1.OpenGLES——FBO方式的离屏渲染

参考 https://blog.csdn.net/u011371324/article/details/78011211   书写本文的初衷是为了自我学习   出现背景     明确两个概念 窗口系统默认帧缓冲 应用程序帧缓冲     FBO(frame buffer object),帧缓冲区对象,在Android中,绘制三角形一般都是直接重写GLSurfaceView,因为Android已经集成
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