Java入门篇(六)——类和对象

  写到这里终于写到了入门篇的最后一个知识点了。类和对象是Java中常常被提到的两个词汇,实际上能够将类看做对象的载体,它定义了对象所具备的功能。Java是面向对象的语言,所以掌握类与对象是学习Java语言的基础。数组

  类和对象的概念就不在此描述了,这篇随笔仍是主要从代码方面入手,在学习本篇前建议先了解一下类和对象的概念、实例的概念以及面向对象程序的特色,也即封装、继承、多态。学习

1、类

  类是封装对象的属性和行为的载体,在Java语言中对象的属性以成员变量的形式存在,而对象的方法以成员方法的形式存在。this

  1. 类的构造方法

  构造方法是一个与类同名的方法,对象的建立就是经过构造方法完成的,构造方法分为有参构造方法和无参构造方法,区别就在于有没有参数。说这么多概念是否是感受有点麻木,直接看下面的例子吧。spa

 1 public class Example {
 2    
 3     public Example()  {                              // 定义无参构造方法
 4         System.out.println("无参构造方法"); 
 5     }
 6     
 7     public Example(String name) {                   // 定义有参构造方法
 8         System.out.println("有参构造方法");
 9     }
10 
11 } 

  在定义构造方法时,构造方法没有返回值,且构造方法不须要void关键字进行修饰。“public”是构造方法的修饰符,“Example”是构造方法的名称。设计

  在构造方法中能够为成员变量赋值,这样当实例化一个本类的对象时,相应的成员变量也将被初始化。code

  2. 类的主方法

  主方法其实咱们已经见过不少次了,Java编译器经过主方法来执行程序,是类的入口点,语法格式以下:对象

public static void main(String[] args) {
    // ...
}

  “static”是指主方法是静态的,若在其中调用其它方法,则该方法也必须是静态的;”void”是指主方法没有返回值;“String[] args”是指主方法的形参为数组,用args[0]~args[n]分别表示程序的第一到第n个参数,可使用args.length获取参数的个数。blog

  3. 成员变量

  对象的属性称为成员变量,也可称为属性。下面以学生类(可比做学生证)举个例子:继承

 1 public class Student {
 2     private int id;                    // 定义一个int型成员变量,学号
 3     private String name;            // 定义一个String型成员变量, 姓名
 4     
 5     public Student() {                // 定义无参构造方法
 6         
 7     }
 8     public Student(int id, String name) {    // 定义有参构造方法
 9         this.id = id;
10         this.name = name;
11     }
12     
13     public void setName(String name) {            // 定义一个setName()方法,用于导入学生姓名
14         this.name = name;                    // 将参数值赋给成员变量
15     }
16     public String getName() {        // 定义一个getName()方法,用于获取学生姓名
17         return this.name;
18     }
19     
20     public Student getStudent() {        // 返回Student类引用
21         return this;
22     }
23 }

  这就是个比较全的例子了,在Java语言中使用class关键字来定义类,Student是类的名称;在Student类中定义了三个成员变量,分别为学号和姓名,可设置初始值也可不设置初始值,若不设置初始值则会有默认值;private关键字用于定义一个私有成员,后面会介绍public、protected和private。接下来的两个构造方法上面已经提到过了,this关键字用于引用对象的成员变量和方法,在后面会有所介绍。通常在这样的类中每个变量都会有set和get方法,set方法是带参数的方法没有返回值,get方法是有返回值的方法,用于获取。最后还有一个getStudent()方法,它的类型是Student类的,用于返回Student类的引用,用this关键字实现。接口

  4. 成员方法

  成员方法对应类的行为,就是上述实例中的getName()和setName()方法,分别为获取学生姓名和设置学生姓名的方法,语法格式以下:

权限修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
    // ...
    return 返回值;
}

  若无返回值,返回值类型用void关键字表示,如上述setName()方法。如有返回值,返回值类型要与方法返回值类型一致。

  5. 局部变量

  若是在成员方法中定义一个变量,那么这个变量别称为局部变量。例如在上述Student类中的getName()方法中定义一个局部变量id以下:

public String getName() {    
    int id = 0;                        // 定义一个局部变量
    return id + this.name;
}

  局部变量是在方法执行时建立,在方法执行结束时被销毁,使用时必须赋值或初始化。因此局部变量的有效范围从该变量的声明开始到该变量的结束为止

  若一个方法中含有与成员变量同名的局部变量,则方法中对这个变量的访问以局部变量进行访问。例如id,在上述方法中id=0,而不是Student类中的成员变量id的值。

  6. 静态变量、常量和方法

  由static修饰的变量、常量和方法被称做静态变量、常量和方法。静态成员是属于类全部的,区别于个别对象,能够在本类或其余类中使用类名和“.”运算符调用,这个在以前的篇幅中的例子也出现过,语法格式为: 类名.静态类成员 。

 1 public class StaticTest {
 2     final static double PI = 3.1415926;        // 在类中定义静态常量
 3     static int id;                        // 在类中定义静态变量
 4     
 5     public static void demo01() {
 6         System.out.println("test");
 7     }
 8     public static void main(String[] args) {
 9         System.out.println(StaticTest.PI);        // 调用静态常量
10         System.out.println(StaticTest.id);        // 调用静态变量
11         StaticTest.demo01();                    // 调用静态方法
12     }
13     
14 }

  7. 权限修饰符

  Java中的权限修饰符主要包括private、public和protected,这些修饰符控制着对类和类的成员变量以及成员方法的访问。区别见下表:

访问位置                                类修饰符
private     protected public     
本类 可见 可见 可见
同包其余类或子类 不可见 可见 可见
其余包的类或子类 不可见 不可见 可见

  若一个类的访问权限为不可见,这个类将隐藏其内的全部数据,以避免用户直接访问它。当声明类时不使用public、protected或private修饰符设置类的权限,则这个类预设为包存取范围,即只有同一个包中的类能够调用这个类的成员变量或成员方法。

  要特别注意如下状况,在项目中com.adamjwh包下建立AnyClass类,该类使用默认权限时:

package com.adamjwh;

class AnyClass {
    public void doString() {
        // ...
    }
}

  此时,即便AnyClass类中的doString()方法又被设置成public访问权限,其访问权限也与AnyClass类的访问权限相同。由于Java规定,类的权限设定会约束类的成员上的权限设定,因此上述代码等同于下面的代码:

package com.adamjwh;

class AnyClass {
    void doString() {
        // ...
    }
}

  8. this关键字

  在Java中,this关键字被隐式地用于引用对象的成员变量和方法,如前面“成员变量”中的例子:

public void setName(String name) {            // 定义一个setName()方法,用于导入学生姓名
    this.name = name;                    // 将参数值赋给成员变量
}

  setName()方法中,this.name指定的就是Student类中name变量,而“this.name=name”语句中第二个name则指定的是形参name。实质上,setName()方法实现的功能就是将形参name的值赋予成员变量name。

  this除了能够调用成员变量或成员方法以外,还能够做为方法的返回值。如前面“成员变量”中的例子:

public Student getStudent() {        // 返回Student类引用
    return this;
}

  在getStudent()方法中,方法的返回值为Student类,因此方法体中使用return this这种形式将Student类的对象进行返回。

2、对象

  Java是面向对象的程序设计语言,对象是由类抽象出来的,全部的问题都是经过对象来处理,对象能够操做类的基本属性和方法解决相应的问题。

  1. 对象的建立

  在Java中可使用new操做符调用构造方法建立对象,语法格式以下:

Test test = new Test();
Test test = new Test("a");

  test对象被建立出来时,test对象就是一个对象的引用,这个引用在内存中为对象分配了存储空间,能够在构造方法中初始化成员变量,当建立对象时,自动调用构造方法。

  在Java中对象和实例事实上能够通用,下面看一个建立对象的实例。

public class CreateObject {
    public CreateObject() {        // 构造方法
        System.out.println("test");
    }
    public static void main(String[] args) {
        new CreateObject();        //  建立对象

  在上述实例的主方法中使用new操做符建立对象,在建立对象的同时,自动调用构造方法中的代码。

  2. 访问对象的属性和行为

  当用户使用new操做符建立一个对象后,可使用“对象.类成员”来获取对象的属性和行为。话很少说,直接上代码。

 1 public class ObjectTest {
 2 
 3     int i = 2018;        // 成员变量
 4     public void call() {    // 成员方法
 5         for(i=0; i<3; i++) {
 6             System.out.print(i + " ");
 7             if(i == 2 ) {
 8                 System.out.println();        // 换行
 9             }
10         }
11     }
12     
13     public ObjectTest() {        // 构造方法
14     }
15     
16     public static void main(String[] args) {
17         ObjectTest o1 = new ObjectTest();        // 建立一个对象
18         ObjectTest o2 = new ObjectTest();        // 建立另外一个对象
19         o2.i = 60;        // 给第二个类成员变量赋值
20         
21         System.out.println("第一个实例对象调用变量i的结果为:"+ o1.i);
22         o1.call();
23         System.out.println("第二个实例对象调用变量i的结果为:"+ o2.i);
24         o2.call();
25     }
26 
27 }

  运行结果以下:

  

  这里咱们能够看到,虽然使用两个对象调用同一个成员变量,结果却不相同,由于在打印这个成员变量的值以前将该值从新赋值为60,但在赋值时使用的是第二个对象o2调用的成员变量,因此在第一个对象o1调用成员变量打印该值时仍然是成员变量的初始值。因此两个对象的产生是相互独立的。

   若是但愿成员变量不被其中任何一个对象改变,可使用static关键字,也即改第三行代码为 static int i = 2018; ,运行结果以下:

  

   这里因为第19行代码“o2.i=60;”改变了静态成员变量的值,因此使对象o1调用成员变量的值也变为了60;当“o1.i”执行完后,再次调用call()方法,使i的值又从新赋值为0,循环打印,最后i为3,退出循环,因此对象o2调用成员变量的值变成了3。

  3. 对象的引用、比较和销毁

  对象引用的语法格式为: 类名 引用对象名称 ,例如一个Student类的引用能够为: Student student; ,引用与对象相关联的语法为: Student student = new Student(); .

  对象的比较有“==”运算符和equals()方法两种,区别在上一篇中已经介绍过了。equals()方法是String类中的方法,用于比较两个对象引用所指的内容是否相等;而“==”运算符比较的是两个对象引用的地址是否相等。

  对象的销毁利用的是Java中的垃圾回收机制,用户没必要担忧废弃的对象占用内存,垃圾回收器将回收无用的占用内存的资源。会被Java虚拟机视为垃圾的对象主要包括如下两种状况:

  (1) 对象引用超过其做用范围;

  (2) 将对象赋值为null;

  虽然垃圾回收机制已经很完善,但垃圾回收器只能回收那些由new操做符建立的对象。因此Java中提供了一个finalize()方法,若是用户在类中定义了finalize()方法,在垃圾回收时首先调用该方法,而且在下一次垃圾回收动做发生时,才能真正的回收对象占有的内存。因为垃圾回收不受人为控制,Java还提供了System.gc()方法强制启动垃圾回收器,做用是告知垃圾回收器来清理。

  

  到此就是Java入门篇的所有内容了,要熟练使用Java语言还有许多知识等着咱们去挖掘,掌握入门篇的知识应付学校的考试之类的是没有问题的,若是还想作一些游戏或项目,还须要进一步学习Java语言的知识,下一篇开始就是Java的进阶篇了,主要内容包括接口、继承、多态、异常处理、输入输出、Java集合类以及Swing程序设计(图形界面)等等。

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