操作系统:精髓与设计原理 中文第七版 阅读笔记 第五章

术语   原子操作 临界区 死锁 活锁 互斥 竞争条件(执行结果依赖不同的线程或者进程相对执行顺序或者时间) 饥饿 进程的交互 共享 通信 互斥的要求   互斥:硬件的支持 互斥硬件指令 信号量 常见并发机制   管程 将共享数据结构,临界区内容搬到管程中,由管程控制访问,同一时间只存在一个线程或者进程在其中进行访问 消息传递 Linux中消息队列的支持 windows中消息队列的支持 类似信箱的
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