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顶点颜色交融效果
时间 2021-07-12
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Shader "Unlit/factoryhot" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} // _PointTex ("Texture", 2D) = "white" {} _FromColor ("FromColor", Color) = (0, 1, 0, 1) _ToColor ("ToColor", Color) = (1
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