自适应网页设计的方法(手机端良好的访问体验)

一、在HTML头部增长viewport标签。

  在网站HTML文件的开头,增长viewport meta标签告诉浏览器视口宽度等于设备屏幕宽度,且不进行初始缩放。代码以下:

  css

复制代码
代码以下:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />


  这段代码支持Chrome、Firefox、IE9以上的浏览器,但不支持IE8以及低于IE8的浏览器。

二、在 CSS 文件尾部增长针对不一样屏幕分辨率的规则。

  例如使用以下的代码,可让屏幕宽度低于480像素的设备(如iPhone等),网页侧栏隐藏中部内容栏宽度自动调节。如下代码针对Z-Blog,WordPress相关标签名称只需修改一下便可。


复制代码
代码以下:

@media screen and (max-device-width: 480px) {
#divMain{
float: none;
width:auto;
}
#divSidebar {
display:none;
}
}


  三、布局宽度使用相对宽度。

   网页整体框架可使用绝对宽度,但往下的内容框架、侧栏等最好使用相对宽度,这样针对不一样分辨率进行修改就方便。固然也能够不用相对宽度,那就须要在 @media screen and (max-device-width: 480px) 里面增长各个div的针对小屏幕的宽度,实际上更麻烦。

  四、页面使用相对字体

  在HTML页面上不要使用绝对字体(px),而要使用相对字体(em),对于大多数浏览器来讲,一般用 em = px/16 换算,例如16px就等于1em。

   根据上面讲述的几点内容,我针对我 博客 的CSS进行了一些修改,发现能够从iPhone手机浏览到体验更佳的页面,但有一个问题没有解决,就是顶部导航 栏navbar显示有问题,换行后被下面的文章盖住了,不知道怎样能更好地解决这个问题(更新:通过网友提示,在导航栏divNavbar的样式里,加入 overflow:hidden; 一行便可解决这个问题)。

  下图是使用iPhone访问的,通过修改CSS为自适应网页后的月光博客首页页面,看起来比原始的未优化页面好多了吧。

  总之,根据上面四步进行修改的话,能够很简单地将一个网站修改成适合多种设备浏览的页面,这对于经过手机访问网站的用户来讲,的确是一件好事。

如下是更详细的补充资料:

随着3G的普及,愈来愈多的人使用手机上网。

移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最多见终端。因而,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不一样大小的设备上呈现一样的网页? html

手机的屏幕比较小,宽度一般在600像素如下;PC的屏幕宽度,通常都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素。一样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并非一件容易的事。 css3

不少网站的解决方法,是为不一样的设备提供不一样的网页,好比专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样作当然保证了效果,可是比较麻烦,同时要维护好几个版本,并且若是一个网站有多个portal(入口),会大大增长架构设计的复杂度。 windows

因而,很早就有人设想,能不能"一次设计,广泛适用",让同一张网页自动适应不一样大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)? 浏览器

1、"自适应网页设计"的概念 服务器

2010年,Ethan Marcotte提出了"自适应网页设计"(Responsive Web Design)这个名词,指能够自动识别屏幕宽度、并作出相应调整的网页设计。 架构

他制做了一个范例,里面是《福尔摩斯历险记》六个主人公的头像。若是屏幕宽度大于1300像素,则6张图片并排在一行。 框架

若是屏幕宽度在600像素到1300像素之间,则6张图片分红两行。 ide

若是屏幕宽度在400像素到600像素之间,则导航栏移到网页头部。 svn

若是屏幕宽度在400像素如下,则6张图片分红三行。

mediaqueri.es上面有更多这样的例子。

这里还有一个测试小工具,能够在一张网页上,同时显示不一样分辨率屏幕的测试效果,我推荐安装。
 

2、容许网页宽度自动调整

"自适应网页设计"究竟是怎么作到的?其实并不难。

首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。

  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />

viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。

全部主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE六、七、8),须要使用css3-mediaqueries.js。

  <!--[if lt IE 9]>
    <script src="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"></script>
  <![endif]-->

3、不使用绝对宽度

因为网页会根据屏幕宽度调整布局,因此不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具备绝对宽度的元素。这一条很是重要。

具体说,CSS代码不能指定像素宽度:

  width:xxx px;

只能指定百分比宽度:

  width: xx%;

或者

  width:auto;

4、相对大小的字体

字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。

  body {
    font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
  }

上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。

  h1 {
    font-size: 1.5em;
  }

而后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。

  small {
    font-size: 0.875em;
  }

small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。

5、流动布局(fluid grid)

"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。

  .main {
    float: right;
    width: 70%;
  }

  .leftBar {
    float: left;
    width: 25%;
  }

float的好处是,若是宽度过小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。

另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要很是当心。

6、选择加载CSS

"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。

它的意思就是,自动探测屏幕宽度,而后加载相应的CSS文件。

  <link rel="stylesheet" type="text/css"
    media="screen and (max-device-width: 400px)"
    href="tinyScreen.css" />

上面的代码意思是,若是屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。

  <link rel="stylesheet" type="text/css"
    media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
    href="smallScreen.css" />

若是屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。

除了用html标签加载CSS文件,还能够在现有CSS文件中加载。

  @import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);

7、CSS的@media规则

同一个CSS文件中,也能够根据不一样的屏幕分辨率,选择应用不一样的CSS规则。

  @media screen and (max-device-width: 400px) {

    .column {
      float: none;
      width:auto;
    }

    #sidebar {
      display:none;
    }

  }

上面的代码意思是,若是屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。

8、图片的自适应(fluid image)

除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。

这只要一行CSS代码:

  img { max-width: 100%;}

这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,因此能够写成:

  img, object { max-width: 100%;}

老版本的IE不支持max-width,因此只好写成:

  img { width: 100%; }

此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,能够尝试使用IE的专有命令:

  img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }

或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。

  addLoadEvent(function() {

    var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");

    imgSizer.collate(imgs);

  });

不过,有条件的话,最好仍是根据不一样大小的屏幕,加载不一样分辨率的图片。有不少方法能够作到这一条,服务器端和客户端均可以实现。

相关文章
相关标签/搜索