如下方式基于 @vue/cli
快速搭建的交互式项目脚手架html
1. 路由懒加载vue
当打包构建应用时,JavaScript 包会变得很是大,影响页面加载。若是咱们能把不一样路由对应的组件分割成不一样的代码块,而后当路由被访问的时候才加载对应组件,这样就更加高效了。node
结合 Vue 的异步组件和 Webpack 的代码分割功能,轻松实现路由组件的懒加载。webpack
1 import Vue from 'vue' 2 import Router from 'vue-router' 3 import store from './store' 4 import Home from './views/Home.vue' 5 6 Vue.use(Router) 7 8 const router = new Router({ 9 routes: [ 10 { 11 path: '/', 12 name: 'home', 13 component: Home, 14 }, 15 { 16 path: '/make', 17 name: 'make', 18 component: () => import(/* webpackChunkName: "make" */ './views/Make.vue'), 19 } 20 ], 21 })
2. webpack动态导入git
将statically import(静态导入) 改成 dynamic import(动态导入)进行代码拆分github
1 import(/* webpackChunkName: "html2canvas" */ 'html2canvas').then( 2 ({ default: html2canvas }) => { 3 html2canvas(document.querySelector('.container'), { 4 scale: window.devicePixelRatio, 5 allowTaint: false, 6 useCORS: true, 7 }).then(canvas => { 8 console.log(canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.9)) 9 }) 10 } 11 )
3. 预取/预加载模块(prefetch/preload module)web
在声明 import 时,使用下面这些内置指令,可让 webpack 输出 "resource hint(资源提示)",来告知浏览器:vue-router
prefetch(预取):未来某些导航下可能须要的资源
preload(预加载):当前导航下可能须要资源chrome
import(/* webpackPrefetch: true */ 'LoginModal'); import(/* webpackPreload: true */ 'ChartingLibrary');
这会生成 <link rel="prefetch" href="login-modal-chunk.js">
并追加到页面头部,指示着浏览器在闲置时间预取 login-modal-chunk.js
文件。canvas
只要父 chunk 完成加载,webpack 就会添加 prefetch hint(预取提示)。
与 prefetch 指令相比,preload 指令有许多不一样之处:
vue默认开启,可在vue.config.js中全局禁用prefetch,再针对指定模块开启。
chainWebpack: config => { config.plugins.delete('prefetch') },
4. 添加Gzip打包配置(compression-webpack-plugin)
yarn add compression-webpack-plugin -D
configureWebpack: config => { const CompressionPlugin = require('compression-webpack-plugin') config.plugins.push(new CompressionPlugin()) }
5. 添加页面预渲染(prerender-spa-plugin)
在单页应用程序中预呈现静态HTML,能够极大的提升网页访问速度,并且配合一些meat插件,基本能够知足SEO需求。
预渲染基本上是在启动无头浏览器,加载应用程序的路由并将结果保存到静态HTML文件中。而后将其与之前使用的任何静态文件服务解决方案一块儿使用,是无需更改代码或添加服务器端渲染的解决方法。
不过,它仅适用于HTML5 history,由于每一个预渲染的路由都会生成一个对应的HTML,在hash模式下使用只会有一个HTML。
yarn add prerender-spa-plugin -D
1 configureWebpack: config => { 2 const path = require('path') 3 const PrerenderSPAPlugin = require('prerender-spa-plugin') 4 config.plugins.push( 5 new PrerenderSPAPlugin({ 6 staticDir: path.join(__dirname, 'dist'), 7 routes: ['/'], 8 minify: { 9 collapseBooleanAttributes: true, 10 collapseWhitespace: true, 11 keepClosingSlash: true, 12 decodeEntities: true, 13 sortAttributes: true, 14 }, 15 renderer: new PrerenderSPAPlugin.PuppeteerRenderer({ 16 renderAfterDocumentEvent: 'render-event', 17 renderAfterTime: 5000, 18 // headless: false, 19 }), 20 }) 21 ) 22 } 23 24 new Vue({ 25 router, 26 store, 27 render: h => h(App), 28 mounted() { 29 // 预渲染 renderAfterDocumentEvent. 30 document.dispatchEvent(new Event('render-event')) 31 }, 32 }).$mount('#app')
prerender-spa-plugin 利用了 Puppeteer 的爬取页面的功能。 Puppeteer 是一个 Chrome官方出品的 headlessChromenode 库。它提供了一系列的 API, 能够在无 UI 的状况下调用 Chrome 的功能, 适用于爬虫、自动化处理等各类场景。它很强大,因此很简单就能将运行时的 HTML 打包到文件中。原理是在 Webpack 构建阶段的最后,在本地启动一个 Puppeteer 的服务,访问配置了预渲染的路由,而后将 Puppeteer 中渲染的页面输出到 HTML 文件中,并创建路由对应的目录。
6. 压缩js,删除console(terser-webpack-plugin)
yarn add terser-webpack-plugin -D
1 configureWebpack: config => { 2 const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin') 3 config.optimization.minimizer.push( 4 new TerserPlugin({ 5 extractComments: false, 6 terserOptions: { compress: { drop_console: true } }, 7 }) 8 ) 9 }
7. bundle 分析(webpack-bundle-analyzer)
将 bundle 内容展现为便捷的、交互式、可缩放的树状图形式。
yarn add -D webpack-bundle-analyzer
1 configureWebpack: config => { 2 const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer') 3 .BundleAnalyzerPlugin 4 config.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin()) 5 }
8. WebP
WebP(发音 weppy),是一种支持有损压缩和无损压缩的图片文件格式,派生自图像编码格式 VP8。根据 Google 的测试,无损压缩后的 WebP 比 PNG 文件少了 45% 的文件大小,即便这些 PNG 文件通过其余压缩工具压缩以后,WebP 仍是能够减小 28% 的文件大小。
不过WebP目前在IOS上兼容性很差,能够使用JavaScript进行检测,对支持 WebP 的用户输出 WebP 图片。
1 created() { 2 const htmlClass = document.documentElement.classList 3 this.checkWebpSupport() ? htmlClass.add('webps') : htmlClass.remove('webps') 4 } 5 6 checkWebpSupport() { 7 try { 8 return ( 9 document 10 .createElement('canvas') 11 .toDataURL('image/webp') 12 .indexOf('data:image/webp') === 0 13 ) 14 } catch (err) { 15 return false 16 } 17 }
记一次BUG:
在默认状况下,页面加载完成执行 this.checkWebpSupport() && document.documentElement.classList.add('webps'),没有问题。
但使用了prerender-spa-plugin进行预渲染后,由于执行预渲染的浏览器是支持WebP的,全部会直接在页面中加上'webps'类,因此即便浏览器不支持WebP,不执行此方法也会有该类名。
9. 网页性能优化测试(googlespeed)
进行网页测试,根据优化建议针对性的修改,提升网页加载速度。
https://www.googlespeed.cn/