012 变量

1.什么是变量

1.从字面上的意思能够理解为:是变化的量
2.描述变化的世界万物的状态

2.变量的组成

1.变量名(接收变量值,存放数据)
2.=(赋值符号,赋值)
3.变量值(数值,存放数据,用来记录现实世界中的某种状态)
4.这三个放在一块儿用才有意义
变量名(接收变量值)=(赋值符号) 变量值(数值)

3.变量名的命名规范

1.变量名必须由数字/字母/下划线_组成
2.变量名必定不能以数字开头
3.变量名不能使用关键字(具备某种特殊意义的字符)来命名
例如:
['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

4.变量名必定要有意义,也就是具备可读性
5.全部的变量,以及咱们往后写的程序存不是目的,取才是目的
6.变量名应该能反映变量值所描述的状态,尽可能不要用中文

4.变量名的两种定义方式

1.下划线式(通常常用)
   height_of_nick = 180
2.驼峰体(不推荐使用)
  HeightOfNick = 180
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