C++中继承的成员变量的覆盖/重写

首先须要明白:ios (1)    成员函数的覆盖:子类对父类的成员函数覆盖,必须函数名称一致,参数一致,返回值一致(固然编译器决定);函数 (2)    成员变量的覆盖:子类覆盖的仅仅是继承来的那个成员变量,而并不改变原来父类中的变量;this (3)    构造函数从基类开始构造,各个类的同名变量没有造成覆盖,都是单独的变量。子类调用就近原则,若是父类存在相关接口则优先调用,若是父类不存在则调
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