VC++的预编译功能
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预编译和宏定义,VC++,VC++的预编译功能
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这里介绍VC6的预编译功能的使用,因为预编译详细使用比较的复杂,这里只介绍几个最重要的预编译指令: /Yu, /Yc,/Yx,/Fp。其它的详细资料能够参考: MSDN -> Visual Studio 6.0 Document -> Visual C++ 6.0 Document -> VC++ Programmer Guider - >Compiler and Linker -> Details -> Creating Precompiled Header files
预编译头的概念:
所谓的预编译头就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(一般是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码能够是任何的C/C++代码,甚至是inline的函数,可是必须是稳定的,在工程开发的过程当中不会被常常改变。若是这些代码被修改,则须要从新编译生成预编译头文件。注意生成预编译头文件是很耗时间的。同时你得注意预编译头文件一般很大,一般有6- 7M大。注意及时清理那些没有用的预编译头文件。
也许你会问:如今的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它只会编译那些通过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到如今没有被修改过的文件。那么为何还要预编译头文件呢?答案在这里,咱们知道编译器是以文件为单位编译的,一个文件通过修改后,会从新编译整个文件,固然在这个文件里包含的全部头文件中的东西(.eg Macro, Preprocessor )都要从新处理一遍。 VC的预编译头文件保存的正是这部分信息。以免每次都要从新处理这些头文件。
根据上文介绍,预编译头文件的做用固然就是提升便宜速度了,有了它你没有必要每次都编译那些不须要常常改变的代码。编译性能固然就提升了。
要使用预编译头,咱们必须指定一个头文件,这个头文件包含咱们不会常常改变的代码和其余的头文件,而后咱们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件)想必你们都知道 StdAfx.h这个文件。不少人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件能够是任何名字的。咱们来考察一个典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(由于AppWizard会为咱们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。咱们会发现这个头文件里包含了如下的头文件:
#include <afxwin.h> // MFC core and standard components
#include <afxext.h> // MFC extensions
#include <afxdisp.h> // MFC Automation classes
#include <afxdtctl.h> // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls
#include <afxcmn.h>
这些正是使用MFC的必须包含的头文件,固然咱们不太可能在咱们的工程中修改这些头文件的,因此说他们是稳定的。
那么咱们如何指定它来生成预编译头文件。咱们知道一个头文件是不能编译的。因此咱们还须要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件里只有一句代码就是:#include“Stdafx.h”。缘由是理所固然的,咱们仅仅是要它可以编译而已―――也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。咱们能够用/Yc编译开关来指定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,经过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打开project - >Setting->C/C++ 对话框。把Category指向Precompiled Header。在左边的树形视图里选择整个工程,Project Options(右下角的那个白的地方)能够看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指定生成的.pch文件的名字,默认的一般是 <工程名>.pch。而后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp,这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,如今是一个文件,固然变了)。在这里咱们能够看到 /Yc开关,/Yc的做用就是指定这个文件来建立一个Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文件的能够有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件。
这样,咱们就设置好了预编译头文件。也就是说,咱们可使用预编译头功能了。如下是注意事项:
1)若是使用了/Yu,就是说使用了预编译,咱们在每一个.cpp文件的最开头,包含你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)否则就会有问题。若是你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end.
2)若是你把pch文件不当心丢了,根据以上的分析,你只要让编译器生成一个pch文件就能够了。也就是说把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那个cpp文件)从新编译一遍就能够了。