本文的主要内容是,使用koa
搭建一个简单的web服务器,并经过webpack
配置react
、ES6
开发环境。javascript
搭建一个项目,首先确定是让代码运行起来,能在浏览器端访问编写的html。其次即引入js、css等一些静态文件。为了方便开发,可能还需引入一些框架、处理器,如React、sass、使用ES6等,那么要让浏览器识别,须要对这些进行转化。本文将对这些环节进行说明。css
Node.js is a
JavaScript
runtime built on Chrome's V8 JavaScript engine. Node.js uses an event-driven, non-blocking I/O model that makes it lightweight and efficient.
简单说,Node.js
即运行在服务端的javascript,它是基于chrome的V8引擎。
目前有许多Node.js
的框架,如Express.js
、koa.js
等。本文将使用koa.js
来搭建项目环境。html
Koa is a new web framework designed by the team behind Express, which aims to be a smaller, more expressive, and more robust foundation for web applications and APIs. Through leveraging generators Koa allows you to ditch callbacks and greatly increase error-handling. Koa does not bundle any middleware within core, and provides an elegant suite of methods that make writing servers fast and enjoyable.
再简单介绍下koa,与Express相比,它很是小,经过组合不一样的中间件generator
减小回调函数嵌套,同时也极大地改进了错误处理方式,使编程更加优雅。
koa教程可参考http://koajs.com/,本文不作过多介绍。前端
代码目录结构以下:java
app.js——入口文件
client——存放html、css、js文件
views——存放html文件
public——存放静态资源
server/router.js——配置不一样的路由
config——配置不一样环境的变量node
具体下文详细说明~react
首先固然是先安装koa啦~
前提条件:已安装nodewebpack
$ npm init //建立模块,输入模块名 $ npm install koa@1.2.4 -S //安装的是koa1
而后新建一个app.js
文件,引入koa
,并启动端口服务git
/**********app.js***********/ var koa = require('koa'); var app = koa(); //1.初始化koa //2.注入中间件(必须是generator function) //this指向当前用户的请求 app.use(function* () { this.body = 'Hello Koa'; //输出到页面的内容 }); var port = 3030; app.listen(port); //3.为3030端口绑定koa应用,其建立并返回了一个HTTP服务器 console.log(`项目已启动,正在监听${port}`);
执行这个文件:github
node --harmony app.js //使用harmony
而后咱们就能够经过localhost:3030
去访问了。
能够在package.json
中配置script
:
/**********package.json***********/ "start": "node --harmony app.js"
这样就能经过npm run start
去启动项目了。
上一小节,咱们经过this.body
向页面输入内容。咱们能够加上路由判断:
var path = require('path'); app.use(function *(){ if (this.path === '/') { this.body = 'Hello Koa'; } if (this.path === '/detail') { this.body = 'Hello Detail'; } });
显然,这个过于繁琐,没法在项目中使用。所以咱们须要引入路由中间件koa-router
,这样就能控制不一样路由下返回的页面。
$ npm install koa-router@5.4.1 -S //加版本号是由于不一样版本用法不一样
使用server/router.js
文件进行配置:
var router = require('koa-router')(); router.get('/', function* () { this.body = 'Hello World'; }); router.get('/test', function* () { this.body = 'test'; }); module.exports = router.routes();
在 app.js
文件中加上:
var router = require('./server/router'); app.use(router);
访问localhost:3030/test
即返回以下:
固然了,咱们仍是经过this.body
向页面输入内容。那么,如何返回相应的html文件呢?下一小节见分晓~
基于MVC模式,咱们要将html模板抽离到view中,方便维护。这就须要用到模板引擎了。koa提供了许多模板引擎,如ejs、xtemplate等,本文引入了 koa-swig
,由于最终将经过react实现组件化,所以未进行模板引擎对比。
首先引入:
$ npm install koa-swig -S
在app.js
文件中加上:
app.context.render = render({ root: path.join(__dirname, './view'), //连成须要的路径:/koa-test/view/ cache: false, ext: 'html' });
其中,path
、__dirname
均是node
模块提供的。path
是用于处理文件、目录路径的库,path.join()
返回结果是把全部参数用\
连成路径。__dirname
指的是当前模块的目录名(即app.js的目录名/koa-test
)。
而后再改写server/router.js
文件:
router.get('/', function* () { yield this.render('./index'); //渲染view/index.html });
如此,咱们访问localhost:3030
就能访问咱们保存在view文件夹下的index.html文件了。
如上所述,咱们已经能访问到相应的html文件了,那下一步即是引入css、js了。那有人会说,这有什么难的,直接在html文件引入不就能够了吗?那咱们来看看传统的引入方法是否生效~~~
首先在相应的public/css
文件夹中添加的index.css
,加入以下代码:
/*********** public/css/index.css ***********/ body { color: red; }
而后在view/index.html
引入,以下:
/*********** view/index.html ***********/ <link rel="stylesheet" href="../public/css/index.css"/>
从新启动应用,发现页面以下,样式并无生效
是否是以为很奇怪?咱们看看Network请求:
能够看出,此文件Not found了。
仔细看一看请求的URL,localhost:3000
进入了咱们的服务器,没问题。可是 /public/css/index.css
这个路径是个啥?要知道咱们的服务器并无对这个 path 作处理,固然就找不到这个资源了。
最原始的方式,固然是识别这个 path,并返回相应的资源
const fs = require('fs'); app.use(async ctx => { if (/\/css\/*/g.test(ctx.request.path)) { ctx.response.type = 'text/css'; ctx.response.body = fs.createReadStream(`./client${ctx.request.path}`); } });
若是每加载一个静态资源都对路径作一次识别,那简直太可怕了...因此,就要用到静态资源路径配置的中间件了。koa-static-server
库是koa提供的 用于配置静态文件的路径。首先引入:
$ npm install koa-static-server -S
在app.js
文件中加上:
/*********** app.js ***********/ var serve = require('koa-static-server'); app.use(serve({ rootDir: __dirname + '/public', //服务的文件(即配置的静态文件路径 rootPath: '/public' //被重写的路径(即将用什么路径去访问此文件 }));
再次启动服务,能够发现咱们的页面已经加载入css文件中写的样式啦~
通过这些配置,咱们已经成功搭建了node环境,能够开始开发了~
目前项目中常常会使用react、ES6开发。因为这些框架、语言浏览器还不支持,咱们须要将其转成浏览器支持的ES5。咱们但愿的是:开发时,搭建好的项目环境就能帮咱们转换。那么就须要如下的工做啦~~
首先,安装React相关依赖:
$ npm install react react-dom -S
在client
文件中新建index.js
文件,用于编写咱们的React组件,内容以下:
/*********** client/index.js ***********/ import React, {Component} from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; class Test extends Component { constructor() { super(); } render() { return ( <div className="content">Hello, React</div> ) } } ReactDOM.render(<Test />, document.getElementById('container') );
webpack is a module bundler for modern JavaScript applications. When webpack processes your application, it recursively builds a dependency graph that includes every module your application needs, then packages all of those modules into a small number of bundles - often only one - to be loaded by the browser.
webpack 是一个前端资源加载和打包的工具,能够对CSS、JS、图片、字体等模块进行编译、打包处理。要编译不一样类型的文件,首先须要安装相应的loader加载器,以下:
$ npm install webpack -D $ npm install babel-loader babel-core babel-preset-react babel-preset-es2015 -D
webpack使用webpack.config.js
做为配置文件,是一个标准的commonJS规范的模块,以下:
var path = require('path'); module.exports = { entry: './client/index.js', output: { path: path.join(__dirname, '/public/'), filename: 'js/app.js' }, resolve: { extensions: ['.js', '.jsx'] }, module: { loaders: [{ loader: "babel-loader", test: /\.jsx?$/, query: { presets: ['es2015', 'react'] } }] } };
entry
是入口文件,即须要编译的js
文件;能够是字符串、数组或对象。其相对路径是相对于当前文件的。
如上例,咱们须要编译的即client/index.js
文件
output
指的是定义输出文件的格式,即编译后的文件。多个entry
文件只对应一个output
文件。其中有如下经常使用的参数:
path
:输出文件的绝对路径。按设定的目录结构,需编译到public/js
文件夹中;filename
:编译后的文件名,也能够为'[name].js'
,即以编译前文件名命名。
The publicPath specifies the public URL address of the output files when referenced in a browser.
publicPath
:网站引用文件时访问的路径,当在不一样域上托管一些文件时可使用这个参数。以后咱们会用到。
resolve
:用于修改经常使用模块配置的属性。有许多配置项,以下:
extensions
: array类型,用于配置文件后缀名,它能够用于自动补全后缀。alias
:为模块配置别名root
:定义查找模块的路径,必须为绝对路径举个栗子:
resolve: { //从这里开始查找module root: '/node_modules/', //自动扩展文件后缀, 即require时能够不写后缀, 例如`Hello.jsx`就可使用`import Hello from 'Hello'`; extensions: ['.js', '.jsx'], //为模块配置别名, 方便直接引用 alias: { 'test': '/utils/test.js' //引用此文件, 只需require('test') } }
module
提供了不一样加载器loaders
处理不一样的模块(JS、Sass、CSS、image等)。如下是关于loaders
的定义。
Loaders are transformations that are applied on a resource file of your app. They are functions (running in node.js) that take the source of a resource file as the parameter and return the new source.
简单说,即,使用加载器将浏览器不支持的语言转化为它支持的语言。
loaders
是array类型,是loader的集合,其中每一项loader有如下参数:
loader
:string类型,表示用来加载这种资源的loader,‘-loader'能够省略。可使用!来链接不一样的loader,将从右向左进行加载。test
:表示匹配的资源类型,可使用正则表达式。exclude
:用于屏蔽不须要被loader处理的文件路径include
:array类型,表示须要被loader处理的文件路径举个栗子:
module: { //加载器配置 loaders: [{ loader: "babel-loader", //转换react及ES6语法 test: /\.jsx?$/, query: { presets: ['es2015', 'react'] } }, { test: /\.(ttf|otf|eot|svg|woff(2)?)(\?[a-z0-9=&.]+)?$/, //字体转换 loader: 'file-loader' }] }
注意,其中使用的全部的loader都需用npm
加载进来。
能够引用一些插件来知足不一样的需求,例如ExtractTextPlugin
用于提取文件等,后文会再提到~
plugins: [ //引用的插件 ]
以上只列举一些经常使用且在此文中用到的参数,webpack还有不少参数,详情见:http://webpack.github.io/docs...
根据咱们上上节编写的webpack.config.js
文件,就能够进行打包了。在命令行运行:
webpack
执行后发现public/js
下多了一个app.js
文件,那就是咱们编译后的文件。
在views/index.html
中加入:
/*********** view/index.html ***********/ <script type="text/javascript" src="/public/js/app.js"></script>
访问localhost: 3030
便可以看到:
以前咱们只使用普通css来处理样式,且经过<style>
标签引入。对于预编译 css 语言,则需使用其余的loader处理,下面以 sass
为例:
首先加载:
npm install style-loader css-loader sass-loader node-sass -D
在client
文件中加入index.scss
,以下:
/*********** client/index.scss ***********/ #container { font-size: 20px; .content { color: blue; } }
在client/index.js
中引入:
/*********** client/index.js ***********/ require('./index.scss');
在webpack.config.js
中加入loader:
module: { loaders: [{ loader: "babel-loader", //转换react及ES6语法 test: /\.jsx?$/, query: { presets: ['es2015', 'react'] } }, { loader: "style-loader!css-loader!sass-loader", //从右向左执行 test: /\.(scss|sass)$/ }] }
其中,css-loader
,实如今js中经过require
的方式引入cssstyle-loader
是将样式插入到页面的style标签中。
从新编译,访问localhost:3030
,即可以看到效果了。检查元素,咱们能够看到:
编译后的css将样式插入到页面的<style>
标签中了。
注意,webpack2不支持省略
-loader
上一小节中,咱们是经过将css内嵌在js文件中,并将样式插入<style>
标签的方式引入css,但若是css文件较庞大,内嵌在js中会减慢加载速度,所以应当把css生成到单独的文件中。
那么就需引入插件了~~
npm install extract-text-webpack-plugin -D
这个插件是用来分离css的。使用以下:
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin'); module.exports = { module: { //加载器配置 loaders: [{ loader: "babel-loader", //转换react及ES6语法 test: /\.jsx?$/, query: { presets: ['es2015', 'react'] } }, { test: /\.(scss|sass)$/, //能够在js中直接require相应的scss loader: ExtractTextPlugin.extract({ fallback: "style-loader", use: "css-loader!sass-loader" }) }] }, plugins: [ //将内嵌在js文件中的css抽离 new ExtractTextPlugin({ filename: 'css/vendor.css', disable: false, allChunks: true }) ] };
filename
指的是抽离后的css文件,该路径是相对output
中的path
的。
从新webpack,能够看到public/css
文件下生成编译后的vendor.css
文件
完成以上的步骤,咱们就能够开始开发了。那么问题来了,每次写完代码都须要从新 webpack构建,且从新刷新网页才能看到效果,实在是又繁琐又无聊。
一种更好的方式是启动一个静态资源服务器,监听代码变化并自动打包构建、刷新页面。webpack官方提供了一个第三方库:
npm install webpack-dev-server -D
在package.json
中配置:
/**********package.json***********/ "build": "webpack-dev-server --port 4040 --progress --config webpack.config.js"
这句命令的意思是,在localhost: 7070
创建一个web服务器;经过--port
指定端口号,默认为8080端口;--progress
是显示代码的打包进度。
以前咱们是手动建立views/index.html
文件,引入相关的资源文件,而后渲染该页面。
假设咱们项目准备上线了,而开发时引入的资源文件是在热更新服务上的,与上线要使用的资源文件地址是不同的,那每次上线或切到本地开发,都要进行修改?
下面就来介绍的插件HtmlWebpackPlugin
,就是为了解决这种问题。
The HtmlWebpackPlugin simplifies creation of HTML files to serve your webpack bundles. This is especially useful for webpack bundles that include a hash in the filename which changes every compilation.
简单点说,就是用来生成html文件的,另外能够帮咱们注入css、js等资源文件。
npm install html-webpack-plugin -D
它包含如下参数:
title
:用于html的titlefilename
:注入的html的文件名,默认为index.html。注意:此路径相对于output
中的path
template
:模板文件路径,能够根据指定的模板文件生成特定的html文件inject
:true | 'head' | 'body' | false,表示是否注入资源到特定的模板及注入的位置。若设置为true或body,javascript资源将被放至body元素底部,'head'则放至head元素中。注意:注入的资源文件路径是相对于publicPath
,而非当前路径 cache
:是否缓存,默认为true,即只在内容变化时才生成新文件favicon
:注入html中的favicon的文件名chunks
:容许只注入某些模块的资源(当entry中定义了多个入口文件,可针对其中的几项注入)excludeChunks
:与chunks相对,即排除注入某些模块的资源上述只列出一些经常使用且下文将使用的参数,如需了解所有,请参考:https://github.com/jantimon/h...
经过了解的参数,咱们在webpack.config.js中加入这些代码:
/*********** webpack.config.js ***********/ output: { path: path.join(__dirname, '/public/'), filename: 'js/[name].js', publicPath: '/public' }, plugins: [ htmlWebpackPlugin({ filename: 'views/index.html', //非相对于当前路径, 而是相对于output的path template: clientPath + 'views/index.html', //未指定loader时, 默认使用ejs-loader inject: true, chunks: ['app'] }) ]
从新打包,能够看到/public
路径下生成了views/index.html
文件,且分别在头部和底部注入了css、js,以下:
<!--------- public/views/index.html ------------> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>test</title> <link href="/public/css/vendor.css" rel="stylesheet"></head> <body> <div id="container"></div> <script type="text/javascript" src="/public/js/app.js"></script></body> </html>
同时,要记得将app.js
中返回html的路径进行修改,并从新起服务:
/*********** app.js ***********/ app.context.render = render({ root: path.join(__dirname, '/public/views'), cache: false, ext: 'html' });
可是咱们发现,注入的并非咱们热更新服务上的资源文件。所以咱们得区分开发、生产环境,并注入不一样路径的资源文件。有两种方法,一种是经过区分环境写入不一样的publicPath
;另外一种是经过HtmlWebpackPlugin
的自定义变量,开发环境由咱们本身注入资源,生产环境才依赖自动注入。
方法一:
/*********** webpack.config.js ***********/ //经过写入不一样的publicPath const dev = process.env.BUILD_ENV === 'dev'; output: { path: path.join(__dirname, '/public/'), filename: 'js/[name].js', publicPath: dev ? 'http://localhost:8080/public/' : '/public' } //区分开发、生产环境
方法二:
/*********** webpack.config.js ***********/ const dev = process.env.BUILD_ENV === 'dev'; plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ dev: dev, //加入自定义变量 filename: 'views/index.html', template: clientPath + 'views/index.html', inject: !dev, //只在生产环境自动注入 chunks: ['app'] }) ]
在client/views/index.html
手动注入开发环境所需的资源文件:
<!--------- client/views/index.html ------------> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>test</title> <% if(htmlWebpackPlugin.options.dev) { %> <link rel="stylesheet" href="http://localhost:8080/public/css/vendor.css" /> <% } %> </head> <body> <div id="container"></div> <% if(htmlWebpackPlugin.options.dev) {%> <script type="text/javascript" src="http://localhost:8080/public/js/app.js"></script> <% } %> </body> </html>
这两种方法,均依赖process.env.BUILD_ENV
变量,process.env
是node提供的用于返回用户运行环境的。这个变量是在执行webpack时加上的。
//生产环境 BUILD_ENV=production webpack --config webpack.config.js //开发环境 BUILD_ENV=dev webpack --config webpack.config.js
能够发现,经过区分环境,在生成的public/views/index.html
文件中注入的资源文件路径是不一样的,符合咱们的需求。
固然,咱们每次运行时都要敲这么一长串的代码,很容易犯错,那么能够经过在package.json
中的script
中加上如下代码:
"scripts": { "start": "node --harmony app.js", "production": "BUILD_ENV=production webpack --config webpack.config.js", "dev": "BUILD_ENV=dev webpack --config webpack.config.js", "build": "webpack-dev-server --port 8080 --progress --hot --config webpack.config.js" }
便可经过npm run start
启动服务,npm run build
启动热更新服务。
到此,咱们就完成了html文件注入。
能够看到,引入的资源文件没有进行压缩,若是资源文件较大的话,加载时间就会很长。webpack
提供了一个压缩的插件UglifyJsPlugin
,使用以下:
/*********** webpack.config.js ***********/ const webpack = require('webpack'); plugins: { new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ comments: false, //是否在输出时保留注释 compress: { warnings: false //是否打印warning信息 } }) }
compress
:boolean|object
,为false则不压缩
这是webpack官网提供的较为快速、高效的压缩方法~
最终,webpack文件以下:
/*********** webpack.config.js ***********/ var path = require('path'); const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); const webpack = require('webpack'); const dev = process.env.BUILD_ENV === 'dev'; const clientPath = path.join(__dirname, '/client/'); module.exports = { entry: { app: ['./client/index.js'] }, output: { path: path.join(__dirname, '/public/'), filename: 'js/[name].js', publicPath: dev ? 'http://localhost:8080/public/' : '/public' }, resolve: { //自动扩展文件后缀, 即require时能够不写后缀, 例如`Hello.jsx`就可使用`import Hello from 'Hello'`; extensions: ['.js', '.jsx'] }, module: { //加载器配置 loaders: [{ loader: "babel-loader", //转换react及ES6语法 test: /\.jsx?$/, query: { presets: ['es2015', 'react'] } }, { test: /\.(scss|sass)$/, //能够在js中直接require相应的scss loader: ExtractTextPlugin.extract({ fallback: "style-loader", use: "css-loader!sass-loader" }) }] }, plugins: [ //将内嵌在js文件中的css抽离 new ExtractTextPlugin({ filename: 'css/vendor.css', disable: false, allChunks: true }), new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ comments: false, compress: { warnings: true } }), new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'views/index.html', //非相对于当前路径, 而是相对于output的path template: clientPath + 'views/index.html', //未指定loader时, 默认使用ejs-loader inject: true, chunks: ['app'] }) ] };
至此,咱们已经将项目环境搭建起来了,能够开始开发了。如有遗漏、错误欢迎指出~(整篇文章跨越了较长时间...拖延症惹的祸?