端点效应的问题解决——终结篇

End effects就是分帧处理中问题,群里大佬都说加窗能解决,好,本大佬刚才看到一个博文说,铺地板,这个比较生动形象,我觉得也是,不妨试试看了。

效果复现如下,源码在此https://github.com/speechdnn/end_effects

注意这里面有个COLA条件,请不要用对称窗,选择周期性的。其实在实现上与“标准差”的概念差不多,总体标准差啥之类的,只是N与N-1的区别,就是个概念问题。寡人自己写的hanning窗函数,很好写的,我就不公开了,哈哈,毕竟是劳动成果。

刚才听了下台湾刘教授的声讯方面的课,可以,视频做的不错,很666.

目前先采用hopsize=win//2的情况,其他情况后续再考虑。似乎拼接处仍旧有畸变出现,并没有完全消除啊,我了个天啊。

咋回事呀??真是人生艰难啊。不妨先试试,没有任何处理的帧之间的拼接,只为证明这样做是否合适。

似乎没有问题,出现这种问题的原因可能是butter滤波器本身是递归的原因,它依赖于信号的所有样点。

早上看到群里一个傻逼,说什么比你有钱的多了,

老子立刻骂回去,你这傻逼拿别人的威风灭别人的志气,厉害啊,有钱也是人家有钱啊,你有个毛啊,还不是照样每天搬砖。

 

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