猜数字是一个很经典的小游戏,也是编程开发入门的典型,如下为基于WiFi IoT套件开发的猜数字小游戏的具体开发过程和效果。编程
基本规则:
由甲方(玩家)默想一个1-99(包含)内的任意数字(整数),而后由乙方进行猜想,并询问甲方猜想的数字是大了仍是小了,甲方根据实际状况进行回复,则乙方最多问6个问题,就必定可以猜中甲方默想的数字。app
基本原理:
乙方问最多6次,包括最后一次说出猜中的数字,实际上乙方最多有7次猜想的机会。ide
而使用二分进行查找,2^7=128,则99之内的数字,彻底能够覆盖,所以乙方绝对能够猜中。post
实现概述:
以上的基本规则和基本原理明确了,咱们要在WiFi IoT套件上实现,而且甲方须要参与,须要处理如下三个部分:学习
原始代码修改处理:【代码基础为code-1.0.tar.gz】ui
## BSP Settings # # CONFIG_I2C_SUPPORT is not set CONFIG_I2C_SUPPORT=y # CONFIG_I2S_SUPPORT is not set
#ifdef CONFIG_I2C_SUPPORT /* I2C IO复用也能够选择3/4; 9/10,根据产品设计选择 */ // hi_io_set_func(HI_IO_NAME_GPIO_0, HI_IO_FUNC_GPIO_0_I2C1_SDA); // hi_io_set_func(HI_IO_NAME_GPIO_1, HI_IO_FUNC_GPIO_1_I2C1_SCL); hi_io_set_func(HI_IO_NAME_GPIO_13, HI_IO_FUNC_GPIO_13_I2C0_SDA); hi_io_set_func(HI_IO_NAME_GPIO_14, HI_IO_FUNC_GPIO_14_I2C0_SCL); #endif
主逻辑代码:guess.cspa
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