Unity Player角色移动控制脚本实现

1. 简介 在Unity3D中,有多种方式能够改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。此次测试了平时经常使用API的脚本,每一个脚本均手打测试可用. 2. 经过Transform组件移动物体 Transform组件用于描述物体在空间中的状态,它包括位置(position),旋转(rotation)和缩放(scale)。 其实全部的移动都会致使position的改变,
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