由题目咱们能够发现规律,就是一圈一圈往里走,那么每一圈都是以左上角[0,0]为顶点开始走,而后走一圈到左上角下面那个点就走完了,而后开始下一圈就是[1,1],而后开始新的一圈数组
class Solution { public int[] spiralOrder(int[][] matrix) { //首先判断矩阵不为空 if (matrix == null || matrix.length == 0 || matrix[0].length == 0) { return new int[0]; } //矩阵不为空,就先定义一个和他长度同样的数组 int i_len = matrix.length; int j_len = matrix[0].length; int[] array= new int[i_len*j_len]; int index = 0;//定义新的一维数组的索引点 //找规律 要先定义上下左右边界 不可以超出 int top = 0;int down = i_len-1; int left = 0;int right = j_len-1; //定义最后返回的条件走完全部圈以后 两个边界能够重,但不能小,由于小了就说明已经错行了 while(left<=right&&top<=down){ //上面的行索引完毕 for(int i = left;i<=right;i++){ array[index++] = matrix[top][i]; } //右侧列索引 上面那个for已经包括了右上角那个点 for(int j = top+1;j<=down;j++){ array[index++] = matrix[j][right]; } //下面的行索引 上面那个for已经包括了右下角的点 //判断条件不能等于,若是等于当列比行多的时候就会走这个循环多加值了 //就是下来走的行仍是前面的相同那行 //因此要判断此时的right和left top down //若是有两个值是相同的那说明就生下了一行或者一列 在上面的行和列就已经走完了 //若是两个值都不相等也不大于,那就说明还有圈 继续走 if(left<right&&top<down){ for(int k = right-1;k>left;k--){ array[index++] = matrix[down][k]; } //左侧列索引 for(int m = down;m>top;m--){ array[index++] = matrix[m][left]; } } left++; top++; right--; down--; } return array; } }
注意
//下面的行索引 上面那个for已经包括了右下角的点
//判断条件不能等于,若是等于当列比行多的时候就会走这个循环多加值了
//就是下来走的行仍是前面的相同那行
//因此要判断此时的right和left top down
//若是有两个值是相同的那说明就生下了一行或者一列 在上面的行和列就已经走完了
//若是两个值都不相等也不大于,那就说明还有圈 继续走spa
class Solution { public int[] spiralOrder(int[][] matrix) { //判断输入的矩阵不为空 if (matrix == null || matrix.length == 0 || matrix[0].length == 0) { return new int[0]; } int rows = matrix.length, columns = matrix[0].length; //定义一个辅助矩阵,表征是否访问过此位置的元素 默认值是false boolean[][] visited = new boolean[rows][columns]; int total = rows * columns; int[] order = new int[total]; int row = 0, column = 0; //定义四个方向数组,不一样方向到时候选不一样的数组 //当前行列分别加0,1就是往右走 //当前行列分别加1,0就是往下走 //当前行列分别加0,-1就是往左走 //当前行列分别加-1,0就是往上走 int[][] directions = {{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}}; int directionIndex = 0; for (int i = 0; i < total; i++) { //当前点的值加入新矩阵 order[i] = matrix[row][column]; //访问过当前点 当前点位置在辅助矩阵置为true visited[row][column] = true; //下一个点的坐标 int nextRow = row + directions[directionIndex][0], nextColumn = column + directions[directionIndex][1]; //判断下一个点是否是越界或者已经访问过 //下一个索引点本应该到达拐点的下一个点(角顶点的下一个)的时候,发现上面那个nextrow仍是在原来的基础上再同一方向走了一个点,走完以后就超出索引了,因此此时就应该拐弯了,而后根据directionIndex+1.来走下一方向,若是此时directionIndex=3,再+1,后面就directionIndex变成0,就说明前面一圈走完了,就进入下一圈 //或者下一个点已经访问过了那就换方向,若是上下左右四个方向都访问过了,那就说明是最后一个点,就结束了 if (nextRow < 0 || nextRow >= rows || nextColumn < 0 || nextColumn >= columns || visited[nextRow][nextColumn]) { directionIndex = (directionIndex + 1) % 4; } //判断没有不知足题目,就找到下一个真的索引 row += directions[directionIndex][0]; column += directions[directionIndex][1]; } return order; } }
这个逻辑思惟厉害了code