Android贝塞尔曲线的理解与应用

贝塞尔曲线的由来 皮埃尔·贝塞尔1962年在设计汽车外形时发明了贝塞尔曲线,目前被广泛的运用在汽车流线设计和计算机图形领域 贝塞尔曲线包括起点,终点和控制点。 一阶贝塞尔曲线 没有控制点,只是简单的经过时间t, 从P0点移动到P1点 公式: 二阶贝塞尔曲线 控制点为P1, 根据两个绿点作出一条线段,然后确定贝塞尔曲线的点。比如t= 0.5时,左边的绿点在P0-P1的中点,右边的绿点在P1-P2的中
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