一、arc4random() 比较精确不须要生成随即种子dom
使用方法 :spa
经过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码以下:float
int value = arc4random() % x; 方法
获取1到x之间的整数的代码以下:im
int value = (arc4random() % x) + 1; co
二、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]time
使用方法:生成
float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5] CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]arc
三、random() 须要初始化时设置种子
使用方法:
srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就行了。