1.短轮询
短轮询的原理很简单,每隔一段时间客户端就发出一个请求,去获取服务器最新的数据,必定程度上模拟实现了即时通信。
优势:兼容性强,实现很是简单
缺点:延迟性高,很是消耗请求资源,影响性能
2.comet
comet有两种主要实现手段,一种是基于 AJAX 的长轮询(long-polling)方式,另外一种是基于 Iframe 及 htmlfile 的流(streaming)方式,一般被叫作长链接。
具体两种手段的操做方法请移步Comet技术详解:基于HTTP长链接的Web端实时通讯技术
长轮询优缺点:
优势:兼容性好,资源浪费较小
缺点:服务器hold链接会消耗资源,返回数据顺序无保证,难于管理维护
长链接优缺点:
优势:兼容性好,消息即时到达,不发无用请求
缺点:服务器维护长链接消耗资源
3.SSE 使用指南请看Server-Sent Events 教程
SSE(Server-Sent Event,服务端推送事件)是一种容许服务端向客户端推送新数据的HTML5技术
优势:基于HTTP而生,所以不须要太多改造就能使用,使用方便,而websocket很是复杂,必须借助成熟的库或框架
缺点:基于文本传输效率没有websocket高,不是严格的双向通讯,客户端向服务端发送请求没法复用以前的链接,须要从新发出独立的请求
4.Websocket
Websocket是一个全新的、独立的协议,基于TCP协议,与http协议兼容、却不会融入http协议,仅仅做为html5的一部分,其做用就是在服务器和客户端之间创建实时的双向通讯。
优势:真正意义上的实时双向通讯,性能好,低延迟
缺点:独立与http的协议,所以须要额外的项目改造,使用复杂度高,必须引入成熟的库,没法兼容低版本浏览器
5.Web Worker
Web Worker 的做用,就是为 JavaScript 创造多线程环境,容许主线程建立 Worker 线程,将一些任务分配给后者运行
6.Service workers
Service workers 本质上充当Web应用程序与浏览器之间的代理服务器,也能够在网络可用时做为浏览器和网络间的代理,建立有效的离线体验。html