第三次Java做业--计科1501--李俊

(一)学习总结
1.什么是面向对象的封装性,Java中是如何实现封装性的?
在面向对象法则中为了不用对象直接访问类中的属性,被封装的属性必须经过setter和getter方法得到。面向对象的封装性不仅仅只是private关键字,用private关键字声明的属性或方法只能在其类的内部被调用。
例子:git

private String name;
     public void tell(){ 
     System.out.println("姓名:"+getName());
     public String getName(){ return name; } 
     public void setName(String n){ name=n; }
 public class Text{
      public static void main(String args[]){
      Person per=new Person(); 
      per.setName("李丽");
  1. (1)阅读下面程序,分析是否能编译经过?若是不能,说明缘由。
class A{ 
    private int secret = 5; 
} 
     public class Test{ 
         public static void main(String args[]){
           A a = new A();
         System.out.println(a.secret++); 
    } 
}

不能经过编译,由于Private属性是私有的不能由对象直接访问,secret被封装了,想要取得里面的值必须经过方法。
(2) 不能执行,X的值不是静态属性,应该改成用Static关键字算法

public class Test{ 
    static x = 50; 
    static int y = 200; 
    public static void method(){
        System.out.println(x+y);
    }
     public static void main(String args[]){ 
      Test.method(); 
    } 
}

3 . 使用类的静态变量和构造方法,能够跟踪某个类建立的对象个数。声明一个图书类,数据成员为编号,书名,书价,并拥有静态数据成员册数记录图书的总数。图书编号从1000开始,每产生一个对象,则编号自动递增(利用静态变量和构造方法实现)。下面给出了测试类代码和Book类的部分代码,将代码补充完整。数据库

class Book{
    int bookId;
    String bookName;
    double price;
    static int booknum;    // 声明静态变量
    static{
        booknum=1000;
    }                      //定义静态代码块对静态变量初始化
    public Book(String BookName,double price) {
        this.bookName=BookName;
        this.price=price;
        bookId=booknum;
        booknum++;
    }                     //构造方法
    
     public String getBookName() {
        return bookName;
    }
    public void setBookName(String bookName) {
        this.bookName = bookName;
    }
    public double getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }  
     public static int totalBook(){
         int num=0;
         num=booknum-1000;
         return num;
     }//定义方法求图书总册数
     public String toString() {
            return ("图书编号为:" + bookId + ", 图书名为:" + bookName + ", 图书价格为:" + price);
        }

    //重写toString方法
    
}
public class Test{
    public static void main(String args[]){ 
        Book[] books = {new Book("c语言程序设计",29.3),
                        new Book("数据库原理",30),
                        new Book("Java学习笔记",68)};
        System.out.println("图书总数为:"+ totalBook.numbook()); 
        for(Book book:books){
            System.out.println(book.toString());
        }
    }   
}

4.什么是单例设计模式?它具备什么特色?用单例设计模式设计一个太阳类Sun。
Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式主要介绍了三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。
  单例模式有如下特色:
  一、单例类只能有一个实例。
  二、单例类必须本身建立本身的惟一实例。
  三、单例类必须给全部其余对象提供这一实例。
选择单例模式就是为了不不一致状态,避免政出多头
懒汉式单例设计模式

public class Sun {
       private static Sun instance=null;     
        private Sun(){}  
       public synchronized static Sun getInstance(){  
            if(instance==null){  
                instance=new Sun();  
           }  
            return instance;  
       }      
    }

饿汉式单例数组

public class Esun {
    private Esun(){}
    private static final Esun es=new Esun();
    public static Esun getes(){
        return es;
    }
}

5.理解Java参数传递机制,阅读下面的程序,运行结果是什么?说明理由。函数

public class Test {
    String str = new String("你好  ");
    char[] ch = { 'w','o','l','l','d' };
    public static void main(String args[]) {
        Test test = new Test();
        test.change(test.str, test.ch);
        System.out.print(test.str);
        System.out.print(test.ch);
    }
    public void change(String str, char ch[]) {
        str = "hello";
        ch[0] = 'W';
    }
}

运行结果为 你好 World
程序中传递的虽是String类型的对象,由于字符串的内容一旦声明是不可改变的,改变的只是其内存地址的指向。若须要更改类中属性的内容能够将
char[] ch = { 'w','o','l','l','d' };改成
Demo d1=new Demo();
d1.temp="wolld";
6.其余须要总结的内容
内部类若是被外部所调用,必定要先产生外部类的实例化对象,以后再产生内部类的实例化对象。
外部类.内部类 内部类对象=外部类实例.new 内部类();
静态内部类:用static声明内部类;静态类内部只能访问外部的静态成员,不能访问外部的非静态成员;在任何非静态内部类中,都不能有静态数据,静态方法或者又一个静态内部类,只有静态内部类才能够声明静态成员;建立静态内部类对象 外部类.内部类 内部类对象=new 外部类.内部类(); 若是方法中的参数想被内部类所访问,参数前必须加final关键字。
foreach输出工具

Public class NewDemo {
    Public stati cvoid main (String[] args){
        System.out.print("不传参数( fun()):");
        fun();
        System.out.print("传递1个参数( fun()):");
        fun(1);
        System.out.print("传递2个参数( fun()):");
        fun(1,2,3,4,5);
    }
    Public static void fun(int...arg){       //可变参数,能够接收任意多个参数
        for(intx:arg){             // 使用foreach输出
            System.out.print(x+",");
        }
    }
}

(二)实验总结学习

实验内容:
1.按照下列要求完成类的设计
(1)设计一个日期类,用于记录年、月、日,提供对日期处理的经常使用方法(日期输出格式xxxx-xx-xx)。
(2)设计一个职工类,该职工类至少具备下面的属性:职工号,姓名,性别,生日,工做部门,参加工做时间,设计相应的方法。
(3)设计一个部门类,包括下列属性:部门编号,部门名称,经理,设计相应方法。
(4)设计一个测试类,采用对象数组模拟一个拥有两个部门,10个职工的单位,实现对相关信息的查询功能。
程序设计思路:将日期类,职工类,部门类设置其内部属性为私有属性,利用setter和getter方法设置和取得。在测试类中实例化Employee对象,并经过构造方法赋值。在查询时采用了一对一关系,目标是实现按姓名和编号查询,经过构造函数设置内容。
遇到的问题:输出结果不是本身想要的,在输出语句调用了tell();输出的信息比较详细,测试

public void tell(){
        System.out.println("部门编号"+getNum()+"部门名称"+getCname()+"经理"+getManager());

2.设计一个计算工具类,要求:
(1)为用户提供几个常见的几何体面积和体积的算法(如球的体积和表面积,圆柱体的体积和表面积,圆锥体的体积和表面积)(能够学习使用static关键字)
(2)设计一个测试类,给出几个不一样的圆柱体,圆锥体,球体的尺寸,用计算工具类分别求它们体积的累加和与表面积的累加和。
(3)设计一个测试类,随机产生球,圆柱、圆锥体的尺寸,模拟考试,要求用户回答它们的体积和面积,并判断用户的回答是否正确
设计思路,建立三个类分别实现球,圆柱,圆锥的计算,用static关键字声明方法,以便在测试时能够把随机产生的尺寸做为参数而后调用计算类,在测试类中调用计算类的结果进行求和运算,输出结果。测试类中的判断用if...else...判断用户的回答是否正确。
(三)代码托管(https://git.oschina.net/hebau_cs15/hebau-cs01LJ1.git
•码云commit历史截图
上传实验项目代码到码云,在码云项目中选择“统计-commits”,设置搜索时间段,搜索本周提交历史,并截图。
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