ECMA Script 6_模块加载方案 ES6 Module 模块语法_import_export

1. 模块加载方案 commonJSnode

背景:es6

历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,json

没法将一个大程序拆分红互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。promise

其余语言都有这项功能: 浏览器

Ruby 的require缓存

Python 的import服务器

甚至就连 CSS 都有@import异步

可是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目造成了巨大障碍async

在 ES6 以前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有:函数

CommonJS     用于服务器

AMD    用于浏览器

ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,并且实现得至关简单,彻底能够取代 CommonJS 和 AMD 规

范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案

ES6 模块的设计思想: 尽可能的静态化,使得编译时就能肯定模块的依赖关系,以及输入输出的变量

CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时肯定这些东西。

好比,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。

运行时加载:实质是总体加载fs模块(即加载fs的全部方法),生成一个对象(_fs),而后再从这个对象上面读取 3 个方法

  • let { stat, exists, readFile } = require('fs');    // CommonJS模块
    
    
    // 等同于
    let _fs = require('fs');
    let stat = _fs.stat;
    let exists = _fs.exists;
    let readfile = _fs.readfile;

ES6 模块 不是对象,而是经过 export 命令显式指定 输出的代码,再经过 import 命令输入

编译时加载: 实质是从fs模块加载 3 个方法,其余方法不加载。

  • import { stat, exists, readFile } from 'fs';    // ES6模块

ES6 能够在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高。

固然,这也致使了无法引用 ES6 模块自己,由于它不是对象

  • ES6 的模块自动采用严格模式,无论你有没有在模块头部加上"use strict";
  • 限制
  • 变量必须声明后再使用 函数的参数不能有同名属性,不然报错 不能使用 with 语句 不能对只读属性赋值,不然报错 不能使用前缀 0 表示八进制数,不然报错 不能删除不可删除的属性,不然报错 不能删除变量 delete prop,会报错,只能删除属性 delete global[prop] eval 不会在它的外层做用域引入变量 eval 和 arguments 不能被从新赋值 arguments不会自动反映函数参数的变化 不能使用 arguments.callee 不能使用 arguments.caller 禁止 this 指向全局对象 不能使用 fn.caller 和 fn.arguments 获取函数调用的堆栈 增长了保留字(好比 protected、static 和 interface)

2. 模块功能主要由两个命令构成:export 和 import

export、import 命令 能够出如今模块的任何位置,

只要处于模块顶层就能够,

不能处于块级做用域内,不然就会报错

export

用于输出模块的对外接口

一个模块就是一个独立的文件。

 

注意1. export语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,

即经过该接口,能够取到模块内部实时的值

  • export var foo = 'bar'; setTimeout(() => foo = 'baz', 500); // 输出变量 foo,值为bar,500 毫秒以后变成baz

不一样于CommonJS 模块输出的是值的缓存,不存在动态更新

注意2. export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量创建一一对应关系。

  • // 报错
    export 1;
    
    // 报错
    var m = 1;
    export m;

      // 报错
      function f() {}
      export f;

    /**** 正确写法 ****/ // 写法一 export var m = 1; // 写法二 var m = 1; export {m}; // 写法三 var n = 1; export {n as m};

      // 正确
      export function f() {};

     
       

      // 正确
      function f() {}
      export {f};

  • export 命令输出变量

模块文件内部的全部变量,外部没法获取。

若是你但愿外部可以读取模块内部的某个变量,就必须使用 export 关键字输出该变量

  • // profile.js
    export var firstName = 'Michael';
    export var lastName = 'Jackson';
    export var year = 1958;

优先考虑如下写法。由于这样就能够在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。

  • // profile.js
    var firstName = 'Michael';
    var lastName = 'Jackson';
    var year = 1958;
    
    export {firstName, lastName, year};
  • export 命令输出函数或类(class)
  • export function multiply(x, y) {
        return x * y;
    };
  • 可使用 export { ...as...} 关键字重命名
  • function v1() { ... }
    function v2() { ... }
    
    export {
        v1 as streamV1,
        v2 as streamV2,
        v2 as streamLatestVersion    // v2 能够用不一样的名字输出两次。
    }; 

 

import

用于输入其余模块提供的功能

其余 JS 文件就能够经过 import 命令加载这个模块

  • // main.js
    import {firstName, lastName, year} from './profile.js'; function setName(element) {
        element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
    }
  • import 命令要使用 as 关键字,将输入的变量重命名
  • import { lastName as surname } from './profile.js';
  • import 命令输入的变量都是只读的

由于它的本质是输入接口。

也就是说,不容许在加载模块的脚本里面,改写接口

  • import {a} from './xxx.js' a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only;

     

     // 若是a是一个对象,改写a的属性是容许的
     a.foo = 'hello'; // 合法操做

  • import 命令具备提高效果,会提高到整个模块的头部,首先执行

本质是,import命令是编译阶段执行的,在代码运行以前就输入完成了。

  • 因为import是静态执行,因此不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能获得结果的语法结构
  • 仅仅执行模块,可是不输入任何值
  • import 'lodash';
    import 'lodash';    // 屡次重复执行同一句 import 语句,那么只会执行一次,而不会执行屡次
  • CommonJS 模块的require命令  和  ES6 模块的import命令,能够写在同一个模块里面,可是最好不要这样作
  • 由于import在静态解析阶段执行,因此它是一个模块之中最先执行的。下面的代码可能不会获得预期结果。
  • require('core-js/modules/es6.symbol');
    require('core-js/modules/es6.promise');
    import React from 'React';

模块的总体加载

  • 现有模块 circle.js
  • // circle.js
    export function area(radius) { return Math.PI * radius * radius; }; export function circumference(radius) { return 2 * Math.PI * radius; };
  • index.js 总体加载
  • // index.js
    import * as circle from './circle';
    
    console.log('圆面积:' + circle.area(4));
    console.log('圆周长:' + circle.circumference(14));

export default 模块指定默认输出

使用import命令的时候,用户须要知道所要加载的变量名或函数名,不然没法加载。

可是,用户确定但愿快速上手,未必愿意阅读文档,去了解模块有哪些属性和方法

为了给用户提供方便,让他们不用阅读文档就能加载模块,就要用到 export default 命令,为模块指定默认输出

一个模块只能有一个默认输出, 所以 export default 命令只能使用一次

使用 export default 时,对应的 import 语句不须要使用大括号

  • // export-default.js
    export default function foo() {
        console.log('foo');
    };
    
    // 或者写成
    function foo() {
        console.log('foo');
    };
    
    export default foo;
  • 若是想在一条 import 语句中,同时输入默认方法和其余接口,能够写成下面这样
  • export default function (obj) {
      // ···
    }
    
    export function each(obj, iterator, context) {
      // ···
    }
    
    export { each as forEach };
    
    
    /**** 导入 ****/
    import _, { each, forEach } from 'lodash';

跨模块常量 const

引入import()函数,完成动态加载

import函数的参数specifier,指定所要加载的模块的位置。

import 命令可以接受什么参数,import()函数就能接受什么参数,二者区别主要是后者为动态加载。

import()相似于 Node 的require方法,区别主要是前者是异步加载,后者是同步加载

import()返回一个 Promise 对象

  • const main = document.querySelector('main');
    
    import(`./section-modules/${someVariable}.js`)
        .then(module => {
            module.loadPageInto(main);
        })
        .catch(err => {
            main.textContent = err.message;
        });

 

3. 浏览器加载

默认状况下,浏览器是同步加载 JavaScript 脚本,即渲染引擎遇到<script>标签就会停下

来,等到执行完脚本,再继续向下渲染。若是是外部脚本,还必须加入脚本下载的时间

 

若是脚本体积很大,下载和执行的时间就会很长,所以形成浏览器堵塞,用户会感受到浏览器“卡死”

了,没有任何响应。这显然是很很差的体验,因此浏览器容许脚本异步加载,

下面就是两种异步加载的语法

  • <script src="path/to/myModule.js" defer></script> <script src="path/to/myModule.js" async></script>
  • <script> 标签打开 defer 或 async 属性,脚本就会异步加载。

渲染引擎遇到这一行命令,就会开始下载外部脚本,但不会等它下载和执行,而是直接执行后面的命令。

defer 与 async 的区别是:

defer 要等到整个页面在内存中正常渲染结束

(DOM 结构彻底生成,以及其余脚本执行完成),才会执行

async 一旦下载完,渲染引擎就会中断渲染,

执行这个脚本之后,再继续渲染

  • 浏览器加载 ES6 模块,也使用<script>标签,可是要加入type="module"属性
  • <script type="module" src="./foo.js"></script>

浏览器对于带有 type="module"的 <script>,都是异步加载,不会形成堵塞浏览器,

即等到整个页面渲染完,再执行模块脚本,等同于打开了 <script> 标签的 defer 属性。

ES6 模块也容许内嵌在网页中,语法行为与加载外部脚本彻底一致

  • <script type="module"> import utils from "./utils.js"; // other code </script>

注意:

            • 代码是在模块做用域之中运行,而不是在全局做用域运行。模块内部的顶层变量,外部不可见。
            • 模块脚本自动采用严格模式,无论有没有声明 use strict
            • 模块之中,可使用import命令加载其余模块(.js后缀不可省略,须要提供绝对 URL 或相对 URL),也可使用export命令输出对外接口。
            • 模块之中,顶层的this关键字返回undefined,而不是指向window。也就是说,在模块顶层使用this关键字,是无心义的。
            • 同一个模块若是加载屡次,将只执行一次。
  • 利用顶层的 this 等于 undefined 这个语法点,能够侦测当前代码是否在 ES6 模块之中。
  • const isNotModuleScript = this !== undefined

4. ES6 模块与 CommonJS 模块彻底不一样。

  • CommonJS 模块输出的是值的拷贝            ES6 模块输出的是值的引用。
  • CommonJS 模块是运行时加载            ES6 模块是编译时输出接口。

 CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成

 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成

  • CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值
  • /**** 定义接口 lib.js ****/ var counter = 3; function incCounter() { counter++; }; module.exports = { counter: counter, incCounter: incCounter, }; /**** 导入 main.js ****/ var mod = require('./lib'); console.log(mod.counter); // 3 mod.incCounter(); // 改变的是模块文件中的值,而当前文件的值不受影响 console.log(mod.counter); // 3
  • ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不同。

JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用。

等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值

  • // lib.js export let counter = 3; export function incCounter() { counter++; } // main.js import { counter, incCounter } from './lib'; console.log(counter); // 3 第一次取值 incCounter(); console.log(counter); // 4 再取值,发现值变了
  • 惟一要注意的是: ES6 输入的模块变量,只是一个“符号链接”,因此这个变量是只读的,对它进行从新赋值会报错

5. Node 对 ES6 模块的处理比较麻烦,由于它有本身的 CommonJS 模块格式,与 ES6 模块格式是不兼容的。

目前的解决方案是,将二者分开,ES6 模块 和 CommonJS 采用各自的加载方案

  • 为了与浏览器的 import 加载规则相同,Node 的.mjs文件支持 URL 路径。
  • import './foo?query=1'; // 加载 ./foo 传入参数 ?query=1
  • 只要文件名中含有:%#?等特殊字符,最好对这些字符进行转义。

由于 Node 会按 URL 规则解读

  • Node 的 import 命令只支持加载本地模块(file:协议),不支持加载远程模块
  • 若是模块名不含路径,那么 import 命令会去 node_modules 目录寻找这个模块
  • 若是脚本文件省略了后缀名,

好比import './foo',Node 会依次尝试四个后缀名

./foo.mjs

./foo.js

./foo.json

./foo.node

若是这些脚本文件都不存在,Node 就会去加载 ./foo/package.json 的 main 字段指定的脚本。

若是 ./foo/package.json 不存在 或者 没有 main 字段,那么就会抛出错误。

6. ES6 模块加载 CommonJS 模块 

CommonJS 模块的输出 都定义在 module.exports 这个属性上面

  • // a.js module.exports = { foo: 'hello', bar: 'world' }; // 等同于 export default { foo: 'hello', bar: 'world' }; /**** export 指向 modeule.exports, 即 exports 变量 是对 module 的 exports 属性的引用 所以 ****/ module.exports = func; // 正确 export = func; // 错误

    module.exports会被视为默认输出,即import命令实际上输入的是这样一个对象{ default: module.exports }

  • 经过 import 一共有三种写法,能够拿到 CommonJS 模块的module.exports
  • // 写法一 import baz from './a'; // baz = {foo: 'hello', bar: 'world'}; // 写法二 import {default as baz} from './a'; // baz = {foo: 'hello', bar: 'world'}; // 写法三 import * as baz from './a'; // baz = { // get default() {return module.exports;}, // get foo() {return this.default.foo}.bind(baz), // get bar() {return this.default.bar}.bind(baz) // }
  • CommonJS 的一个文件,就是一个模块
  • 每一个模块文件都默认包裹一层函数:console.log(arguments.callee.toString());
  • 能够经过将变量和函数设置为  module.exports / exports 的属性来暴露模块内容(变量和函数)
  • require 命令第一次导入加载模块内容,就会执行整个脚本,而后在内存生成一个对象
  • function(exports, require, module, __filename, __dirname){}

正是由于有了这层看不见的函数,因此一个模块就是一个函数做用域,与其余模块做用域互相独立

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