ECMAScript
规定了JavaScript
脚本的核心语法,如 数据类型、关键字、保留字、运算符、对象和语句等,它不属于任何浏览器。javascript
文档对象模型(DOM
)将web
页面与到脚本或编程语言链接起来。一般是指 JavaScript
,但将HTML
、SVG
或XML
文档建模为对象并非JavaScript
语言的一部分。DOM
模型用一个逻辑树来表示一个文档,树的每一个分支的终点都是一个节点(node
),每一个节点都包含着对象(objects
)。DOM
的方法(methods
)让你能够用特定方式操做这个树,用这些方法你能够改变文档的结构、样式或者内容。节点能够关联上事件处理器,一旦某一事件被触发了,那些事件处理器就会被执行。java
浏览器对象模型(BOM
),是用于描述这种对象与对象之间层次关系的模型,浏览器对象模型提供了独立于内容的、能够与浏览器窗口进行互动的对象结构。BOM
由多个对象组成,其中表明浏览器窗口的Window
对象是BOM
的顶层对象,其余对象都是该对象的子对象.node
进程(Process
)是系统资源分配和调度的单元。一个运行着的程序就对应了一个进程。一个进程包括了运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。若是是单核CPU
的话,在同一时间内,有且只有一个进程在运行。可是,单核CPU
也能实现多任务同时运行,好比你边听网易云音乐的每日推荐歌曲,边在网易有道云笔记上写博文。这算开了两个进程(多进程),那运行的机制就是一下子播放一下歌,一下子响应一下你的打字,但因为CPU
切换的速度很快,你根本感受不到,以致于你认为这两个进程是在同时运行的。进程之间是资源隔离的。web
那线程(Thread
)是什么?线程是进程下的执行者,一个进程至少会开启一个线程(主线程),也能够开启多个线程。好比网易云音乐一边播放音频,一边显示歌词。多进程的运行其实也就是经过进程中的线程来执行的。一个进程下的线程是能够共享资源的,因此在多线程的状况下,须要特别注意对临界资源的访问控制.算法
目前最为流行的浏览器为:`Chrome,IE,Safari,FireFox,Opera.
一个浏览器一般由如下几个常驻的线程:
JS
引擎线程:负责JS
的解析和执行setTimeout
, setInterval
DOM
事件http
请求线程:处理http
请求须要注意的是,渲染线程和JS
引擎线程是不能同时进行的。渲染线程在执行任务的时候,JS
引擎线程会被挂起。由于JS
能够操做DOM,若在渲染中JS
处理了DOM
,浏览器可能就懵逼了。
Web Worker
(工做线程) 是 HTML5
中提出的概念,Web Workers
使得一个Web
应用程序能够在与主执行线程分离的后台线程中运行一个脚本操做。这样作的好处是能够在一个单独的线程中执行费时的处理任务,从而容许主(一般是UI
)线程运行而不被阻塞/放慢.编程
Web Worker
能够分为一下几类:canvas
Dedicated Worker
)专用线程仅能被建立它的脚本所使用(一个专用线程对应一个主线程)
Shared Worker
)共享线程可以在不一样的脚本中使用(一个共享线程对应多个主线程)
Service Workers
)
注册在指定源和路径下的事件驱动
worker
, 能够控制关联的页面或者网站,拦截并修改访问和资源请求,细粒度地缓存资源.
Chrome Workers
一种仅适用于firefox
的worker
.
Aduio Workers
能够在网络
worker
上下文中直接完成脚本化音频处理
能够经过 caniuse 查看兼容性
Dedicated Worker
兼容性Shared Worker
兼容性canvas
图形绘制DOM
Window
对象workerType | 上下文 |
---|---|
Dedicated Worker | DedicatedWorkerGlobalScope |
Shared Worker | SharedWorkerGlobalScope |
if (window.Worker) { // some code }
@params {String} url 表示worker将执行的脚本的URL,必须遵照同源策略 @params {Object} [options] 建立对象实例时设置的选项属性的对象 @params {Object} [options.type] @params {Object} [options.name] @params {Object} [options.credentials] @returns 建立的worker const myWorker = new Worker(url[, options]);
// main.js const myDedicatedWorker = new Worker('./dedicated_worker/worker.js', { name: 'dedicatedWorker' }); // worker.js console.log('success');
@params {String} url 表示worker将执行的脚本的URL,必须遵照同源策略 @params {Object} [options] 建立对象实例时设置的选项属性的对象 @params {Object} [options.type] @params {Object} [options.name] @params {Object} [options.credentials] @returns 建立的worker const myWorker = new SharedWorker(url[, options]);
// main.js const mySharedWorker = new SharedWorker('./shared_worker/worker.js', { name: 'sharedWorker' }); // worker.js console.log('success');
@params {Object} message 传递的数据对象 @params {Object} [options] 一个可选的Transferable对象的数组,用于传递全部权.若是一个对象的全部权被转移,在发送它的上下文中将变为不可用(停止),而且只有在它被发送到的worker中可用。 myWorker.postMessage(message, transferList);
myWorker.onmessage = function(event) { const data = event.data; // 接收到的消息数据 }
// main.js const myWorker = new Worker('worker.js'); myWorker.postMessage([10, 20]); myWorker.onmessage = function (event) { console.log(event.data); } // worker.js onmessage(event) { console.log(event.data); postMessage(event.data[1] - event.data[0]); }
// main.js const myWorker = new SharedWorker('worker.js'); myWorker.port.start(); myWorker.port.postMessage([10, 20]); myWorker.port.onmessage = function (event) { console.log(event.data); } // worker.js connect(event) { const port = event.port[0]; port.onmessage(event) { port.postMessage(event.data[1] - event.data[0]); } }
在SharedWorker
的使用中,咱们发现对于SharedWorker
实例对象,咱们须要经过port
属性来访问到主要方法;同时在Worker
脚本中,多了个全局的connect()
函数,同时在函数中也须要去获取一个port
对象来进行启动以及操做;这是由于,多页页面共享一个SharedWorker
线程时,在线程中须要去判断和区,分来自不一样页面的信息,这是最主要的区别和缘由。在
Worker
线程中,self
和this
都表明子线程的全局对象。对于监听message
事件,如下的四种写法是等同的。数组
// 写法 1 self.addEventListener('message', function (e) { // ... }) // 写法 2 this.addEventListener('message', function (e) { // ... }) // 写法 3 addEventListener('message', function (e) { // ... }) // 写法 4 onmessage = function (e) { // ... }
myWorker.terminate(); // 主线程中使用
close(); worker线程中使用(推荐)
// 主线程 myWorker.onerror = function(event) { const lineno = event.lineno; // 出错的脚本名称 const filename = event.filename; // 发生错误的行号 const message = event.message; // 对错误的描述 }
// 不能进行反序列化时触发 myWorker.onmessageerror = function() { ... } // 专用线程 myWorker.port.onmessageerror function() {...} // 共享线程
提供importScript()
方法,导入一条或者以上脚本到当前worker
的做用域里.
每一个脚本中的全局对象都可以被 worker 使用.
importScript('first.js', 'second.js');
Worker
能够生成子进程浏览器
Worker
中的URL
相对于父级Woker
所在位置进行解析<script type="text/js-worker"> onmessage = (event) => { postMessage(event.data + 1); } </script> <script> const workerScript = document.querySelector('script[type="text/js-worker"]'); const blob = new Bolb(workerScript, { type: 'text/javascript' }); const myWorker = new Worker(window.URL.createObjectURL(blob)); myWorker.postMessage(1); myWorker.onmessage = (event) => { console.log('来自子线程消息:', event.data); } </script>
结构化克隆算法是由HTML5
规范定义的用于复制复杂JavaScript
对象的算法。经过来自Workers
的postMessage()
或使用IndexedDB
存储对象时在内部使用。它经过递归输入对象来构建克隆,同时保持先前访问过的引用的映射,以免无限遍历循环。这一过程能够理解为,在发送方使用相似JSON.stringfy()
的方法将参数序列化,在接收方采用类JSON.parse()
的方法反序列化。
Error
以及Function
对象是不能被结构化克隆算法复制的;若是你尝试这样子去作,这会致使抛出DATA_CLONE_ERR
的异常DOM
对象的某些特定参数也不会被保留缓存
RegExp
对象的lastIndex
字段不会被保留Web Worker
中可使用的函数和类clearInterval() clearTimeout() setInterval() setTimeout
Worker
相关importScripts() close() postMessage()
Cache IndexedDB
Fetch WebSocket XMLHttpRequest