OpenGL 图形库的使用(十)—— 摄像机(二)

版本记录 版本号 时间 V1.0 2017.09.05 前言 OpenGL 图形库项目中一直也没用过,最近也想学着使用这个图形库,感受仍是颇有意思,也就天然想着好好的总结一下,但愿对你们能有所帮助。 1. OpenGL 图形库使用(一) —— 概念基础 2. OpenGL 图形库使用(二) —— 渲染模式、对象、扩展和状态机 3. OpenGL 图形库使用(三) —— 着色器、数据类型与输入输出
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