通常rpc
通信组件都具备高性特性,由于大部分rpc
都是基于二进制和链接复用的特色,相对于HTTP
(2.0如下的版本)来讲有着很大的性能优点,很是适合服务间通信交互。本文针对了dotnet core平台上的一些rpc
组件进行性能测试,主要包括grpc
,Orleans
,xrpc
和netx
;其实平台下的rcp
组件有不少,毕竟我的精力有限并无一一添加到测试里面去;若是你们有兴趣能够参与进来https://github.com/IKende/dotnet-rpc-benchmark添加或优化测试代码并提交相关PR。git
为了更好的体现实际应用的状况,功能和网络环境都会多样性测试。调用测试是基于远程对象或接口的方式操做,操做方法包括简单和相对复杂的对象;测试的物理网络环境包括10Gb和普通网络1Gb.分别测试16,32,64,128和256等不一样的请求并发并获取相关的总请求量和秒并发值。github
https://github.com/IKende/CodeBenchmarkDoc网络
Client并发
E3-1230v2 16g工具
Server性能
E5-2670v2 32g测试
Network优化
10Gb和1Gbui
Systemspa
Windows server
public interface IGreeter { Task<HelloReply> SayHello(HelloRequest request); Task<User> Register(string name, string email, string password, string title, string city); Task<List<User>> List(int count); }
client request
SayHello(new HelloRequest { Name = "you" });
server response
return new HelloReply { Message = "Hello " + request.Name };
client request
Greeter.Register("henryfan", "henryfan@msn.com", "12345678", "cxo", "guangzhou");
server response
return Task.FromResult(new User { Name = name, Email = email, Password = password, Title = title, City = city, CreateTime = DateTime.Now, ID= Guid.NewGuid().ToString("N") });
client request
Greeter.List(10);
server response
List<User> items = new List<User>(count); for(int i=0;i<count;i++) { var item = new User { Name = "henryfan", City = "guangzhou", Email = "henryfan@msn.com", Title = "cxo", Password = "12345678", ID = Guid.NewGuid().ToString("N"), CreateTime = DateTime.Now }; items.Add(item); }
由于测试结果的图比较多,就在这里先总结了,有兴趣的朋友看完总结后再细看结果(本总结只针对现有测试的组件)。
orleans
严格来讲orleans
的功能其实已经超出一rpc
的范围,由于它有集群和Actor
等应用集成;做为rpc
来讲它使用简单,基础性能也并不差,若是不考虑多平台交互只是在.net中使用我我的感受它是首选。缺点没有提供多平台支持,若是须要更高密集的通信调用在性能上仍是相对差了些。
grpc
做为http2.0
和protobuf的结合体有着多平台的通用性,若是你的系统是多环境集成那这个绝对是不二的选择了;不过官方提供的.net实现性能并不出色能够说有点强差人意,官方建议使用.net core 3.0做为基础通信支持,因为此次测试是基于.net core 2.2 所以测试结果比较差。在使用上也要吐槽一下,proto
描述时不支持基础类型的返回值和参数,全部接口方法参数和返回都必须定义message
.
xrpc
高吞吐、易用和支持actor是它的特色,能够轻松应对Gb级以上带宽的rpc
请求处理,缺点并不提供多语言平台支持……若是应用须要在服务间进行高密集的通信交互能够考虑。