执行。依赖数据库链接池的任务,由于线程提交SQL后须要等待数据库返回结果,等待的时间越长,则CPU空闲时间就越长,那么线程数应该设置得越大,这样才能更好地利用CPU。

线程池中线程数量未达到coreSize时,这些线程处于什么状态?

这些线程处于RUNNING或者WAITING,RUNNING表示线程处于运行当中,WAITING表示线程阻塞等待在阻塞队列上。当一个task submit给线程池时,若是当前线程池线程数量还未达到coreSize时,会建立线程执行task,不然将任务提交给阻塞队列,而后触发线程执行。(从submit内部调用的代码也能够看出来)

ScheduledThreadPoolExecutor

ScheduledThreadPoolExecutor继承自ThreadPoolExecutor。它主要用来在给定的延迟以后运行任务,或者按期执行任务。ScheduledThreadPoolExecutor的功能与Timer相似,但ScheduledThreadPoolExecutor功能更强大、更灵活。Timer对应的是单个后台线程,而ScheduledThreadPoolExecutor能够在构造函数中指定多个对应的后台线程数。

ScheduledThreadPoolExecutor继承自ThreadPoolExecutor,ScheduledThreadPoolExecutor和ThreadPoolExecutor的区别是,ThreadPoolExecutor获取任务时是从BlockingQueue中获取的,而ScheduledThreadPoolExecutor是从DelayedWorkQueue中获取的(注意,DelayedWorkQueue是BlockingQueue的实现类)。

ScheduledThreadPoolExecutor把待调度的任务(ScheduledFutureTask)放到一个DelayQueue中,其中ScheduledFutureTask主要包含3个成员变量:

  1. sequenceNumber:任务被添加到ScheduledThreadPoolExecutor中的序号;

  2. time:任务将要被执行的具体时间;

  3. period:任务执行的间隔周期。

ScheduledThreadPoolExecutor会把待执行的任务放到工做队列DelayQueue中,DelayQueue封装了一个PriorityQueue,PriorityQueue会对队列中的ScheduledFutureTask进行排序,具体的排序比较算法实现以下:

ScheduledFutureTask在DelayQueue中被保存在一个PriorityQueue(基于数组实现的优先队列,相似于堆排序中的优先队列)中,在往数组中添加/移除元素时,会调用siftDown/siftUp来进行元素的重排序,保证元素的优先级顺序。

static class DelayedWorkQueue extends AbstractQueue<Runnable>
    implements BlockingQueue<Runnable
{

    private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
    private RunnableScheduledFuture<?>[] queue =
        new RunnableScheduledFuture<?>[INITIAL_CAPACITY];
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private int size = 0;

    private Thread leader = null;
    private final Condition available = lock.newCondition();
}

从DelayQueue获取任务的主要逻辑就在take()方法中,首选获取lock,而后获取queue[0],若是为null则await等待任务的来临,若是非null查看任务是否到期,是的话就执行该任务,不然再次await等待。这里有一个leader变量,用来表示当前进行awaitNanos等待的线程,若是leader非null,表示已经有其余线程在进行awaitNanos等待,本身await等待,不然本身进行awaitNanos等待。

// DelayedWorkQueue
public RunnableScheduledFuture<?> take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        for (;;) {
            RunnableScheduledFuture<?> first = queue[0];
            if (first == null)
                available.await();
            else {
                long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
                if (delay <= 0)
                    return finishPoll(first);
                first = null// don't retain ref while waiting
                if (leader != null)
                    available.await();
                else {
                    Thread thisThread = Thread.currentThread();
                    leader = thisThread;
                    try {
                        available.awaitNanos(delay);
                    } finally {
                        if (leader == thisThread)
                            leader = null;
                    }
                }
            }
        }
    } finally {
        if (leader == null && queue[0] != null)
            available.signal();
        lock.unlock();
    }
}

获取到任务以后,就会执行task的run()方法了,即ScheduledFutureTask.run():

public void run() {
    boolean periodic = isPeriodic();
    if (!canRunInCurrentRunState(periodic))
        cancel(false);
    else if (!periodic)
        ScheduledFutureTask.super.run();
    else if (ScheduledFutureTask.super.runAndReset()) {
        setNextRunTime();
        reExecutePeriodic(outerTask);
    }
}


 推荐阅读 


欢迎小伙伴 关注【TopCoder】 阅读更多精彩好文。

本文分享自微信公众号 - TopCoder(gh_12e4a74a5c9c)。
若有侵权,请联系 support@oschina.cn 删除。
本文参与“OSC源创计划”,欢迎正在阅读的你也加入,一块儿分享。

相关文章
相关标签/搜索