Dart语言——45分钟快速入门(下)

类和对象

类的定义

// Dart中定义一个类
class Person {
  String name;
  int age;

  Person(String name, int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
}
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Dart中的类与Java中的类似,不一样的是,Dart中没有privatepublic这些成员访问修饰符。若是是类私有的成员,不但愿外面访问,只须要在成员变量以前加上一个下划线_变为私有便可。html

以上代码,在Dart中还有一种简化写法,能够自动在构造方法中对成员变量初始化。git

// Dart中定义一个类
class Person {
    String name;
    int age;

    // 在构造方法中初始化成员变量时,可以使用以下写法简化
    Person(this.name, this.age);

    // 如需处理其余变量时,也可单独对其操做
    // Person(this.name, this.age, String address){
    // print(address);
    // }
    // 注意,构造方法不能重载,以上注释掉
}
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另外还须要注意一点,Dart中没有构造方法的重载,不能写两个同名的构造方法。github

Getters 和 Setters方法

在Java中,通常不会直接在类的外部去访问类成员,一般使用setter和getter方法来操做类的成员变量。而在Dart语言中,全部类中都包含隐式的getter方法,对于非final修饰的成员,类中还包含隐式的setter方法。这就意味着,在Dart中,你能够直接在类外部经过.操做符访问类成员。这一特色使得Dart语法更加简洁,不会写出满屏的setXXX、getXXX方法。web

固然,不少时候咱们调用setter和getter方法并不只仅是为了赋值和访问,而是为了一些额外的处理,这时候咱们只须要使用setget关键字实现setter和getter方法便可。编程

class Person {
    String userName;

    Person(this.userName);

    // 方法名前加get关键字
    String get name{
        return  "user:"  +  this.userName;
    }

    // 方法名前加set关键字
    set name(String name){
        // do something
        this.userName = name;
    }
}

void  main() {
    var p = new Person("zhangsan");
    print(p.name);   // user:zhangsan
    p.name = "Jack";
    print(p.name);   // user:Jack
}
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要注意,在建立对象时,new关键字并非必须的,能够省略不写。在写Flutter界面时,不建议写new关键字实例化对象,由于Flutter框架中没有相似的xml语言来描述UI界面,界面也是使用Dart语言来写,在使用Dart写UI时,要保持代码的简洁和结构化,省略new会更友好。缓存

构造方法

若是没有定义构造方法,则会有一个默认的无参构造方法,而且会调用超类的无参构造方法。bash

命名构造方法

上面已经说过,Dart类中两个同名构造方法不能重载,可是Dart语言为类新增了一种称为命名构造方法的东西。多线程

class Person {
    String userName;
    int age;

    Person(this.userName, this.age);

    // 命名构造方法
    Person.fromData(Map data) {
        this.userName = data['name'];
        this.age = data['age'];
    }
}

void  main() {
    // 使用命名构造方法建立对象
    var p = new Person.fromData({
        "name":"Bob",
        "age":19
    });
    print(p.userName);
}
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注意,使用命名构造方法能够为一个类实现多个构造方法,也能够更清晰的代表意图。框架

常量构造方法

若是想提供一个状态永远不变的对像,在Dart中,咱们能够建立一个编译时常量对象,节省开销。异步

class ConstPoint {
    final num x;
    final num y;

    // 使用const修构造方法
    const ConstPoint(this.x, this.y);

    // 编译时常量对象,需使用const来建立对象
    static final ConstPoint origin = const  ConstPoint(0, 0);
}

void  main() {
    print(ConstPoint.origin.x);
    print(ConstPoint.origin.y);
}
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工厂构造方法

当咱们须要建立一个新的对象或者从缓存中取一个对象时,工厂构造方法就派上了用场。

class Logger {
    final String name;

    // 建立一个静态Map作为缓存
    static final Map<String, Logger> _cache =  <String, Logger>{};

    // 定义一个命名构造方法,用下划线"_"修饰,将构造方法私有化
    Logger._internal(this.name);

    // 使用关键字factory修饰类同名构造方法
    factory Logger(String name) {
        if (_cache.containsKey(name)) {
            return _cache[name];
        } else {
            // 调用命名构造方法建立新对象
            final logger= new  Logger._internal(name);
            _cache[name] = logger; // 存入缓存
            return logger;
        }
    }
}

void  main() {
    var uiLog = new Logger('UI');
    var eventLog = new Logger('event');
}
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构造方法重定向

有时候一个构造方法会调动类中的其余构造方法来实例化,这时候可使用构造方法重定向,

class Point {
  num x;
  num y;

  // 同名构造方法
  Point(this.x, this.y);

  // 命名构造方法重定向到同名构造方法,中间使用一个冒号
  Point.alongXAxis(num x) : this(x, 0);
}
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类的初始化列表

熟悉C++的朋友应该对初始化列表很了解了,Java中是没有这个特性的。

class Point {
    final  num x;
    final  num y;
    final  num distance;

    Point(x, y)
        : x = x,
          y = y,
          distance =  sqrt(x * x + y * y){
             print("这是构造方法");
          }
}

void  main() {
    var p =  new  Point(2, 3);
    print(p.distance);
}
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在这里插入图片描述

  • 初始化列表位于构造方法的小括号与大括号之间,在初始化列表以前需添加一个冒号。
  • 初始化列表是由逗号分隔的一些赋值语句组成。
  • 它适合用来初始化 final修饰的变量
  • 初始化列表的调用是在构造方法以前,也就是在类完成实例化以前,所以初始化列表中是不能访问 this

运算符重载

这个特性,又很相似于C++中的运算符重载,在Java中是没用这种概念的。

class Point {
  int x;
  int y;

  Point(this.x, this.y);

  // 使用operator关键字,为该类重载"+"运算符
  Point operator +(Point p) {
    return new Point(this.x + p.x, this.y + p.y);
  }

  // 为该类重载"-"运算符
  Point operator -(Point p) {
    return new Point(this.x - p.x, this.y - p.y);
  }
}

void main(){
   var p1 = new Point(1,5);
   var p2 = new Point(7,10);

   // 重载运算符后,类可使用“+”、“-” 运算符操做
   var p3 = p1 + p2;
   var p4 = p2 - p1;

   print("${p3.x}, ${p3.y}");
   print("${p4.x}, ${p4.y}");
}
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打印结果:

8, 15
6, 5
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Dart中容许重载的运算符以下:

+ * ~/ / % ^
< > <= >= == [] []=
& ~ << >> |

类的继承

Dart中的继承,与Java中类似,可使用关键字extends继承父类,使用关键字super引用父类

class Father {
    myFunction(){
        // do something
    }
}

class Son extends Father {

    @override
    myFunction(){
        super.myFunction();
        // do something
    }
}
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咱们都知道,Java中的类仅支持单继承,而Dart中的类能够实现多继承。要实现多继承,须要使用with关键字。

// 首先定义三个父类
class Father1 {
    a(){
      print("this is a func");
    }

    common(){
        print("common Father1");
    }
}

class Father2 {
    b(){
      print("this is b func");
    }

    common(){
        print("common Father2");
    }
}

class Father3 {
    c(){
      print("this is c func");
    }

    common(){
        print("common Father3");
    }
}

//定义子类
class Son extends Father1 with Father2,Father3{

}

void main() {
  var obj = new Son();
  obj.common();
  obj.a();
  obj.b();
  obj.c();
}
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打印结果:

common Father3
this is a func
this is b func
this is c func
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要注意,以上继承写法中,也能够直接使用with,等价于以下写法

class Son with Father1,Father2,Father3{

}
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接口抽象

抽象类

Dart语言没有提供interface关键字来定义接口,可是Dart语言中保留了抽象类,同Java,使用abstract关键字来修饰抽象类。而Dart中的抽象类,实际上就至关于Java中的接口。

abstract class Base {
    // 省略函数体便可定义抽象方法,不需加关键字
    func1();
    func2();
}
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注意,抽象类是不能被实例化的,子类继承抽象类时,必须实现所有抽象方法。

隐式接口

实际上在Dart中,每一个类都隐式的定义了一个包含全部实例成员的接口, 而且该类实现了这个接口。

所以,若是咱们想实现某个接口,但有又不想继承,则可使用这种隐式接口机制。咱们须要用到关键字implements

class People {
  void greet(){
    print("Hello");
  }
}

class Student implements People{
  @override
  void greet(){
    print("Hi,I'm Alice.");
  }
}

greet(People p){
  p.greet();
}

void main() {
  greet(new Student());
}
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泛型

Dart中也支持泛型,用法与Java中相似。

// 泛型
var names = new List<String>();
names.add("zhangsan")

var maps = new Map<int, String>();
maps[1]="value";

// 字面量写法
var infos = <String>['Seth', 'Kathy', 'Lars'];

var pages = <String, String>{
  'index.html': 'Homepage',
  'robots.txt': 'Hints for web robots'
};
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异常处理

若是关心具体异常,针对不一样异常进行不一样处理,可使用try...on处理异常,finally是可选的,用于最后的处理。

try {
      // 使除数为0
      print(11~/0);
  } on IntegerDivisionByZeroException {
      print("除数为0");
  }on Exception{
      print("Exception");
  }finally {
      print("finally");
  }
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不关心具体异常,只想捕获,避免异常继续传递,则可使用try...catch处理

try {
      print(11~/0);
  } catch(e){
      // 打印报错信息
      print(e);
  }finally {
      print("finally");
  }
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若是想获取更多异常信息,可使用两个参数的catch,第二个参数是异常的调用栈信息

try {
      print(11~/0);
  } catch(e,s){
      print(s);
  }
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若是你既想针对不一样异常进行不一样处理,还想打印调用栈信息,那就将两种结合起来使用

try {
      print(11~/0);
  } on IntegerDivisionByZeroException catch(e,s){
      print(s);
  } on Exception catch(e,s){
      print(s);
  }
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库与导入

Dart使用import语句用来导入一个库,后面跟一个字符串形式的Uri来指定表示要引用的库。

// 指定dart:前缀,表示导入标准库,如dart:io
import 'dart:math';

// 也能够用相对路径或绝对路径来引用dart文件
import 'lib/student/student.dart';

// 指定package:前缀,表示导入包管理系统中的库
import 'package:utils/utils.dart';
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导入库时,可使用as关键字来给库起别名,避免命名空间冲突。

import 'package:lib1/lib1.dart';
import 'package:lib2/lib2.dart' as lib2;

// 使用lib1中的Element
Element element1 = new Element();
// 使用lib2中的Element
lib2.Element element2 = new lib2.Element(); 
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使用showhide关键字控制库中成员的可见性

// 仅导入foo,屏蔽库中其余成员
import 'package:lib1/lib1.dart' show foo;

// 屏蔽foo,库中其余成员均可见
import 'package:lib2/lib2.dart' hide foo;
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为了减小 APP 的启动时间,加载不多使用的功能,咱们还能够延迟导入库。使用 deferred as关键字延迟导入

import 'package:deferred/hello.dart' deferred as hello;

// 当须要使用时,再经过库标识符调用 loadLibrary函数加载
hello.loadLibrary();
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异步编程

Dart与JavaScript同样,是一个单线程模型。但这并不意味着Dart中不能进行异步编程,只是这种异步编程区别于传统的多线程异步方式。

Dart中的全部代码都只在一个线程上运行,但Dart代码能够运行在多个isolate上。isolate能够看作一个微小的线程,isolate由虚拟机调度,isolate之间没有共享内存,所以它们之间没有竞争,不须要锁,不用担忧死锁,所以开销小,性能高。因为没有共享内存,因此它们之间惟一的通讯只能经过Port进行,并且Dart中的消息传递也老是异步的。

Dart中两种方式可使用Future对象来进行异步编程

  • 使用 asyncawait关键字
  • 使用 Future API

使用asyncawait编写代码很是简单,并且编写的代码看起来有点像同步代码,其实是异步的。

// 导入io库,调用sleep函数
import 'dart:io';

// 模拟耗时操做,调用sleep函数睡眠2秒
doTask() async{
  await sleep(const Duration(seconds:2));
  return "Ok";
}

// 定义一个函数用于包装
test() async {
  var r = await doTask();
  print(r);
}

void main(){
  print("main start");
  test();
  print("main end");
}
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运行结果:

main start
main end
Ok
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在函数签名中加入async关键字,表示该函数异步执行,await表示等待异步结果执行完成返回Future对象。但有一点须要注意,await只能在async函数中出现,所以每每须要再定义一个async函数,用于包装。上述代码中test函数就是用于包装。

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