QGraphicsItem 类是 QGraphicsScene 中全部 item(图元)的基类。html
它提供了一个轻量级的基础,用于编写本身的自定义 item。其中包括:定义 item 的几何形状、碰撞检测、绘制实现、以及经过其事件处理程序进行 item 的交互,QGraphicsItem 是 Qt之图形视图框架 的一部分。浏览器
为方便起见,Qt 为最多见的形状提供了一组标准 item。它们是:框架
QGraphicsSimpleTextItem:提供了一个简单的文本标签项 QGraphicsTextItem:提供了一个格式化的文本项 QGraphicsLineItem:提供了一个直线项 QGraphicsPixmapItem:提供了一个图像项 QGraphicsRectItem:提供了一个矩形项 QGraphicsEllipseItem:提供了一个椭圆项 QGraphicsPathItem:提供了一个路径项 QGraphicsPolygonItem:提供了一个多边形项函数
QGraphicsSimpleTextItem 提供了一个简单的文本标签项,能够添加到 QGraphicsScene 中。字体
要设置 item 的文本,能够传递 QString 到 QGraphicsSimpleTextItem 的构造函数,或在以后调用 setText() 来更改文本。要设置文本填充色,调用 setBrush()。spa
QGraphicsSimpleTextItem 能够具备填充和轮廓,setBrush() 用于设置文本填充(即,文本色),setPen() 用于设置绘制文本轮廓的画笔,(后者可能很慢,特别是对于复杂的画笔,以及具备长文本内容的 item)。若是只想绘制一行简单的文本,只须要调用 setBrush(),不须要设置画笔。QGraphicsSimpleTextItem 的画笔默认是 Qt::NoPen。.net
QGraphicsSimpleTextItem 使用文本的格式化大小和相关联的字体,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。能够经过调用 setFont() 设置字体。指针
QGraphicsSimpleText 不显示富文本,相反,可使用 QGraphicsTextItem,它提供全文控制功能。code
?orm
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 |
|
要将 QGraphicsSimpleTextItem 添加至场景中,有两种方式:
构造 QGraphicsSimpleTextItem,而后经过 QGraphicsScene::addItem() 添加。使用 QGraphicsScene::addSimpleText() 建立并添加一个 QGraphicsSimpleTextItem,并返回 item 的指针。
QGraphicsTextItem 类提供了一个格式化的文本项,能够添加到 QGraphicsScene 中。
要设置 item 的文本,能够传递 QString 到 QGraphicsTextItem 的构造函数,或调用 setHtml()/setPlainText()。
QGraphicsTextItem 使用文本的格式化大小和相关联的字体,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。能够经过调用 setFont() 设置字体。
能够经过使用 setTextInteractionFlags() 设置 Qt::TextEditorInteraction 标志来使 item 可编辑。
item 的首选文本宽度可使用 setTextWidth() 设置,并使用 textWidth() 获取。
注意:为了在中心对齐 HTML 文本,必须设置 item 的文本宽度。不然,能够在设置 item 的文本后调用 adjustSize()。
注意:<喎�"/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vc3Ryb25nPiBRR3JhcGhpY3NUZXh0SXRlbSDErMjPvdPK3CBob3ZlciDKwrz+o6y/ydLUyrnTwyBzZXRBY2NlcHRIb3ZlckV2ZW50cygpILj8uMS0y9a1oaM8L3A+DQo8aDIgaWQ9"纯文本">纯文本
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 |
|
要将 QGraphicsTextItem 添加至场景中,有两种方式:
构造 QGraphicsTextItem,而后经过 QGraphicsScene::addItem() 添加。使用 QGraphicsScene::addText() 建立并添加一个 QGraphicsTextItem,并返回 item 的指针。
假设文本是 HTML 格式,显示不一样颜色的文本以及图片。
1 |
|
\\ \\\ %1%2 \
\\\").arg("I am a ").arg("Qter"); pItem->setHtml(strHTML);
咱们须要使用标签 写一段简单的 HTML 超连接代码
方式一:
比较简单,直接调用 setOpenExternalLinks(true) 便可。
1 2 3 |
|
方式二:
链接 linkActivated() 信号,而后调用 QDesktopServices 的 openUrl() 打开连接:
1 2 3 4 5 |
|
注意:这两种方式都须要调用 setTextInteractionFlags(Qt::TextBrowserInteraction),指定交互方式为文本浏览器交互。
编辑
经过使用 setTextInteractionFlags() 设置 Qt::TextEditorInteraction 标志来使项目可编辑。
1 2 3 4 |
|
输出以下:
“Q”
“Qt”
“Qte”
“Qter”
QGraphicsLineItem
详细描述
QGraphicsLineItem 类提供了一个直线项,能够添加到 QGraphicsScene 中。
要设置 item 的直线,能够传递 QLineF 到 QGraphicsLineItem 的构造函数,或调用 setLine() 函数。line() 返回当前直线。默认状况下,该直线为黑色,宽度为 0,能够经过调用 setPen() 进行更改。
?
QGraphicsLineItem 使用直线和画笔的宽度,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。paint() 函数使用 item 关联的画笔绘制直线。
示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 |
|
要将 QGraphicsLineItem 添加至场景中,有两种方式:
构造 QGraphicsLineItem,而后经过 QGraphicsScene::addItem() 添加。使用 QGraphicsScene::addLine() 建立并添加一个 QGraphicsLineItem,并返回 item 的指针。
QGraphicsPixmapItem
详细描述
QGraphicsPixmapItem 类提供了一个图像项,能够添加到 QGraphicsScene 中。
要设置 item 的图像,能够传递 QPixmap 到 QGraphicsPixmapItem 的构造函数,或调用 setPixmap() 函数,pixmap() 返回当前的图像。
QGraphicsPixmapItem 使用 pixmap 的可选 alpha 掩码,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。
?
图像在 item 的 (0, 0) 坐标处绘制,由 offset() 返回。能够经过调用 setOffset() 更改绘图偏移量。
能够经过调用 setTransformationMode() 设置图像的变换模式,默认状况下,使用 Qt::FastTransformation,它提供了快速、不平滑的缩放。Qt::SmoothTransformation 在 painter 上启用 QPainter::SmoothPixmapTransform,质量取决于平台和视口。结果一般不如调用 QPixmap::scale() 直接,调用 transformMode() 获取项目的当前转换模式。
示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 |
|
要将 QGraphicsPixmapItem 添加至场景中,有两种方式:
构造 QGraphicsPixmapItem,而后经过 QGraphicsScene::addItem() 添加。使用 QGraphicsScene::addPixmap() 建立并添加一个 QGraphicsPixmapItem,并返回 item 的指针。
QGraphicsRectItem
详细说明
QGraphicsRectItem 类提供了一个矩形项,能够添加到 QGraphicsScene 中。
要设置 item 的矩形,能够传递一个 QRectF 到 QGraphicsRectItem 的构造函数,或调用 setRect() 函数。rect() 返回当前矩形。
?
QGraphicsRectItem 使用矩形和画笔宽度,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。paint() 函数使用 item 关联的画笔和画刷绘制矩形,能够经过调用 setPen() 和 setBrush() 函数来设置。
注意:无效矩形(例如,宽度或高度为负)的呈现是未定义的。若是不能肯定使用的是有效的矩形(例如,若是使用来自不可靠源的数据建立的矩形),那么应该使用 QRectF::normalized() 建立标准化的矩形,而后使用它们。
示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 |
|
要将 QGraphicsRectItem 添加至场景中,有两种方式:
构造 QGraphicsRectItem,而后经过 QGraphicsScene::addItem() 添加。使用 QGraphicsScene::addRect() 建立并添加一个 QGraphicsRectItem,并返回 item 的指针。
QGraphicsEllipseItem
详细说明
QGraphicsEllipseItem 类提供了一个椭圆项,能够添加到 QGraphicsScene 中。
QGraphicsEllipseItem 表示一个带有填充和轮廓的椭圆,也可使用它的椭圆段(见 startAngle()、spanAngle())。
?
要设置 item 的椭圆,能够传递一个 QRectF 到 QGraphicsEllipseItem 的构造函数,或调用 setRect()。rect() 返回当前椭圆的几何形状。
QGraphicsEllipseItem 使用 rect 和画笔宽度,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。paint() 函数使用 item 关联的画笔和画刷来绘制椭圆,能够经过调用 setPen() 和 setBrush() 来设置。
示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 |
|
要将 QGraphicsEllipseItem 添加至场景中,有两种方式:
构造 QGraphicsEllipseItem,而后经过 QGraphicsScene::addItem() 添加。使用 QGraphicsScene::addEllipse() 建立并添加一个 QGraphicsEllipseItem,并返回 item 的指针。
QGraphicsPathItem
详细描述
QGraphicsPathItem 类提供了一个路径项,能够添加到 QGraphicsScene 中。
要设置 item 的路径,能够传递 QPainterPath 到 QGraphicsPathItem 的构造函数,或调用 setPath() 函数,path() 返回当前路径。
QGraphicsPathItem 使用路径,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。paint() 函数使用 item 关联的画笔和画刷来绘制路径,能够经过调用 setPen() 和 setBrush() 函数来设置。
示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 |
|
要将 QGraphicsPathItem 添加至场景中,有两种方式:
构造 QGraphicsPathItem,而后经过 QGraphicsScene::addItem() 添加。使用 QGraphicsScene::addPath() 建立并添加一个 QGraphicsPathItem,并返回 item 的指针。
QGraphicsPolygonItem
详细描述
QGraphicsPolygonItem 类提供了一个多边形项,能够添加到 QGraphicsScene 中。
要设置 item 的多边形,传递 QPolygonF 到 QGraphicsPolygonItem 的构造函数,或调用 setPolygon() 函数。polygon() 返回当前的多边形。
QGraphicsPolygonItem 使用多边形和画笔宽度,为 boundingRect()、shape() 和 contains() 提供了一个合理的实现。paint() 函数使用 item 关联的画笔和画刷绘制多边形,能够经过调用 setPen() 和 setBrush() 函数进行设置。
示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 |
|
要将 QGraphicsPolygonItem 添加至场景中,有两种方式:
构造 QGraphicsPolygonItem,而后经过 QGraphicsScene::addItem() 添加。使用 QGraphicsScene::addPolygon() 建立并添加一个 QGraphicsPolygonItem,并返回 item 的指针。