JavaScript图形实例:玩转正方形

      在Canvas API中,上下文CanvasRenderingContext2D对象提供了一个与坐标旋转相关的方法:javascript

      void rotate(in float angle);  // 按给定的弧度顺时针旋转anglehtml

      利用rotate()方法能够很方便地将绘制的图形旋转。下面咱们经过对正方形进行旋转变换来玩转正方形。java

1.利用strokeRect()方法绘制正方形并旋转

      例如,将坐标原点移到画布中央,而后以新的坐标原点为左上角坐标绘制一个正方形,再用rotate()方法将坐标系旋转10°后,再绘制一个正方形。canvas

编写以下的HTML文件。浏览器

<!DOCTYPE html>3d

<head>htm

<title>正方形</title>对象

<script type="text/javascript">blog

  function draw(id)ip

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext('2d');

     context.fillStyle="#EEEEFF";

     context.fillRect(0,0,400,400);

     context.translate(200, 200);

     context.strokeStyle ='red';

     context.lineWidth = 2;

     context.beginPath();

     for (i =0; i<2; i++)

     {

        context.rotate(i*10*(2 * Math.PI / 360));    

        context.strokeRect(0,0,100,100);

     }

   }

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="400" height="400" style="border:3px double #996633;">

</canvas>

</body>

</html>

在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,能够看到在画布中绘制出如图1所示的正方形图案。

  

图1  两个正方形 

    上面程序中循环次数为2,绘制两个正方形,若将语句“for (i =0; i<2; i++)”修改成

      “for (i =0; i<36; i++)”,绘制36个正方形,在画布中绘制出如图2所示的图形。

  

图2  36个正方形

    若将上面程序段中的循环语句修改以下,其他部分不变,则在画布中绘制出如图3所示的图形。

     for (i =0; i <360; i++)

     {

        context.rotate(i*(2 * Math.PI / 360));    

        context.strokeRect(0,0,120,120);

     }

  

图3  经过每次旋转i°绘制的360个正方形 

2.经过旋转90°绘制4条直线的方式绘制正方形

     咱们能够采用绘制正N边形的方法,经过每次旋转90°绘制4条直线的方式绘制正方形。编写以下的HTML文件。

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>正方形</title>

<script type="text/javascript">

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext('2d');

     context.fillStyle="#EEEEFF";

     context.fillRect(0,0,400,400);

     context.translate(200, 200);

     context.strokeStyle ='red';

     context.lineWidth = 2;

     context.beginPath();

     context.moveTo(0,0);

     for (k=1;k<=4;k++)  

     {

            context.lineTo(0, 150);

            context.translate(0,150);

            context.rotate(-90* (2 * Math.PI / 360));

     }

     context.stroke();

   }

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="400" height="400" style="border:3px double #996633;">

</canvas>

</body>

</html>

在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,能够在画布中绘制出如图4所示的正方形图案。

 

图4  一个正方形

      修改上面的核心绘图代码以下,能够在画布中绘制出如图5所示的图案。

     context.beginPath();

     context.moveTo(0,0);

     for (k=0;k<=360;k+=6)  

     {

            context.lineTo(0, 150+k/120);

            context.translate(0,150+k/120);

            context.rotate(-91* (2 * Math.PI / 360));

     }

     context.stroke();

  

图5  旋转角度修改成91°绘制的图形

      若再次修改核心绘图代码以下,则能够在画布中绘制出如图6所示的正方形旋转图案。

     context.beginPath();

     context.moveTo(0,0);

     for (k=0;k<=540;k+=2)  

     {

            context.lineTo(0, k/2);

            context.translate(0,k/2);

            context.rotate(-91* (2 * Math.PI / 360));

     }

     context.stroke();

 

图6  正方形旋转图案

      若是将绘制图6程序中的旋转角度改成121°,即修改语句“context.rotate(-91* (2 * Math.PI / 360));”为“context.rotate(-121* (2 * Math.PI / 360));” ,则能够在画布中绘制出如图7所示的三角形旋转图案。

  

图7  正三角形旋转图案

3.绘制正方造成圆

      咱们能够经过不断旋转绘制正方形,获得圆形图案。编写以下的HTML文件。

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>正方造成圆</title>

<script type="text/javascript">

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext('2d');

     context.fillStyle="#EEEEFF";

     context.fillRect(0,0,400,400);

     context.translate(200, 200);

     context.strokeStyle ='red';

     context.lineWidth = 2;

     context.beginPath();

     context.moveTo(0,0);

     for (i =0; i <=360; i+=5)

     {

        context.rotate(5*(2 * Math.PI / 360));    

        for (k=1;k<=4;k++)  

        {

            context.lineTo(0, 100);

            context.translate(0, 100);

            context.rotate(-90* (2 * Math.PI / 360));

        }

      }

     context.stroke();

   }

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="400" height="400" style="border:3px double #996633;">

</canvas>

</body>

</html>

在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,能够在画布中绘制出如图8所示的圆形图案。

  

图8  正方造成圆

      上面程序中绘制的正方形边长为100,若将绘制的正方形边长修改成200,能够在画布中绘制出如图9所示的圆形图案。实际会比显示的图案大,但超出画布范围的图形不会显示,所以获得如图9所示的图形。

  

图9  正方造成圆中间放大版

      修改绘制图8程序中的核心绘图代码以下,能够在画布中绘制出如图10所示的图案。

     context.beginPath();

     context.moveTo(0,0);

     for (i =0; i <=180; i++)

     {

        context.rotate(2*(2 * Math.PI / 360));    

        for (k=1;k<=4;k++)  

        {

            context.lineTo(0, 200);

            context.translate(0,200);

            context.rotate(-90* (2 * Math.PI / 360));

        }

      }

     context.stroke();

 

图10  旋转角度为2°的正方造成圆

       若将上面代码中的语句“context.rotate(2*(2 * Math.PI / 360)); ”改成“context.rotate(2 * Math.PI / 360);”,且将循环次数修改成360,则在画布中绘制出如图11所示的图案。

 

图11  旋转角度为1°的正方造成圆

4.正方形螺旋线和正方形螺旋

      在经过每次旋转90°绘制4条线段的方式绘制正方形时,若每次绘制的线段的长度逐渐增大,则会绘制出正方形螺旋线。编写以下的HTML文件。

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>正方形螺旋线</title>

<script type="text/javascript">

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext('2d');

     context.fillStyle="#EEEEFF";

     context.fillRect(0,0,400,400);

     context.translate(200, 200);

     context.strokeStyle ='red';

     context.lineWidth = 2;

     context.beginPath();

     context.moveTo(0, 0);

     for (i =50; i <=200; i+=4)

     {

        context.lineTo(0, i);

        context.translate(0, i);

        context.rotate(-90* (2 * Math.PI / 360));

      }

      context.stroke();

   }

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="400" height="400" style="border:3px double #996633;">

</canvas>

</body>

</html>

在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,能够在画布中绘制出如图12所示的正方形螺旋线。

 

图12 正方形螺旋线

经过正方形的平移、缩放和旋转能够绘制出由正方形构成的螺旋图案。编写以下的HTML文件。

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>正方形螺旋</title>

<script type="text/javascript">

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext('2d');

     context.fillStyle="#EEEEDD";

     context.fillRect(0,0,400,400);

     context.translate(250,30); 

     context.fillStyle = 'rgba(255,0,255,0.25)'; 

     for(var i = 0;i < 50;i++)

     { 

        context.translate(40,40); 

        context.scale(0.95,0.95); 

        context.rotate(Math.PI /10); 

        context.fillRect(0,0,80,80); 

     } 

  }

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas>

</body>

</html>

在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,能够在画布中绘制出如图13所示的正方形螺旋图案。

  

图13  正方形螺旋图案

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