AR 广告大屏UI界面搭建一

1.创建一个项目,将素材拖动到Assets目录下,并且将图片的格式修改为Sprite(2D and UI) 将图片转换为精灵类型 2.在屏幕上点击鼠标右键-->屏幕分辨率,查看屏幕的分辨率,在unity中的Game视图,点击Free Aspect 3.点击+ 4.填写lab和分辨率的值 4.鼠标右键-->Create-->UI-->Image,将Canvas的Render Mode设置为Scree
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