数学定义:通常地,咱们把研究对象统称为元素。把一些元素组成的整体叫作集合。前端
java集合定义:集合就是一个放数据的容器,准确的说是放数据对象引用的容器。java
java中通用集合类存放于java.util包中。后端
实现集合(Collection)的数据类型有三种:数组
1.集(set)无序、不重复数据结构
Set里存放的对象是无序,不能重复的,集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合中。性能
例如:HashSet 特例:TreeSet 有序的spa
2.列表(list)有序、可重复code
List里存放的对象是有序的,同时也是能够重复的,List关注的是索引,拥有一系列和索引相关的方法。对象
例如ArrayList、LinkedList 等blog
3.队列(Queue)
队列是一种特殊的线性表,它只容许在表的前端(front)进行删除操做,而在表的后端(rear)进行插入操做。进行插入操做的端称为队尾,进行删除操做的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。
在队列这种数据结构中,最早插入的元素将是最早被删除的元素;反之最后插入的元素将是最后被删除的元素,所以队列又称为“先进先出”(FIFO—first in first out)的线性表。
例如 ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue等。因为其难以管理,性能不稳定等特色,通常项目中不多使用。
4.Map(映射)(键值对、键惟1、值不惟一) Map与collection的关系为依赖关系并非其余三种的泛化关系。这一点要区分。
例如 HashMap、TreeMap
全部的集合都继承与Collection,而Collection实现了Iterator接口。类图以下 依据实现分类
| 接口\实现 | 哈希表(Hash) |数组(Array)|平衡二叉树(Balanced Tree)| 链表(Linked List)|哈希表+链表(Hash + Linked List)|枚举(enum)| | :------------- | :------------- |:------------- |:------------- |:------------- |:------------- | |集(Set)|HashSet | |TreeSet||LinkedHashSet|EnumSet| |列表(List)| |ArrayList<br/>Stack||LinkedList||| |队列(Queue)| |ArrayBlockingQueue<br/>ArrayDeque<br>PriorityQueue ||LinkedBlockingQueue||| |映射(Map)|HashMap<br/>HashTable<br/>WeakHashMap<br/>IdentityHashMap | |TreeMap||LinkedHashMap|EnumMap| 后续的篇章中我将各个实现类逐个解析。
定义迭代器,Iterator 接口中有三个方法:
1.hasNext()是否还有下一个元素。
2.next()返回下一个元素。
3.remove()删除当前元素。
定义是否能获取迭代器,Iterable 接口中的方法
iterator() return Iterator<T> 返回一个迭代器。提供一个获取迭代器的方法。
Collection接口中的方法:
1.size() return int 集合中元素个数。
List<String> list1 = new ArrayList<String>(); list1.add("1"); list1.add("2"); list1.add("3"); System.out.println(list1.size());
结果 3
2.isEmpty() return boolean 集合是否为空集合。
List<String> list1 = new ArrayList<String>(); System.out.println(list1.isEmpty());
结果 true
3.contains(Object o) return boolean 集合中是否包含该元素。
List<String> list1 = new ArrayList<String>(); list1.add("1"); list1.add("2"); list1.add("3"); boolean isCont = list1.contains("3"); System.out.println(isCont);
结果: true
4.iterator() return Iterator<E> 返回一个迭代器与Iterable中的重复了。
5.toArray() return Object[] 将全部元素以数组形式返回。
List<String> list1 = new ArrayList<String>(); list1.add("1"); list1.add("2"); list1.add("3"); for(Object obj:list1.toArray()) { System.out.print(obj+" "); }
结果 1 2 3
6.<T> T[] toArray(T[] a) 将全部元素按照约定的数据类型返回。<T> 数据类型。
List<String> list1 = new ArrayList<String>(); list1.add("1"); list1.add("2"); list1.add("3"); for(Object obj:list1.toArray(new String[4])) { System.out.print(obj+" "); }
结果 1 2 3 null
7.boolean add(E e); 添加元素
8.boolean remove(Object o) 移除元素
List<String> list1 = new ArrayList<String>(); list1.add("1"); list1.add("2"); list1.add("3"); System.out.println(list1); list1.remove("2"); System.out.println(list1);
结果<br/> [1, 2, 3]<br/> [1, 3]
9.boolean containsAll(Collection<?> c) 当前集合是否包含传入集合的所有元素
List<String> list1 = new ArrayList<String>(); list1.add("1"); list1.add("2"); list1.add("3"); List<String> list2 = new ArrayList<String>(); list2.add("1"); list2.add("2"); System.out.print(list1.containsAll(list2)); List<String> list3 = new ArrayList<String>(); list3.add("1"); list3.add("2"); list3.add("4"); System.out.print(list1.containsAll(list3));
结果 true false
10.boolean addAll(Collection<? extends E> c) 将传入的集合所有添加到该集合中。(引用添加,若是引用的内容变化该集合也变化)
List<String> list1 = new ArrayList<String>(); list1.add("1"); list1.add("2"); list1.add("3"); List<String> list3 = new ArrayList<String>(); list3.add("1"); list3.add("2"); list3.add("4"); list1.addAll(list3); System.out.println(list1);
结果 [1, 2, 3, 1, 2, 4]
11.boolean removeAll(Collection<?> c) 移除该集合中包含传入集合的元素。
List<String> list1 = new ArrayList<String>(); list1.add("1"); list1.add("2"); list1.add("3"); List<String> list2 = new ArrayList<String>(); list2.add("1"); list2.add("2"); list1.removeAll(list2); System.out.println(list1);
结果 [3]
另一个例子
List<String> list1 = new ArrayList<String>(); list1.add("1"); list1.add("2"); list1.add("3"); List<String> list3 = new ArrayList<String>(); list3.add("1"); list3.add("2"); list3.add("4"); list1.removeAll(list3); System.out.println(list1);
结果 [3]
因而可知无论传入元素有多少不相同的元素list的实现是只移除传入集合中与调用集合中元素相同的部分。
12.boolean retainAll(Collection<?> c) 保留该集合中至关于传入元素的集合,其余的元素删除。至关于 取两个集合的交集 。
List<String> list1 = new ArrayList<String>(); list1.add("1"); list1.add("2"); list1.add("3"); List<String> list3 = new ArrayList<String>(); list3.add("1"); list3.add("2"); list3.add("4"); list1.retainAll(list3); System.out.println(list1);
结果 [1, 2]
13.void clear() 清空全部元素
List<String> list1 = new ArrayList<String>(); list1.add("1"); list1.add("2"); list1.add("3"); list1.clear(); System.out.println(list1);
结果 []
14.boolean equals(Object o) 判断是否相同
15.int hashCode() 返回该集合的哈希值。
该抽象方法实现了Collection接口除了统计大小未实现外其余方法都提供了一个简单的实现方式。
ListIterator继承了Iterator接口。因为list的下表操做性因此ListIterator在Iterator接口方法的基础上能够拓展不少下标特色的方法,好比在迭代中转向、修改元素、添加元素等。
1.boolean hasPrevious() 是否有前一个
2.E previous() 返回前一个元素
3.int nextIndex() 下一个元素的下标
4.int previousIndex() 前一个元素的下标
5.void set(E e) 迭代中替换元素
6.void add(E e) 迭代中添加元素
List接口继承了Collection接口中的全部方法并从新定义了Collection接口中方法的规范。添加了一些list专用的方法。
1.E get(int index) 经过下标获取元素
2.E set(int index, E element) 将元素放入集合
3.void add(int index, E element) 添加新元素
4.E remove(int index) 依据下标移除元素
5.int indexOf(Object o) 查询元素位置从前日后找。
6.int lastIndexOf(Object o) 查询元素位置从后往前找。
7.ListIterator<E> listIterator() 获取list迭代器。
8.ListIterator<E> listIterator(int index) 从该元素位置迭代到最后一个元素。
List<String> list1 = new ArrayList<String>(); list1.add("1"); list1.add("2"); list1.add("3"); ListIterator<String> i = list1.listIterator(1); while(i.hasNext()) { System.out.println(i.next()); }
结果 2 3
9.List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) 依据下标截取一段列表(list)
List<String> list1 = new ArrayList<String>(); list1.add("1"); list1.add("2"); list1.add("3"); List<String> subList = list1.subList(1, 2); System.out.println(subList);
结果 [2]
返回的结果并非ArrayList 而是ArrayList中的一个内部类SubList。SubList只是ArrayList的一个视图(映射) 因此没法转换为ArrayList.
Set接口继承了Collection接口中的全部方法并从新定义了Collection接口中方法的规范。 AbstractSet继承AbstractCollection 并重写了equals、removeAll、hashCode等方法
Queue继承了Collection接口中的方法并从新定义了Collection接口中方法规范。并从新添加了一些队列相关方法。
1.boolean add(E e) 像队列尾部添加一个元素,无容量检查。
2.boolean offer(E e) 向队列尾部添加一个元素,有容量检查。
3.E remove() 移除头部一个元素。
4.E poll() 移除头部一个元素。
5.E element() 获取头部元素并不移除元素。
6.E peek() 检索但不删除此队列的头部。
Map做为集合中比较特殊的一个部分。使用了关联的方式使用了Collection并不存在继承关系。 Map的结构自成一体。下面介绍下Map接口中的功能。
1.interface Entry<K,V> 因为Map中的元素是以Key-Value方式存储的实际上就是一个一个的Entry.在Map中维护一个组合key和value的对象是有必要的。 这个对象中的方法有K getKey()、V getValue()、V setValue(V value)、boolean equals(Object o)、int hashCode()
2.int size() 元素个数
3.boolean isEmpty() 元素是否为空
4.boolean containsKey(Object key) 是否包含传来的key
5.boolean containsValue(Object value) 是否包含传来的Value
6.V get(Object key) 经过key获取value
7.V put(K key, V value) 将一个key-value放入map
8.V remove(Object key) 移除传来key的entity
9.void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m)将传来的map中的entity传入该Map中、
10.void clear() 清空该集合
11.Set<K> keySet() 将key遍历到Set集合中
12.Collection<V> values() 返回一个全部元素的引用。
13.Set<Map.Entry<K, V>> entrySet() 返回一个entry的set集合
14 equales 和 hashCode
将全部抽象层级比较高的的抽象方法都了解了一遍。有些抽象层级并无写,到具体介绍时才进行编写。 java的集合家族庞大可是结构很是清晰。须要继续深刻的研究。